Les archives du jeudi 4 avril 2002 des news de NoFrag
<< 03/04/2002 | 05/04/2002 >>
niCO | 20 h 26
Encore une interview de Kenn Hoekstra
Kenn Hoekstra, encore lui, répond aux questions
d'ordre général d'ActionTrip. Difficile de résumer cette interview
dans laquelle il parle de son travail passé, actuel et futur. A la fin de
l'article, ActionTrip lui demande ce qu'il penserait d'un FPS dans lequel il y
aurait du romantisme, de l'érotisme, du sexe. "Beaucoup de développeurs
aimeraient se lancer dans l'aventure", explique-t-il, "mais aucun n'ose jouer le
rôle de cobaye".
L'article est illustré de trois nouveaux screenshots de SoF2 (ci-contre).
niCO | 17 h 12
(hors sujet) Celine Dion fait planter windows
Vu sur
Slashdot : le dernier CD de Celine Dion refuse de se lire sur Windows et sur
Mac OS. Il irait même jusqu'à faire crasher la machine ce qui peut évidemment
entrainer des problèmes soft et hardware.
Etonnement, je n'ai pas eu l'occasion de tester.
Vous en apprendrez plus en lisant la news en francais chez Yahoo ou celle en anglais (plus complète) toujours chez Yahoo.
D'autre part, il paraitrait qu'un soft gratuit dont j'ai oublié le nom permette déjà de passer outre cettre protection pour riper un CD.
niCO | 16 h 33
Game One ligotée par les contrats commerciaux
L'article prend une tournure comique et dramatique quand il explique qu'au CSA, on tombe des nues :Mercredi 27 février, dernier direct de Marc Lacombe, alias «Marcus», sur la chaîne thématique Game One. Il teste, avec l'aide des téléspectateurs, le jeu Metal Gear Solid 2. A cinq minutes de la fin, il s'arrête de jouer et commence à évoquer son départ de la chaîne : «Aujourd'hui, si je ne veux pas perdre votre confiance, il faut que je parte. Parce que, si je reste, je serai amené à vous mentir à un moment ou à un autre. Et ça, je n'en ai pas envie.» Comme lui, plusieurs membres de l'équipe éditoriale ont décidé de quitter Game One. Une hémorragie due aux récents changements d'orientation de la chaîne et à certaines pratiques que les journalistes ne peuvent assumer.
Et dire que chez NoFrag, nous ne demandons que ca : toucher des commissions quitte à devoir dire du bien de LithTech.«Cette pratique paraît totalement illégale, explique Anne Bouquin, en charge des chaînes câblées. L'indépendance éditoriale est une obligation et une règle absolue, et plus encore pour les émissions qui présentent des produits.»
Note : il parait qu'hier Game Zone, une émission diffusée quotidiennement sur Game One, aurait parlé de NoFrag pendant quelques minutes. Une âme charitable acceptera-t-elle de faire un résumé de tout le mal qu'ils ont pu dire sur nous?
niCO | 16 h 17
Necrocide: The Dead Must Die | Preview
Preview de Necrocide
PCIgn met en ligne sa preview de Necrocide
basée sur la beta du jeu. Si j'ai bien suivi, ce FPS avait été plus ou moins
laissé à l'abandon pendant un an mais le projet a été repris, le moteur 3D
changé et il devrait à présent sortir en juin.
Vous jouez un héro qui tue plein des monstres et de morts vivants grace à des arbalettes tirant des boules de feu, des fusils à mana et autres baguettes magiques. D'après IGN, le gameplay sera plus orienté action que reflexion.
Côté graphique, les développeurs ont été épaulés par Brom, Oscar Chichoni et Isabel Molina. Malheureusement, comme vous pouvez le constater sur le screenshot ci-contre, il ne semble pas que le moteur 3D soit à la hauteur du talent des artistes.
niCO | 15 h 46
Mini screenshots d'IGI2
niCO | 15 h 43
Annonce officielle de Star Treck Elite Force 2
Now set in the Star Trek: The Next Generation universe, players can expect to face off against classic Star Trek antagonists such as the Borg, Klingons and Romulans. Players will also fight several never before seen alien species including a mysterious nightmare race. To help players gain the upper hand against such formidable foes, Star Trek Elite Force II allows players to arm themselves with 13 different weapons and gear including a phaser, compression rifle, multi-functional grenade launcher, Romulan disruptor, tetryon gatling gun, a full-featured tricorder, and several all-new weapons.
Over the course of the Star Trek Elite Force II, players will be able to explore different options or tactics when dealing with a threat, as opposed to being forced to pursue a particular path. Additionally, the game boasts a larger number of environments and a significantly longer gaming experience than the first Elite Force.
niCO | 13 h 56
Serveur Linux pour AvP2
Source : le (très bon) site de news francais FactorNews.
niCO | 13 h 49
Guide pour Jedi Knight 2
Ne cherchez pas la blague, il n'y en a pas.As the level begins, you can find a secret area by jumping from the crate to the metal piping on either side, then jumping from there up to a pair of Converters.
niCO | 11 h 55
L'avenir des FPS : Randy Pitchford
Plus tard dans l'interview, Randy Pitchford nous explique qu'il aimerait faire parti des premiers développeurs à réaliser un FPS narratif en mode multiplayer coopératif.CVG: Pourquoi pensez-vous que CS attire autant de monde?
Pitchford: Car c'est fun. Nous avons essayé d'analyser pourquoi et nous avons fini par établir une théorie sur la popularité de CS mais ca dépasse le cadre de cette interview. De plus notre étude est biaisée car réalisée après les faits. Cependant, il est important de tirer des lecons de ce que CS a pu nous apprendre sur la nature humaine.
Enfin, à la fin de l'article, Randy s'essaie à une analyse des motivations sociales virtuelles est réelles et de la place du jeu vidéo dans notre vie. Ca donne à peu prêt ca :
Randy a encore beaucoup d'efforts à faire pour égaler notre Jean Claude Van Dame mais il est sur la bonne voie.En fin de compte, je pense que les gens ont besoin qu'on leur dise ce qu'ils doivent faire. A mon avis, même dans la vie réelle (qui reste à mon avis la simulation la plus proche de la réalité), les gens perdent leur temps, sont découragés ou pire s'ils ne sont pas guidés par une sorte de mission ou d'objectif. Apprendre à se servir des toilettes, se faire des amis, obtenir un diplome, trouver un job, se marier, faires des enfants, mourir dignement - ce genre de trucs. C'est amusant que dans la vie réelle nous jouions à des jeux afin de trouver un échappatoire aux 'objectifs de notre mission'. Peut-être que dans un simualteur exact de notre monde il existera des jeux vidéo considérés comme des mini-jeux par les développeurs - des sortes de divertissements afin de s'échapper un instant des vrais objectifs..."
