Les archives du lundi 15 avril 2002 des news de NoFrag
<< 14/04/2002 | 16/04/2002 >>
niCO | 17 h 39
Team Factor | Screenshot
Une chiée de screenshots de Team Factor
Gamez.cs nous propose une
chiée de screenshots (32 exactement) de Team
Factor, le FPS réalisé par 7fx dont vous pouvez trouver une démo (ou plutot
une sorte de pré-beta) sur leur site.niCO | 17 h 39
Screenshots d'AvP2 : Primal Hunt
Voodoo Extreme
héberge trois nouveaux screenshots de Primal Hunt, l'extension pour Alien vs
Predator 2. Comme nous sommes des Grands Reporters Sans Scrupules, nous leur
avons éhontément volé :
niCO | 17 h 25
Preview de UT2003
Exceed-News a publié avant hier une preview
d'UT2003 réalisée après avoir pu essayer le jeu et discuter avec l'un des
ses concepteurs. L'intérêt de l'article est d'avoir été écrit par un vrai joueur
(et non un llama qui passe son temps sur Tombraider et Cie).
Première info, et elle est de taille, on court plus vite et on saute plus loin dans UT2003 que dans UT. Il y toujours la possibilité de faire des esquives en pressant rapidement deux fois une touche de direction. De plus, il est possible de faire des doubles sauts de la même facon. En combinant les deux, vous pourrez réalisez des manoeuvres très aériennes.
L'article décrit aussi chacune des armes. Il semble que le lance roquette soit devenu une des armes les plus efficaces et les plus sympa à utiliser.
UT2003 devrait normalement sortir avant fin juin. Une démo pourrait arriver d'ici un mois.
Première info, et elle est de taille, on court plus vite et on saute plus loin dans UT2003 que dans UT. Il y toujours la possibilité de faire des esquives en pressant rapidement deux fois une touche de direction. De plus, il est possible de faire des doubles sauts de la même facon. En combinant les deux, vous pourrez réalisez des manoeuvres très aériennes.
L'article décrit aussi chacune des armes. Il semble que le lance roquette soit devenu une des armes les plus efficaces et les plus sympa à utiliser.
UT2003 devrait normalement sortir avant fin juin. Une démo pourrait arriver d'ici un mois.
niCO | 16 h 53
OpFlashpoint Resistance : Interview
HomeLanFed est allé questionner Marek Spanel
(Bohemia Studio) afin d'en savoir un peu plus sur la prochaine extension d'Operation Flashpoint :
Resistance. Comme nous le savions déjà, cet add-on proposera des
améliorations graphiques, des nouvelles armes, quelques nouveaux véhicules (des
motos?) et surtout une campagne côté russe.
L'article parle surtout du background et nous informe de la date de sortie de Resistance : le 21 juin aux USA. Une démo jouable stand alone est aussi prévue.
L'article parle surtout du background et nous informe de la date de sortie de Resistance : le 21 juin aux USA. Une démo jouable stand alone est aussi prévue.
niCO | 11 h 54
Mini preview de R6 Raven Shield
Après avois assisté à une présentation de Rainbow Six: Raven Shield dans les
locaux montréalais d'Ubi Soft, GameKult
couche ses impressions par écrit. J'espère que le billet d'avion ne leur a
pas couté trop cher car leur article est pour le moins maigrichon.
Ce qu'ils ont retenu : un ex-flic a chapauté le jeu en tant que consultant, l'IA est un peu plus développée, la balistique est plus complexe et il sera possible de ramper ce qui devrait permettre de créer un mod LeDonjon.
Mais le plus intéressant dans cet article c'est qu'il nous prouve que les Grands Reporters de notre confrère prennent eux aussi de la cocaïne :
Raven Shield sortira cet automne.
Update: les gars de CVG étaient eux aussi à Montréal. Leur preview n'est pas vraiment plus détaillée que celle de GK. Ils parlent juste de la possibilité de choisir à quelle point on ouvre les portes et les fenêtres.
Ce qu'ils ont retenu : un ex-flic a chapauté le jeu en tant que consultant, l'IA est un peu plus développée, la balistique est plus complexe et il sera possible de ramper ce qui devrait permettre de créer un mod LeDonjon.
Mais le plus intéressant dans cet article c'est qu'il nous prouve que les Grands Reporters de notre confrère prennent eux aussi de la cocaïne :
Je vous laisse juger par vous même à quel point ils sont chargés chez GK. A gauche R6 Black Thorne, à droite R6 Raven Shield :"[...] le moteur Unreal 2 utilisé ne montre pas toutes ses capacités. Graphiquement, le jeu ne se distingue actuellement qu'assez peu de ses prédécesseurs, voire pas du tout [...]"
Raven Shield sortira cet automne.
Update: les gars de CVG étaient eux aussi à Montréal. Leur preview n'est pas vraiment plus détaillée que celle de GK. Ils parlent juste de la possibilité de choisir à quelle point on ouvre les portes et les fenêtres.





