Les archives du lundi 22 avril 2002 des news de NoFrag

<< 21/04/2002 | 23/04/2002 >>

niCO | 22 h 08

Le SDK pour Jedi Knigt2 vient de sortir

Le Software Development Kit pour Jedi Knight 2 vient de sortir. Il contient :
  • JK2Radiant - l'éditeur de carte
  • MD3View - le soft pour visualiser les models au format .md3
  • ModView - le soft pour visualiser les models au format .glm (Ghoul2)
  • ShaderEd2 - l'éditeur d'ombres
  • sof2map - le compilateur de carte (utilisé par JK2Radiant)
Le tout est disponible chez JK2Files.com. Avec la sortie de ce SDK, les mods et les nouvelles maps pour JK2 devraient commencer à apparaitre.
 
 

niCO | 21 h 10

LA vidéo d'UT2003

Les italiens de NGI ont filmé une présentation d'UT2003 réalisée par Mark Rein. Le film est pris caméra à l'épaule sur un écran géant et n'est disponible qu'en streaming mais la qualité reste correcte et cette vidéo de 30 min est de loin le truc le plus riche en information que j'ai croisé sur le net. Mark Rein commence par une présentation complète des armes dans laquelle on peut vraiment voir le fonctionnement du shield gun ou la dispertion du nouveau flak canon. Ensuite, il fait le tour de quelques cartes (graphiquement à tomber par terre) puis enchaine par les modes de jeu en multi : ctf, domination, bombing run. Il finit sa présentation par une démo de l'éditeur de carte.

Trente minutes, ca me paraissait long à moi aussi et pourtant : j'ai été scotché du début à la fin de la vidéo. Bon ok, j'ai un peu laché sur la présentation de l'éditeur de jeu car je ne suis ni modeur ni mapeur, par contre les 20 premières minutes sont vraiment intéressantes. En plus, Mark Rein a un accent américain très facilement compréhensible.

Update : si vous n'êtes pas assez futé pour trouver le lien vers le streaming tout seul, c'est ici.
 

niCO | 21 h 01

Callsign Charlie : interview

SanQualis interviewe un des développeurs de Callsign Charlie, le FPS se déroulant pendant la guerre du viêtnam. L'article donne une idée générale du jeu : moteur 3D, type de campagne solo, mode de jeu en multiplayer, etc. Pour l'instant, l'équipe de développement n'a pas encore trouvé d'éditeurs et le jeu semble encore loin d'être terminé. Pour vous faire une idée de la qualité de leur moteur 3D fait maison, vous pouvez jeter un oeil à la vidéo sur le site officiel (section download).
 

Dr.Loser | 15 h 40

Q3Offline supporte à présent SoF2

Q3Offline est un outil pour paramétrer les serveurs de jeu à base de Quake 3 (MoHAA, JK2, RtCW, etc.). La dernière version est sortie hier et supporte à présent les serveurs Soldier of Fortune 2. L'exécutable de Q3Offline v02.04.21.00 est téléchargeable sur le site officiel (800Ko).
 

Dr.Loser | 13 h 57

OPC Promo 4 : 190 Mo de trick jumps

OPC vient de sortir sa 4ème vidéo de trick jumps sous Quake3. Le clip est encodé en divx5 et pése 190 Mo pour 11 minutes de vidéo (c'est légérement abusé). Il propose entre autre des sauts exploitant le "bounce bug" du moteur 3D de Quake3. Si quelqu'un le visualise avant moi, qu'il nous fasse partager son opinion dans les commentaires.
 

Dr.Loser | 13 h 36

Développement du mod OSP pour RtCW

rhea travaille actuellement sur une version d'OSP (Orange Smoothie) pour Return to Castle Wolfenstein. Il annonce sur le site musical de la Team Abuse qu'elles seront les premières caractéristiques de la version 0.01 qui devrait bientot rejoindre le site officiel d'OSP. Elle sera 100% server side (les joueurs n'auront donc rien à DL) et ajoutera quelques fonctions facilitant les matchs de compétition.

Source : FFF
 

Dr.Loser | 11 h 33

Sortie des GeForce4 Ti4200 : tests

Depuis deux ans, il était devenu difficile de trouver une bonne carte 3D à moins de 300 euro. La GeForce 4 Ti 4200 sort à la fin du mois et devrait changer la donne. Pour moins de 250 euro, elle est plus puissante que la GF3Ti500 (450 euro) et un peu moins que les GF4 Ti4400/4600 (400-550 euro).

Comme nous le signale FactorNews, Hardware.fr et TomsHardware ont tous deux réalisé leur test à base de benchmarks (serious sam 2 ci-contre), tests d'overclocking et comparaisons de la qualité de l'image. Conclusion : seul les Ti4400 et 4600 sont supérieurs à cette carte à petit prix.
 

tarto6tron | 11 h 30

Die Hard: Nakatomi Plaza | Test

Review Nakatomi Plaza

Pourquoi parler d'un test de Nakatomi Plaza ? Parce que celui-ci, proposé chez Armchair Empire, arrive à lui donner une note correcte (6.9/10, notez le .9 fruit d'une critique réfléchie). Dans les bons points, ils donnent notamment le fait que l'atmosphère du film est bien rendue, et que les graphismes sont bons (non ce n'est pas une blague). Mauvais point : si vous n'avez pas vu le film, certains passages vous sembleront illogiques. Doh !

Source : ToTheGame