Les archives du vendredi 5 avril 2002 des news de NoFrag
<< 04/04/2002 | 06/04/2002 >>
niCO | 23 h 59
NoFrag
NoFrag : C'était il y a un an
- La fin de Gameloft.fr, un des grands portails sur les jeux online. Le site américain continue d'exister.
- La sortie prochaine de Generation Arena, d'ailleurs une toute nouvelle version est sortie il y a quelques jours. Si vous êtes un fan de Doom, QuakeWorld, Quake2 et Quake3 alors précipitez vous dessus.
- Nous parlions aussi de previews pour Operation Flashpoint (un hit) et autre Venom (un flop, je ne me souviens meme plus sous quel nom il est sorti).
- Il y avait aussi une news sur les corrections de bugs qu'allait apporter CS 1.2. En effet, il était question de corriger le problème des hitboxes.
- Enfin, c'était le jour de la publication du pur33tytest. Si vous ne l'avez pas encore passé, c'est le moment ou jamais bien qu'il commence à devenir un peu obsoléte.
Meloon | 23 h 03
Everquest m'a tuer
source: Freak 404
Après avoir trouvé son fils mort attablé devant son ordi entouré de notes concernant Everquest, Elisabeth Wooley, mère de Shawn, a décidé d’attaquer en justice Sony Online Entertainment.[lire la suite...]
tarto6tron | 20 h 58
L'évolution des FPS, par David Georgeson
- Le multi-joueurs, c'est l'avenir, surtout avec de bonnes connexions.
- Counter-Strike a réussi parce qu'il a fourni quelque chose de différent et de facile à utiliser, à un moment où rien d'équivalent n'était proposé, et où la base installée de Half-Life était énorme.
- Les FPS devraient sortir sans compter sur les mods pour les améliorer.
- Les bots n'auront jamais une IA et un comportement au niveau d'un adversaire humain.
- Les FPS sur console, j'y crois pas.
niCO | 20 h 43
On n'enterre pas Tribes 2 aussi facilement
Sierra prévoit une nouvelle sortie de Tribes 2 incluant le jeu patché (ne rigolez pas, c'est important), le mod Base++, un nouveau mod ainsi que des cartes, skins, scripts et autres bidules sélectionnés parmis les participants d'un futur concours.
Cette nouvelle version de Tribes2 sortira à la fin de l'année et coutera environ 20 euro pour les personnes ayant déjà acheté le jeu et 40 pour les autres. L'occasion ou jamais d'essayer un jeu souvent décrié à cause des nombreux bugs à sa sortie mais pourtant excellent si vous vous accrochez. D'ailleurs, il reste dans la liste des FPS les plus joués sur internet.
niCO | 20 h 32
Unreal Tournament 2003: log de la discution IRC de XGR
- Il n'y aura pas de beta externe. Une démo pourrait sortir après l'E3.
- Le gameplay sera speed : possibilité de faire des dodges, des rocket jumps et vitesse de déplacement proche de celle d'UT.
- Le MathEngine de Karma (moteur de physiques) ne sera pas intégralement utilisé faute de temps.
- Le temps de charge du translocator est augmenté.
- Pas de véhicules lors de la sortie du jeu mais peut-être plus tard dans un bonus pack.
- La version Mac utilisera OpenGL ainsi que la version Linux (SI il y en a une). Côté PC : Direct3D.
- Le jeu sera vraissemblablement protégé avec une CD-Key tout comme H-L ou Q3.
MysticBlade | 19 h 30
Neuro | Internet
Interview de Neuro
- Un moteur 3D qui sans être l’équivalent d’ unreal warfare possède un niveau correct de fonctions. Pas de grandes surprises graphiques en vue donc mais juste de quoi s’amuser avec une gestion outdoor et indoor.
- Une ambiance cyberpunk qui sort tout droit de leur précèdent jeu Homeplanet (c’est pas un fps mais un simulateur de combat spatiaux). L’interview parle aussi d’une atmosphère entre Matrix et Ghost in the Shell.
- Des armes variées (15 armes en tout) et une proportion de 50-50 entre armes classiques et armes originales.
- Le jeu est plutôt orienté vers le solo, le multiplayer étant limité au deathmatch.
- Concernant le gameplay, ça sera apparemment assez classique avec deux planètes et une station à visiter mais l’interview n’est pas bien claire sur le rôle des véhicules dans le jeu. Par contre une originalité est à noter : Le joueur aura des capacités de contrôle mental.
tarto6tron | 18 h 09
IGI 2 repoussé
Source : GameSpot
niCO | 17 h 56
Hardware
- Vu sur slashdot : Tech Repport vient de réaliser un
duel
entre les dernières cartes 3D d'ATI et de NVidia. L'article vous propose une
analyse de la technologie utilisée par chacune des cartes ainsi que des
benchmarks sur Quake3, Comanche4, Serious Sam, Giant, etc.
