Les archives du vendredi 5 avril 2002 des news de NoFrag

<< 04/04/2002 | 06/04/2002 >>

niCO | 23 h 59

NoFrag

NoFrag : C'était il y a un an

Hé oui, nofrag a un peu plus d'un an et il y a 365 jours sur nofrag nous parlions de :
  • La fin de Gameloft.fr, un des grands portails sur les jeux online. Le site américain continue d'exister.
  • La sortie prochaine de Generation Arena, d'ailleurs une toute nouvelle version est sortie il y a quelques jours. Si vous êtes un fan de Doom, QuakeWorld, Quake2 et Quake3 alors précipitez vous dessus.
  • Nous parlions aussi de previews pour Operation Flashpoint (un hit) et autre Venom (un flop, je ne me souviens meme plus sous quel nom il est sorti).
  • Il y avait aussi une news sur les corrections de bugs qu'allait apporter CS 1.2. En effet, il était question de corriger le problème des hitboxes.
  • Enfin, c'était le jour de la publication du pur33tytest. Si vous ne l'avez pas encore passé, c'est le moment ou jamais bien qu'il commence à devenir un peu obsoléte.
C'était il y a un an sur NoFrag.
 

Meloon | 23 h 03

Everquest m'a tuer

Quand on vous dit, que le fps c'est sain, qu'il n'y a pas de cafeine dedans pour vous tenir eveillé plus longtemps. Quand on m'explique que le RTS est une facon de vivre, mais tout ca c'est d'la foutaise. Le FPS qui sent bon l'elevage au grand air, ca peu pas vous tuer msieur' .Par contre le reste. Lisez plutot:


Après avoir trouvé son fils mort attablé devant son ordi entouré de notes concernant Everquest, Elisabeth Wooley, mère de Shawn, a décidé d’attaquer en justice Sony Online Entertainment.
[lire la suite...]

source: Freak 404
 

tarto6tron | 20 h 58

L'évolution des FPS, par David Georgeson

CVG continue (et termine) sa série d'interviews sur l'évolution des FPS, en posant la même série de questions à David Georgeson. Le monsieur travaillait auparavant chez Dynamix, sur Tribes 2, et est l'actuel producteur chez Sony-Verant sur PlanetSide, le futur FPS persistant massivement multi. En gros, que des remarques pertinentissimes :
  • Le multi-joueurs, c'est l'avenir, surtout avec de bonnes connexions.
  • Counter-Strike a réussi parce qu'il a fourni quelque chose de différent et de facile à utiliser, à un moment où rien d'équivalent n'était proposé, et où la base installée de Half-Life était énorme.
  • Les FPS devraient sortir sans compter sur les mods pour les améliorer.
  • Les bots n'auront jamais une IA et un comportement au niveau d'un adversaire humain.
  • Les FPS sur console, j'y crois pas.
 

niCO | 20 h 43

On n'enterre pas Tribes 2 aussi facilement

TribalWar vient de poster des informations glânées lors du shoutcast de WSBN auquel a participé Marweas :

Sierra prévoit une nouvelle sortie de Tribes 2 incluant le jeu patché (ne rigolez pas, c'est important), le mod Base++, un nouveau mod ainsi que des cartes, skins, scripts et autres bidules sélectionnés parmis les participants d'un futur concours.

Cette nouvelle version de Tribes2 sortira à la fin de l'année et coutera environ 20 euro pour les personnes ayant déjà acheté le jeu et 40 pour les autres. L'occasion ou jamais d'essayer un jeu souvent décrié à cause des nombreux bugs à sa sortie mais pourtant excellent si vous vous accrochez. D'ailleurs, il reste dans la liste des FPS les plus joués sur internet.
 

niCO | 20 h 32

Unreal Tournament 2003: log de la discution IRC de XGR

Le log du chat irc organisé par XGR vient d'être mis en ligne. Il est vraiment très (trop) long et j'imagine que seuls les passionés d'UT auront le courage de le lire intégralement. Voici donc un résumé des informations que j'ai pu y récupérer en le lisant en diagonale :
  • Il n'y aura pas de beta externe. Une démo pourrait sortir après l'E3.
  • Le gameplay sera speed : possibilité de faire des dodges, des rocket jumps et vitesse de déplacement proche de celle d'UT.
  • Le MathEngine de Karma (moteur de physiques) ne sera pas intégralement utilisé faute de temps.
  • Le temps de charge du translocator est augmenté.
  • Pas de véhicules lors de la sortie du jeu mais peut-être plus tard dans un bonus pack.
  • La version Mac utilisera OpenGL ainsi que la version Linux (SI il y en a une). Côté PC : Direct3D.
  • Le jeu sera vraissemblablement protégé avec une CD-Key tout comme H-L ou Q3.
 

