- Nos partenaires
-
Neuf : 32,90 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Vendredi 5 avril 2002 à 20 h 58, par tarto6tron
L'évolution des FPS, par David Georgeson
CVG continue (et
termine) sa série d'interviews sur l'évolution des FPS, en
posant la même série de questions à David Georgeson. Le monsieur
travaillait auparavant chez Dynamix, sur Tribes 2, et est l'actuel
producteur chez Sony-Verant sur PlanetSide, le futur FPS persistant
massivement multi. En gros, que des remarques pertinentissimes
:
- Le multi-joueurs, c'est l'avenir, surtout avec de bonnes connexions.
- Counter-Strike a réussi parce qu'il a fourni quelque chose de différent et de facile à utiliser, à un moment où rien d'équivalent n'était proposé, et où la base installée de Half-Life était énorme.
- Les FPS devraient sortir sans compter sur les mods pour les améliorer.
- Les bots n'auront jamais une IA et un comportement au niveau d'un adversaire humain.
- Les FPS sur console, j'y crois pas.

