Les archives du mardi 10 décembre 2002 des news de NoFrag

<< 09/12/2002 | 11/12/2002 >>

niCO | 21 h 03

I.G.I 2: Covert Strike | Interview

Nouvelle beta d'IGI2 et interview

Codemaster vient de proposer aux beta testeurs une nouvelle version d'IGI2 ainsi qu'un extrait de la bande originale du jeu. Cette fois-ci nous ne vous donnerons pas l'URL de cette beta car il est bien mentioné qu'elle est privée... bien qu'elle soit placée sur un ftp public.

Bref, l'annonce de cette nouvelle beta est accompagnée d'une petite interview dans laquelle il est agréable de constater que les développeurs d'IGI2 prennent en compte les critiques afin d'équilibrer le gameplay. Ainsi, la devteam nous promet de modifier le snipe pour qu'il nécessite plus de skill. En effet, actuellement n'importe qui peut descendre une cible située à plus d'un kilométre sans aucune difficulté et a cette distance, le sniper est quasiment indétectable. Suite de l'information...
 
 

niCO | 20 h 25

Planetside | Video

Planetside en vidéo : plutot prometteur

Baphomet nous signale que Gamespot a posté quelque part sur son site sept nouvelles vidéos capturées ingame. Vous pouvez regarder la version streamée chez Gamespot ou les télecharger tranquillement à cette URL. Attention, cette dernière URL ressemble à un site perso et ca ne va surement pas rester online bien longtemps.

Si les derniers screenshots semblaient un peu débouillés, force est de constaté qu'en mouvement c'est beaucoup plus impressionant. La ligne d'horizon est très lointaine (a vue de nez, 1km), les physiques des véhicules ont l'air simples et ludiques, il y a un mortar qui crache des projectiles verts (qui a dit Tribes ?) et même un jetpack qui apparait 2 secondes sur cette vidéo.

Le jeu rappelle énormément Tribes 2 par ses graphismes extérieurs et intérieurs et même par l'interface de la command map. En tout cas, si je ne l'avais pas su avant j'aurais été incapable de deviner qu'il s'agissait d'un FPS massivement multiplayer.

Si vous n'avez pas la bande passante nécessaire pour regarder les vidéos, consolez-vous avec la dernière livraison de screenshots chez Planet Universe (un grand merci a OdiN, B@phomet et Xof pour les liens).



Edit : OdiN nous précise que le jetpack en question permet uniquement de faire des bons afin de passer les murs d'enceinte. Lisez les commentaires pour plus d'infos.
 

niCO | 11 h 58

Business

Jeux vidéo : la bourse en chute libre

L'économie US du jeu vidéo s'est prise hier une petite claque suite à la correction réalisée par un analyste financier. Malgré des résultats en hausse constante, l'analyste explique que l'industrie du jeu vidéo serait actuellement trop optimiste :

In a research note to clients, Wallace said the industry was generally on track for a record-breaking year with hardware and software sales ahead of estimates. But he expressed caution about certain publishing companies.

"We do not believe that all of the publishers are participating equally," he said. "Additionally, we think the publishers' stocks are going to look past the 2002 holiday season and begin trading on 2003 numbers."

For the year, only two video game publishers have seen their shares rise, Electronic Arts and Take- Two. They have been the most successful on the year, EA with its "Madden" football franchise and "Medal of Honor" games and Take-Two with the blockbuster "Grand Theft Auto" series of criminal adventures.

 

niCO | 11 h 12

Counter-Strike | Bizarre

CS 1.6, ce sont les joueurs qui en parlent le mieux

FragBite est allé interviewer des gros joueurs de CS afin qu'ils nous fassent partager leur opinion sur la future version 1.6 qui devrait sortir d'ici deux semaines. Si vous pensiez que nous étions cruels envers CS, attendez un peu de voir ce que les joueurs "sérieux" de CS ont à dire.

L'article commence par une question idiote et forcément des réponses idiotes. [SK.swe]Potti s'en sort tout de même un peu mieux que les autres :

Quelle est votre position vis à vis des nouvelles armes (Galil et FAMAS) qui seront incluses dans la 1.6. Pensez-vous les utiliser ?

