Les archives du dimanche 7 avril 2002 des news de NoFrag
<< 06/04/2002 | 08/04/2002 >>
niCO | 20 h 28
Tribes Fast Attack | Interview
Nouvelle interview sur Tribes : Fast Attack
Pour vous en convaincre, voici un extrait de la dernière interview de la devteam menée par GameSpyDaily :
Bénit soit cet homme qui à TOUT compris (et maudit soit Dave Georgeson).Alex Rodberg: Well we are certainly well in touch with the community. Among the things that we know they are asking for is an opportunity to play TRIBES the way they fell in love with it, and that is fast -- not relying on a gigantic team that is very challenging for gamers to organize. They want to play game. They don't want to run meetings, and practices, and trying to get 30 people to show up at the same place at the same time.. So we are giving them this set of physics that is far faster, we are turning down the automatic defenses in the game so it's not about getting killed by an automatic turret or whether a tank is completely ruling the map because their some experienced players at the helm... it's really about players -- I don't want to say individual accomplishments, because its still a team-based game - but we no longer put a gun to your head and make you play as a team to have fun and be successful. This makes it so there's room for individual accomplishments, certainly.
niCO | 20 h 12
FireStarter : interview
GamersClick publie une brève interview de la
devteam de FireStarter, le FPS d'origine russe plus connu pour sa scie
circulaire et la possibilité de repeindre un mur avec les bouts des
ennemis.
L'article ne nous apprend pas grand chose si ce n'est que le jeu sera avant tout un jeu solo pouvant être joué avec cinq personnages différents. Les développeurs parlent aussi d'éléments Jeu de Rôlistiques mais restent très vague sur le sujet.
Une démo pourrait sortir lors du prochain E3 et le jeu devrait être terminé à la fin de l'année.
Lien : le site officiel
niCO | 14 h 52
Sortie du ToolKit pour Global Ops
niCO | 14 h 43
Culture Quake
- La French Frag Factory vous offre une petite leçon de prononciation pour briller au sein des milieux autorisés. Aujourd'hui : comment prononcer le "id" de id Software. Les commentaires vont plus loin en vous proposant la prononciation de rail, flood et shotgun. Un grand merci à la FFF.
- Si
cette preuve de
pédanterieculture n'a pas suffi à héberluer votre auditoire, parlez leur l'air de rien de la borne d'arcade de Quake sortie à une vingtaine d'exemplaires en 1998 qui permettait de jouer à Quake (le jeu d'id software). Nous remercions le très savant Yann qui a trouvé le lien lors d'une compulsation de PCTeam.
niCO | 14 h 21
UT2003 : les armes préférées de la devteam
Les réponses des développeurs donnent une petite idée sur le fonctionement et la puissance des armes d'UT2003. Etonnamment, c'est le lance roquette qui arrive en tête devant le shock rifle arrivent. Les petits gars de Digital Extreme apprécient la simplicité et l'efficacité de l'instant fire.
niCO | 14 h 02
Interview de Generations Arena: Resurgence

Il y a une semaine, ils nous annoncaient le développement de Generations Arena : Resurgence qui permettra de jouer à Generation Arena en solo ou en co-op en luttant contre des centaines de monstres originaux ou issus des jeux d'id software. La sortie de Resurgence pourrait avoir lieu lors de la prochaine QuakeCon en Aout.
MysticBlade | 13 h 47
Interview de Steve Wang (PlanetSide inside)
niCO | 13 h 32
Skins vierges pour JK2
Il s'agit en fait des contours des skins utilisées en multiplayer. Grace à elle, il vous sera facile de créer de nouvelles skins en coloriant l'intérieur avec vos crayons de couleurs en scannant le tout (vous pouvez aussi faire la manipulation avec photoshop ou un autre soft de retouche d'image).
- La news de JK2.net
- Le fichier avec les skins vierges (1.3Mo).
- Un mini guide pour faire des skins qui fonctionneront en multiplayer.
niCO | 13 h 21
SoF2 en multiplayer testé par PCIgn
PCIgn a testé Soldier of Fortune 2 avec 10
joueurs en LAN. L'article
dans lequel ils nous livrent leurs impressions fait état d'un gameplay
rapide et violent bien que la vitesse de déplacement soit inférieure à celle de
Quake 3. PCIgn a pu jouer en CTF, en Team Death Match et en Infiltration, mode
dans lequel vous ne respawnez pas en cas de décès.
A part en deathmatch, il sera possible de choisir votre équipement juste avant de vous lancer dans la partie. Vous pourrez transporter :
- Une arme principale : fusil d'assaut, shotgun full-auto, mitrailleuse, fusil de précision.
- Une arme secondaire : sub machine gun, shogtgun.
- Une arme de point.
- Des grenades
- Un masque à gaz ou des lunettes de vision nocturne
Netsabes | 11 h 49
Q3F beta 2.0 dispo
Sinon, vous pouvez également tout simplement prendre le .zip du mod. La liste de mirrors est ici.