Grace à la qualité du bench réalisé sur Serious Sam, Tech Report a pu remarquer un bug des drivers d'ATI concernant la routine de chargement des textures. Résultat : de brusques chutes du framerate pendant de cours instants pouvant fortement pertuber le gameplay (jetez un oeil sur le screenshot ci-contre, à la 5ème seconde). Ce problème sera surement corrigé dans de futurs drivers. - Un de nos fidéles lecteurs nous fait savoir que le nostromo n50 est enfin disponible en France, du moins chez Surcouf (ca fait plus de 5 mois qu'on peut le trouver aux USA). C'est une sorte de controleur destiné à remplacer votre clavier côté main gauche sur les FPS. Vous pouvez lire le vieux test de PlanetQuake si ca vous intéresse ou si vous voulez voir une image de la bête.

niCO | 17 h 37
Rumeur de rachat de Noos et NC Numéricâble par AOL
Je ne m'aventurerai pas à analyser les conséquences qui pourraient résulter d'un tel rachat mais connaissant AOL je crains le pire pour nos amis cablés.Les cable-opérateurs français feraient-ils rêver leur homologues américains ? Des rumeurs circulent sur un éventuel rachat de Noos et NC Numéricâble par AOL et Liberty Media.
Le câble français va-t-il devenir américain ? Le quotidien Le Monde daté de jeudi révèle qu'AOL Time Warner et Liberty Media sont intéressés par les deux principaux câble-opérateurs français, NC Numéricâble, (Vivendi Universal), et Noos (Suez). "Il n'est nouveau pour personne que Suez veut se débarrasser de Noos", a assuré au quotidien Albert Frère, premier actionnaire de Suez. Le groupe n'a jusqu'à présent jamais annoncé publiquement sa volonté de se désengager de ce secteur. (Noos est détenu à 50,1% par Suez, 27% par NTL et 22,9% par Morgan Stanley).
niCO | 17 h 26
Kenn Hoekstra parle de bots dans SoF2
Et pourtant... dans la dernière interview de Kenn Hoekstra réalisée par Elited.net, il déclare : "A présent, nous avons en plus du deathmatch et du team deathmatch un mode CTF ainsi que deux autres modes multiplayer originaux en plus de nombreux modificateurs paramétrables côté serveur. Ajoutez-y le générateur de missions aléatoires et un support complet pour les bots et vous obtenez un mode multiplayer vraiment riche."
Le reste de l'interview est constitué de données déjà portées à notre connaissance dans des articles plus anciens et d'une poignée de nouveaux screenshots.
niCO | 17 h 14
Screenshots de XIII
CVG a pu récupérer huit screenshots assez surprenants : en effet, si les personnages utilisent les cell shaders qui leur donnent un rendu dessin animé, les décors sont plus classiques ce qui donne au final un style... original :
tarto6tron | 11 h 02
Tactical Ops est gold
Source : Gamespy Daily
tarto6tron | 10 h 06
Les hélicos de C&C Renegade testés
Le site de fans de C&C
Renegade (y'en a), Havocide, a testé les
nouveaux véhicules volants de Renegade (les hélicos du NOD&GDI), et nous donne ses
impressions. Même les fans sont supers enthousiastes en fait
:Source : Homelanif you're expecting some sort of revolution to come about with Renegade in the aircraft patch, you might want to bring your hopes down. It adds new strategies to multiplayer, but that's about it.
niCO | 09 h 32
Postal 2, amusant ou immoral ?
Contrairement aux précédents articles sur Postal 2, celui-ci ne parle pas du moteur 3D (Unreal Warfare), des armes ou du gameplay. Electronic Playground essaie plutôt de comprendre la démarche de cette devteam : pourquoi ont-ils décidé de faire un jeu aussi violent, ce qu'ils pensent de la censure, etc.
Un papier intéressant et agréable à lire bien qu'il ne vous apprenne rien sur le jeu. Si vous voulez plus d'infos sur Postal 2, jetez un oeil sur les liens de ToTheGame et faite un tour sur le site officiel pour vous imprégner de l'ambiance.
niCO | 09 h 17
Elite Force 2 : interview par Gamespy
ST:EF2 est en développement depuis aout 2001 et devrait sortir début 2003. Il se base sur le moteur 3D de Quake 3 et d'après l'article ce sera juste une suite du premier épisode : même moteur 3D, même personnages, même gameplay, armes similaires. Ritual nous affirme que cet épisode sera 50 à 100% plus long que le premier.
La plus importante nouveauté, à peine évoquée en fin d'interview, semble être l'apport d'un mode de jeu en multiplayer basé sur des classes de personnages.
niCO | 08 h 58
Gore | Internet
Gore : le nouveau site
Le site officiel de
Gore fait peau neuve. Très complet, il vous décrit en détail le gameplay,
les armes, les classes de personnage, les cartes et illustre le tout de quelques
screenshots.
La section Download vous propose une vidéo et la dernière version de leur démo multiplayer que je compte tester en LAN d'ici quelques jours malgré la mauvaise impression que m'avait laissé la première démo.