[SK.swe]Potti : j'espére que ce ne sera pas comme avec les vieilles beta : l'UMP, le FiveSeven, les dual Berettas, le Sig Sniper, etc. J'espére que cette fois-ci il sera vraiment possible d'utiliser ces armes. Si elles sont bonnes, ce sera très sympa d'avoir du nouveau matériel et l'apprentissage de nouvelles techniques qui va avec.

On enchaine avec le Riot Shield sur lequel TOUS les joueurs s'accordent pour dire que s'il a un impact dans le jeu, ce ne pourra être que néfaste au gameplay. En fait, il espérent que le bouclier sera inutile et que personne ne l'utilisera.

FragBite demande ensuite si la 1.6 sera meilleure ou non que la 1.5. C'est là que les choses sérieuses commencent : Suite de l'information...
 

niCO | 09 h 40

Planetside | Preview

Preview de PlanetSide par Gamespot

Gamespot a pu jouer à la beta interne de Planetside et nous livre ses premières impressions dans un article à fort caractère informatif.

Le système d'expérience et de progression se base uniquement sur les certifications : vous dépensez vos points en achetant les certifications basiques de medecine, hacking, pilotage, fantassin, reparation ce qui a pour effet de déverrouiller des certifications avancées vous donnant accés à des compétences ou du matériel plus complexes.

Une vois que vous avez acquis une certification, vous avez un accés illimité à ce qu'elle vous permet de faire : en effet il n'y a pas de système monaitaire dans le jeu et le matériel que vous perdez sur le champs de bataille peut-être récupérer dans les stations de vos bases, comme dans Tribes 1&2.

En plus des véhicules, de l'armement et de l'armure, Planetside vous propose une dizaine d'implants qui peuvent augmenter votre vitesse, vous permettre de zoomer, améliorer votre armure ou vous deplacer silencieusement. Pour fonctionner, ces implants pompent sur votre stamina, cette même stamina qui vous permet de courir et de sauter.



La preview de Gamespot parle aussi des pénalités en cas de mort : elles sont quasiment nulles. Si un joueur a eu la bonne idée de déployer une base mobile (AMS) à proximité du champs de bataille, vous pouvez y respawner frais comme un gardon et armé jusqu'aux dents. Il est même possible de revenir à la vie grace aux medics, comme dans RtCW ou Global Ops.

Les screenshots sont aussi informatifs que l'article : vous y verrez le HUD actuel et le framerate qui semble honnête. Graphiquement, ce n'est peut-être pas le nirvana mais l'interet sera plutot dans les maps gigantesques, l'ampleur des batailles et le monde persistant. Il n'y a plus qu'à espérer que les combats se regleront plus à coup de skill que de certifications.

Planetside est toujours prévu pour le début de l'année prochaine ce qui signifie d'ici six mois.
 

ced | 00 h 01

NoFrag

NoFrag : Envoie ton logo et deviens célèbre !

Pour les fêtes de fin d'année, NoFrag vous propose une activité coloriage et découpage. Elle s'adresse aux grands comme aux petits, poilus ou non. Vous avez certainement constaté la présence du Père-Noël dans notre logo (oui, c'est le vrai), nous vous proposons de créer ou modifier la bannière actuelle et de nous envoyer votre création : nous utiliserons les meilleurs comme logo pendant quelques jours, voir plus si affinité (vous serez bien évidement crédité pour votre oeuvre).
Il n'y a pas trop de contraintes pour le logo : qu'il fasse environ entre 90 et 130 pixels de hauteur, et moins de 400 pixels en largeur.
Vous pouvez refaire tout le logo, ou juste modifier le logo de base en y collant dessus ce qui vous passe par la tête : logo-nofrag.jpg (logo original, sans Père-Noël) et logo-bg.jpg (fond de la bannière).

Envoyez vos propositions à team@nofrag.com ou postez un message dans le forum, évitez d'envoyer votre logo en fichier joint : mettez-le sur un site envoyez nous l'adresse.

NB : moonchild est dispensé de cette activité.