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Mardi 2 avril 2002 à 19 h 16, par MysticBlade
Duke Nukem Forever, ça n'avance pas mais on en parle.
Le fps qu’on n'attend même plus, fait parler de lui, mais évidement ce
n’est pas du jeu dont il s’agit. En tout cas les gars de Take-Two
Interactive et de Gathering of Developers s’amusent bien à ce que je
vois, vu qu’ils n’ont rien d’autre à faire a part annoncer chez gamespot
des conneries du genre "Le jeu est repoussé à 2 mois après son
achèvement, vu qu’on n'avait pas pensé au packaging du jeu qui doit
être repensé à cause des nouvelles boites plus petites" . Et ben ils
feraient mieux de commencer un autre jeu vu que quand ils auront fini
Duke Nukem Forever il sera "périmé", comparé à ce qui arrive (UT 2003,
Unreal 2, Doom 3).
Tout ce qu’on apprend en fait c’est que le jeu doit vraiment pas être passionnant pour que les gars qui bossent dessus nous parlent de la boite.
A moins que ce ne soit qu'un poisson d'avril... (Oui, le jeu aussi est peut être un poisson d'avril)
Tout ce qu’on apprend en fait c’est que le jeu doit vraiment pas être passionnant pour que les gars qui bossent dessus nous parlent de la boite.
A moins que ce ne soit qu'un poisson d'avril... (Oui, le jeu aussi est peut être un poisson d'avril)