MysticBlade | 19 h 30

Neuro | Internet

Interview de Neuro

Il y a un peu plus d'un mois, RevoltGames annoncait le développement de Neuro qui est, comme vous vous en doutez, un FPS. Une interview du directeur de projet nous en apprend plus sur l’originalité de ce fps. Au programme :
  • Un moteur 3D qui sans être l’équivalent d’ unreal warfare possède un niveau correct de fonctions. Pas de grandes surprises graphiques en vue donc mais juste de quoi s’amuser avec une gestion outdoor et indoor.
  • Une ambiance cyberpunk qui sort tout droit de leur précèdent jeu Homeplanet (c’est pas un fps mais un simulateur de combat spatiaux). L’interview parle aussi d’une atmosphère entre Matrix et Ghost in the Shell.
  • Des armes variées (15 armes en tout) et une proportion de 50-50 entre armes classiques et armes originales.
  • Le jeu est plutôt orienté vers le solo, le multiplayer étant limité au deathmatch.
  • Concernant le gameplay, ça sera apparemment assez classique avec deux planètes et une station à visiter mais l’interview n’est pas bien claire sur le rôle des véhicules dans le jeu. Par contre une originalité est à noter : Le joueur aura des capacités de contrôle mental.
Le jeu sera présenté vraisemblablement durant le prochain salon de l’E3.
 

tarto6tron | 18 h 09

IGI 2 repoussé

Codemasters vient de publier son nouveau calendrier de sorties pour 2002. IGI 2: Covert Strike y apparait, mais est repoussé à juin (initialement le jeu était prévu pour mai). La beta semi-publique du mode multi-joueurs n'a toujours pas commencé.

Source : GameSpot
 

niCO | 17 h 56

Hardware

  • Vu sur slashdot : Tech Repport vient de réaliser un duel entre les dernières cartes 3D d'ATI et de NVidia. L'article vous propose une analyse de la technologie utilisée par chacune des cartes ainsi que des benchmarks sur Quake3, Comanche4, Serious Sam, Giant, etc.

    Grace à la qualité du bench réalisé sur Serious Sam, Tech Report a pu remarquer un bug des drivers d'ATI concernant la routine de chargement des textures. Résultat : de brusques chutes du framerate pendant de cours instants pouvant fortement pertuber le gameplay (jetez un oeil sur le screenshot ci-contre, à la 5ème seconde). Ce problème sera surement corrigé dans de futurs drivers.
  • Un de nos fidéles lecteurs nous fait savoir que le nostromo n50 est enfin disponible en France, du moins chez Surcouf (ca fait plus de 5 mois qu'on peut le trouver aux USA). C'est une sorte de controleur destiné à remplacer votre clavier côté main gauche sur les FPS. Vous pouvez lire le vieux test de PlanetQuake si ca vous intéresse ou si vous voulez voir une image de la bête.
 

niCO | 17 h 37

Rumeur de rachat de Noos et NC Numéricâble par AOL

Loyus vient de nous envoyer un lien vers une news de General PC parlant d'un possible rachat de Noos et NC Numéricâble par le géant américain AOL :

Les cable-opérateurs français feraient-ils rêver leur homologues américains ? Des rumeurs circulent sur un éventuel rachat de Noos et NC Numéricâble par AOL et Liberty Media.

Le câble français va-t-il devenir américain ? Le quotidien Le Monde daté de jeudi révèle qu'AOL Time Warner et Liberty Media sont intéressés par les deux principaux câble-opérateurs français, NC Numéricâble, (Vivendi Universal), et Noos (Suez). "Il n'est nouveau pour personne que Suez veut se débarrasser de Noos", a assuré au quotidien Albert Frère, premier actionnaire de Suez. Le groupe n'a jusqu'à présent jamais annoncé publiquement sa volonté de se désengager de ce secteur. (Noos est détenu à 50,1% par Suez, 27% par NTL et 22,9% par Morgan Stanley).

Je ne m'aventurerai pas à analyser les conséquences qui pourraient résulter d'un tel rachat mais connaissant AOL je crains le pire pour nos amis cablés.
 

niCO | 17 h 26

Kenn Hoekstra parle de bots dans SoF2

Suite a un message de Rick Johnson et à une confirmation de Raven envoyé à VoodooExtreme, il semblait clair que Soldier et Fortune 2 ne proposerait pas de bots en multiplayer.

