Les archives du samedi 20 avril 2002 des news de NoFrag

<< 19/04/2002 | 21/04/2002 >>

niCO | 19 h 06

Vite vu (mais vraiment vite)

 
 

niCO | 19 h 00

Carmac écrit un dico...

Carmac (à ne pas confondre avec Carmack d'id software) a écrit un dictionnaire à l'usage des hardcore gamers comportant l'argo et les abréviations qui circulent un peu partout. Nous pouvons ainsi y retrouver les termes classiques : wtf, lpb, irl, pwned, ssg, etc.
Source : DrOoPy, fidéle lecteurs de la FFF et de NoFrag.
 

niCO | 10 h 54

NWO interviewé par les italiens

Le site italien War-Fighter interviewe Gianni Aliotti, lead designer chez Termite Software travaillant actuellement sur New World Order. L'article est loin d'être inintéressant. On y apprend que NWO nous proposera une nouvelle perspective dans laquelle notre point de vue se situe au centre de notre tête. Il sera ainsi possible en regardant vers le bas de voir ses bras et ses pieds (sauf avec le model Samantha Fox). Il y avait déjà eu un système équivalent pour Tribes 2 mais c'était loin d'être convainquant et ca nuisait au gameplay plus qu'autre chose.

Gianni Aliotti nous décrit aussi rapidement les cartes qui seront énormes. Tout comme dans une récente interview postée je ne sais plus où, il annonce que le jeu sera uniquement co-op que ce soit pour la partie solo ou multiplayer. J'imagine qu'il veut dire par là que NWO est orienté teamplay et qu'il n'existera pas de duel ou de FFA.

A la fin de l'article, Gianni Aliotti surprend tout le monde en affirmant que la date ciblée pour la sortie du jeu est fin mai. Espérons qu'ils ne nous feront pas le même coup qu'avec la démo qui cumule les semaines de retard. Comme dirait intouc, un fidéle lecteur :

moi je di c de la pub c tout un bege o dernier menment ten se ka faus pas parle c tout

 

niCO | 10 h 41

Démo du Math Engine de Karma

Link2Klans a mis la main sur l'url du site de Math Engine, le moteur de physique développé par Karma et utilisé dans pratiquement tous les futurs FPS utilisant l'Unreal Warfare (UT2003, Y-Project, Postal 2). Rappelons en effet qu'Epic a signé un contrat avec Karma afin de proposer un système exploitant le duo Unreal Warfare pour le moteur 3D et Math Engine pour les physiques.

Le principal intérêt du site c'est une petite démo interactive (10Mo) dans laquelle vous pouvez attraper le mobilier d'une chambre et le balancer dans tous les sens. Ma femme fait aussi bien mais ca reste assez impressionant.

Update : il y a une deuxième version de cette démo avec quelques objets en plus.
 

niCO | 10 h 30

UT2003 : double interview en francais

Link2Klans.com (oops, ils ont fait une faute à clan) nous propose deux interviews en Francais de Mark Rein, vice-boss et co-fondateur de Digital Extreme.

La première est une série de questions envoyées par les lecteurs du site et forwardé par mail à Mark Rein. La plupart ont déjà été posées dans d'autres interviews mais cette fois-ci il y a des lol dans les questions et les réponses sont en francais. On apprend tout de même la raison pour laquelle ils ont appellé le jeu UT2003 alors que nous sommes en 2002 : Suite de l'information...
 

niCO | 01 h 07

Vidéos d'UT2003

Une vidéo d'UT2003 qui semble capturée au camescope traine actuellement sur deux sites allemands :Je vous dirai demain en me reveillant si ca vaut les 45 Mo que pèse le fichier.

Update : Passé le générique (1 min de texte...), la vidéo montre une grande map neigeuse tout en extérieur. C'est vu en First Person et le joueur passe son temps à faire joujou avec le zoom de son railgun fusil de précision qui lance des projectiles à très haute vélocité laissant des trainés derrière eux. On voit aussi un lance roquette plus speed et un flak canon qui semble finalement assez identique à celui d'UT.

Techniquement, c'est toujours aussi bien ficelé.