Les archives du dimanche 22 décembre 2002 des news de NoFrag
<< 21/12/2002 | 23/12/2002 >>
niCO | 18 h 17
World War II Online: Blitzkrieg | Patch
Patch 1.73 pour World War 2 Online
Le pach 1.73 pour World War II Online est
sorti depuis peu. A l'origine il devait ajouter un nouvel avion, le D520, et un
bouton de commandement sur l'interface dont la fonction reste encore
mystérieuse. Quoiqu'il en soit, ces deux ajouts ont été reportés au prochain
patch qui sortira la semaine prochaine.
Vous trouverez une liste de miroirs où télecharger ce patch sur le site officiel de WWIIO. On remercie DrOoPy pour toutes les infos. Suite de l'information...
| 15 h 22
Annonce
Statistiques
NB : ne vous moquez pas des joueurs de Tribes 2.
| 15 h 17
Halo: Combat Evolved | Développement
Avault nous parle de HALO
| 15 h 04
Planetside | Interview
Planetside dans un salon de thé
Ce qui aurait pu être une interview enrichissante s'avère en fait être une simple discussion autour d'un café pour savoir à quoi joue le copain Dave, à quoi ressemble ses journées de boulot etc.. Et comme c'est Noël je vais vous faire un cadeau tiens, la partie la plus passionnante de l'article :
C'était vraiment très intéressant.Dave Kuykendall - The short version is as follows. First Peter and I work out a number of sketches for continents that we run by Kevin and Terrence, the lead designers. Once those are approved we create a very high level model of the continent, utilizing a combination of real world and hand crafted terrain. A lot of my maps borrow generously from Arizona and Utah. From there we apply several layers of textures to make the continent look like a desert, forest or whatever the goal is. Next we lay out buildings, roads and bridges according to the original sketch. At this point we put in smaller geographical details by hand to match our building placement. Then trees, rocks and other items made by the art team in St Louis are placed according to scripts we create. The last step is to run around the map as a soldier and see how it all came together, and then fix what didn't. Again, this is the really short version. There are a number of smaller steps I am skipping.
niCO | 14 h 49
Unreal Tournament 2003 | Patch
Contenu du bonus pack 1 pour UT2003
Enfin, CliffB s'est amusé de voir des joueurs d'UT2003 prétendre que le dernier patch avait modifié des armes alors que c'est faux. Ca me rappelle un peu les patchs de CS où tout le monde pensait que telle ou telle arme était devenue plus précise alors que Gooseman assurait n'avoir rien modifié.
Dernière chose, Unreal2 pourrait passer Gold d'un jour à l'autre et sortira en Fevrier.
niCO | 14 h 39
Counter-Strike: Condition Zero | Preview
Un petit speech sur CS:C0
Concernant les dix nouvelles pièces d'équipement, il ne nous en manque plus qu'une :Owing to the difficulty of incorporating adequate stealth from a first-person perspective, stealth missions will include the use of special fiber-optic cameras, which allow players to look around from a third-person perspective.
CS:CZ incluera aussi une dizaine de nouvelles cartes multijoueurs qui seront introduites dans CS par le patch 1.7. Ce patch ajoutera aussi les nouveaux models.Some of the new weapons are LAW rocket launchers, guns like the Famas and Galil, and even a riot shield and a remote mine. Among the new equipment will be a digital camera, handheld radio, fiber-optic camera, and blowtorch for burning through doors.