Et pourtant... dans la dernière interview de Kenn Hoekstra réalisée par Elited.net, il déclare : "A présent, nous avons en plus du deathmatch et du team deathmatch un mode CTF ainsi que deux autres modes multiplayer originaux en plus de nombreux modificateurs paramétrables côté serveur. Ajoutez-y le générateur de missions aléatoires et un support complet pour les bots et vous obtenez un mode multiplayer vraiment riche."

Le reste de l'interview est constitué de données déjà portées à notre connaissance dans des articles plus anciens et d'une poignée de nouveaux screenshots.
 

niCO | 17 h 14

Screenshots de XIII

Nous vous en parlions il y a un peu moins d'un mois : un FPS adapté de la bande-dessinée XIII est en court de développement chez Ubi Soft.

CVG a pu récupérer huit screenshots assez surprenants : en effet, si les personnages utilisent les cell shaders qui leur donnent un rendu dessin animé, les décors sont plus classiques ce qui donne au final un style... original :

      
 

tarto6tron | 11 h 02

Tactical Ops est gold

Infogrammes fait savoir que Tactical Ops: Assault on Terror, le mod Unreal Tournament devenu Tactical Shooter à part entière, est Gold. Le jeu devrait être disponible en boutique vers la fin du mois.
      
Une vidéo est également disponible chez Fileplanet (10Mo pour 1m21). Il s'agit de la bande annonce du jeu, pas vilaine du tout.

Source : Gamespy Daily
 

tarto6tron | 10 h 06

Les hélicos de C&C Renegade testés

Le site de fans de C&C Renegade (y'en a), Havocide, a testé les nouveaux véhicules volants de Renegade (les hélicos du NOD&GDI), et nous donne ses impressions. Même les fans sont supers enthousiastes en fait :

if you're expecting some sort of revolution to come about with Renegade in the aircraft patch, you might want to bring your hopes down. It adds new strategies to multiplayer, but that's about it.

Source : Homelan
 

niCO | 09 h 32

Postal 2, amusant ou immoral ?

Electronic Playground a interviewé Vince Desi, le PDG fou de Running With Scissors. Naturellement, l'article traite de leur futur titre Postal 2 dans lequel vous jouerez Mr Tout Le Monde en proie aux tracas quotidiens de la vie et qui risque fort de péter un cable pour finir en Mr Le Tueur Psychopathe.

Contrairement aux précédents articles sur Postal 2, celui-ci ne parle pas du moteur 3D (Unreal Warfare), des armes ou du gameplay. Electronic Playground essaie plutôt de comprendre la démarche de cette devteam : pourquoi ont-ils décidé de faire un jeu aussi violent, ce qu'ils pensent de la censure, etc.

Un papier intéressant et agréable à lire bien qu'il ne vous apprenne rien sur le jeu. Si vous voulez plus d'infos sur Postal 2, jetez un oeil sur les liens de ToTheGame et faite un tour sur le site officiel pour vous imprégner de l'ambiance.
 

niCO | 09 h 17

Elite Force 2 : interview par Gamespy

GameSpyDaily interview Jon Galloway (Ritual) qui nous parle de Star Trek: Elite Force 2, le FPS qu'ils viennent tout juste d'annoncer officiellement. L'équipe de développement est composée de pointures ayant travaillé sur des titres comme SiN, Medal of Honor: Allied Assault ou, dans un tout autre registre, Alice.



ST:EF2 est en développement depuis aout 2001 et devrait sortir début 2003. Il se base sur le moteur 3D de Quake 3 et d'après l'article ce sera juste une suite du premier épisode : même moteur 3D, même personnages, même gameplay, armes similaires. Ritual nous affirme que cet épisode sera 50 à 100% plus long que le premier.

La plus importante nouveauté, à peine évoquée en fin d'interview, semble être l'apport d'un mode de jeu en multiplayer basé sur des classes de personnages.
 

niCO | 08 h 58

Gore | Internet

Gore : le nouveau site

Le site officiel de Gore fait peau neuve. Très complet, il vous décrit en détail le gameplay, les armes, les classes de personnage, les cartes et illustre le tout de quelques screenshots.

La section Download vous propose une vidéo et la dernière version de leur démo multiplayer que je compte tester en LAN d'ici quelques jours malgré la mauvaise impression que m'avait laissé la première démo.