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Vietcong » Comme vous l'avez deviné, l'action se passe au vietnam. Côté gameplay, le jeu sera plus simple qu'Operation Flashpoint ou Ghostrecon mais bien plus lent qu(...)

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Jeudi 12 décembre 2002 à 22 h 01, par niCO

Preview

Un peu plus d'infos sur le gameplay de Vietcong

Gamesradar publie un article sur Vietcong à mi chemin entre la preview et l'interview dans lequel nous découvrons peu à peu à quel type de jeu nous aurons à faire. A priori, ce FPS sera moins complexe qu'Operation Flashpoint ou GhostRecon mais bien plus lent que Quake ou Unreal. Une sorte de CS dans la jungle vietnamienne ?

"We are trying to bring a realistic atmosphere and 'feel' together with not-so-complicated gameplay," Jarek explains. "We could call the gameplay 'easy' or 'arcade', but it's a bit different from what you could imagine from these terms from other titles. I'll repeat what I have said before - definitely don't expect Quake in the jungle and also don't expect deep soldier simulation or tactical strategy. We've aimed for authentic atmosphere and great gameplay."