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Dimanche 21 avril 2002 à 18 h 47, par niCO
Interview
Deux interviews sur Nakatomi Plaza
Au moins ca rassure : même les développeurs qui utilisent LithTech se rendent compte que le netcode est nul (comme le reste du moteur 3D d'ailleurs).10. Die Hard: Nakatomi Plaza does not seem to have multi player support. Was it not possible, or were there other reasons?
Focusing on single player allowed us to create a much better game overall than splitting our time up with multiplayer. The numbers on NOLF's multiplayer, Lithtech's poor net code and timeframes also played a large part in the decision.

