Les archives du mardi 23 avril 2002 des news de NoFrag

<< 22/04/2002 | 24/04/2002 >>

tarto6tron | 22 h 35

Vite vu

  • Une version corrigée de certains outils du SDK de Jedi Outcast est disponible chez Blue's News. C'est James Monroe (Raven Software) qui signale ce problème dans son .plan.
  • Une petite vidéo de démo du moteur Jupiter de LithTech. 10 Mo pour 30 secondes, pour voir la cascade en live. Pas mal, mais sans plus. Oui on est blasé.
  • Les statistiques actuelles de Gamespy pour les FPS online font état de la disparition de Global Ops du top 10 (étonnant !), de l'arrivée en bonne place de la démo SoF II, et de la confirmation de MoH:AA. Tribes 2 est toujours là, mais oui. Counter-Stike, sans surprise, est très loin devant.
 
 

niCO | 18 h 58

Des tests pour rire

Attention : cette news n'a aucun intérêt.
  • Nakatomi Plaza est testé chez ArmChairEmpire et WorthPlaying. Le premier lui attribue une note de 7/10 tandis que le deuxième conclut le test par un "jeu bien fichu" (traduction au feeling de "a very solid game"). A croire que la devteam a complétement réecrit le jeu depuis ce vieux truc miteux qu'était leur démo. En tout cas ce n'est pas moi qui irait vérifier. Si je n'ai pas réussi a vous décourager de l'acheter, il ne coute que 20$.
  • Chez GameSpy, pour une fois on ne fait pas dans la langue de bois. Ils testent GlobalOps et lui collent un lamentable 66% en concluant leur article par "un jeu qu'on peu difficilement conseiller d'acheter". En fait, leur plus grosse critique c'est le netcode ignoble que la devteam a pourtant entiérement réecrit pour ne pas utiliser celui de LithTech.
 

Dr.Loser | 13 h 00

Blablabla UT2003

Quelques articles pas très intéressantes sur UT2003 :
  • Mark Rein est venu faire sa démo à Paris. OverGame et GameUP nous pondent tous deux un résumé (ils arrivent 3 jours après GameKult). Plutot que d'aller lire leur previews, regardez plutot la vidéo de 30 minutes capturés chez NGI.
  • Les journalistes de AVault se droguent, et les développeurs de Digital Extreme aussi. La preuve : AV est allé leur demander quel était le perso (le bot) qu'ils préféraient frager en solo... et ces neuneux de DE ont accepté de répondre. Ca nous donne des trucs dans ce genre : "The way that Mr. Crow smirks at me with his fancy top hat (how does he keep that thing on in the middle of battle anyway?) just makes me want to blow it off--with his head still in it! However, to my ultimate dismay, he seems to dodge just a little faster then all the rest. I guess more practice is needed for me to get his maniacal face outta my dreams! ;)" Intérêt : zéro.
 

Dr.Loser | 12 h 03

Liste des changements apportés par CS 1.4

CS-Nation poste une partie du readme.txt du patch CS 1.4. Il liste tous les changements apportés par cette nouvelle version. Morceaux choisis :
  • Added Anti-Cheat protection
  • New map cs_havana, de_chateau and updated version of de_train
  • Added new first-person mode to spectator modes
  • Speaking players flash in team members' radars
  • Dropped bomb blinks red in Terrorist team's radar
  • Changed so only Terrorists are notified when the bomb is dropped or picked up
  • If player dies, view zooms away from falling body while changing the angle to show the killer
  • Steam beta clients and non-Steam clients can play together on the same server now (on se demande comment si Valve update le jeu tous les jours pour éviter la triche)
  • "mp_kickpercent" sets the percentage of teammates it takes to vote off a player maximum: 1.0 minimum: 0.0 default: 0.66
  • "cl_minmodels" client-side cvar so clients can play using the minimum model set: leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl default: 0
  • Fixed footstep sounds to correctly play when not walking (fixes fastwalk cheats)
Pas mal de modifications "intelligentes" qui auront une influence sur le gameplay. Cette version sortira mercredi prochain (c'est à dire demain) ; ne comptez pas sur nous pour mirorer le patch vu la bande passante que cela necessiterait.
 

Dr.Loser | 11 h 47

Liste non exhaustive des cvars de SoF2

Rick Johnson (Raven Soft.) a updaté son .plan afin de nous signaler qu'il venait de mettre en ligne une liste des cvars (command variables) de SoF2 les plus utiles. Pour les joueurs, nous noterons les cvars suivantes :
  • sys_noaltenter 1/0 qui permet ou non de passer en mode fenêtré avec un Alt-Entrée.
  • weaptoggle [a] [b] qui switche de l'arme [a] à l'arme [b] et inversement. Les armes [a] et [b] pouvant être primary, secondary, pistol et grenade. Vous pouvez aussi utiliser cette commande pour binder vos quatre armes sur quatre touches différentes :
    /bind 1 weaptoggle primary primary
    /bind 2 weaptoggle secondary secondary
    /bind 3 weaptoggle pistol pistol
    /bind 4 weaptoggle grenade grenade
    Evidemment, ca ne fonctionne pas en DM et TDM où la notion d'arme primaire, secondaire, etc. est absente.