Les archives du vendredi 23 août 2002 des news de NoFrag

<< 22/08/2002 | 24/08/2002 >>

tarto6tron | 23 h 36

Battlefield 1942 | Screenshot

Grande braderie de screenshots Battlefield 1942

Ce ne sont pas moins de 147 screenshots de Battlefield 1942 qui sont disponibles chez Gamesurf. Après avoir usé et abusé de la démo, ces screenshots auront surtout le mérite de montrer d'autres types d'environement de jeu, et d'autres véhicules.
      
 
 

tarto6tron | 22 h 49

No one lives forever 2 | Demo

Goûtez à NOLF 2 là maintenant tout de suite

Une démo de No One Lives Forever 2 avait été annoncée pour septembre (elle comportera 3 niveaux complets du jeu), mais c'est dès maintenant que les joueurs vont pouvoir goûter à NOLF 2, via une "teaser demo" du jeu proposée par Monolith/Fox/Sierra, chez Gamespy.

Ce fichier de 48 Mo vous donne la possibilité de tester le (fameux) niveau Ohio, dans lequel Cate Arsher doit gérer des ninjas, un boss, et une tornade toute proche. Ce "bout de niveau" est tout petit et très court, mais montre déjà un jeu assez conforme au premier opus, les améliorations graphiques en plus. Les miroirs :
 

MysticBlade | 19 h 55

Rainbow Six 3: Raven Shield | Video

Raven Shield, des images qui bougent

Une vidéo du gameplay du futur Rainbow Six est disponible chez 3dgamers. Cette vidéo d'une durée de 45 secondes de gameplay nous apprend que les animations de déplacement sont correct mais sans plus et que l'animation du lancer de grenade est plutot réussie. Il sera aussi apparament possible d'ouvrir certaines porte en tirant sur la poignée (avec une arme).
 

Dr.Loser | 17 h 03

America's Army | Interview

La pire interview sur America's Army

AVault, le site qui lèche les fesses d'Angel Munoz et de sa CPL, a interviewé Michael Capps (Executive Producer d'Operation).

Le pauvre Michael doit se demander si les gars d'AVault ont joué à son jeu avant de venir lui parler. Ca leur aurait peut-être évité de poser des questions pour savoir si A'sA Operation était un jeu solo ou multiplayer...

Si vous avez cinq minutes à perdre, tentez de boire un verre d'eau en faisant le poirier. Théoriquement c'est possible et c'est sans doute plus facile que de lire l'interview d'AVault sans s'endormir.
 

Dr.Loser | 16 h 57

Iron Storm | Preview

Preview d'Iron Storm

PC.Ign écrit une preview d'Iron Storm basée sur la dernière beta jouable du jeu. Iron Storm, c'est le FPS se déroulant pendant la 1ère guerre mondiale en 1964. Ils ne se sont pas trompés sur la date, c'est un univers parallèle.

La preview parle d'un peu de tout sans entrer dans les détails. Pas grand chose d'intéressant si ce n'est un passage qui m'a fait sourire :

Perhaps the most interesting weapon the enemy has at its disposal is the Dog Mine. Now I hadn't realized this, but apparently this was a real weapon used in World War II. The Germans would train dogs to run after tanks and other vehicles. Then when it came time, they would strap some explosives to the dogs, let them go after the various vehicles and tanks, and watch the fireworks.

Le jeu sortira en automne. PCIgn possède plein de nouveaux screenshots assez laids et une bonne poignée de vidéos.
 

Dr.Loser | 14 h 34

Soldier of fortune 2: Double Helix | Annonce

SoF2 sur Macintosh est GOLD

La version Mac de SoF2 est GOLD.

Arretez de me regarder comme ça... Moi aussi je m'en fiche mais c'est le président de NoFrag qui m'a forcé a poster cette news. Allez savoir pourquoi.
 

Dr.Loser | 14 h 22

Business

La CPL ne paye plus les joueurs individuels

La CPL a changé son règlement pour la Winter CPL. A présent, les individus ne pourront plus être payés directement. Les paiements seront uniquement adressés à des corporations ou à des organisations.

AVault explique que les délais de paiement seront ainsi divisés par trois (paiement sous un mois) et surtout que cette règle forcera les joueurs, ou plutôt les professionnels, à créer des équipes solides encadrées par une société :

This is truly a call to all teams participating in CPL events to establish a solid lineup of players within a corporate structure - and in doing so effectively establish themselves as true sports team organizations.

L'histoire ne dit pas si une association 1901 à but non-lucratif suffira pour être payé... A priori, une association à but non-lucratif va à l'encontre du principe de pro-gaming.

Avault conclut son article en donnant des liens pour créer une corporation. Les prix vont de 100$ à 350$.
 

Dr.Loser | 14 h 07

Half-life | Cheat

VAC : banni ou pas banni, tel est la question

Le VAC (Valve Anti Cheat) a de nouveau été updaté pour DoD et Counter Strike. Concernant la fameuse ban list, le charabia de Valve peut-être compris un peu comme on l'entend :

These security modules should detect most versions of OGC and report detected cheaters to our ban list server.

If you've been testing cheats on your server in the past you should stop. All information regarding detected cheaters will be going into the ban list database. If you suspect that a cheat still works, send the information to us and we'll look into it.

Also, CD key changers are considered cheats and will be reported to the ban list.

Toutes les informations concernant les tricheurs détectés vont dans une base de données. Certes... Mais ils en font quoi ensuite de cette base ? La fameuse ban-list est-elle utilisée pour bannir les gens ou est-ce une épée de Damoclès en plastique ? La réponse a été postée dans les commentaires de la news sur CSNation :

THERE'S A BAN LIST, IT'S NOT BANNING ANYONE YET DICKHEAD, THEY HAVEN'T CLAIMED THAT THEY ARE BANNING ANYONE YET, READ FIRST THEN THINK, THEN OPEN YOUR TRAP AND SPEAK

Pendant ce temps là, chez 0GC :

VAC was updated today, so the old beta versions of OGC hook will not work any more. But you can download a new version in our CS section now. There's also a few new features, like Winamp3 support and a anti-screenshot feature. Ogc Hook light was also updated.

 

Dr.Loser | 12 h 15

Turok: Evolution | Video

Foultitude de vidéos de Turok

Le site officiel de Turok Evolution propose une multitude de vidéos présentant l'IA, les armes, les séquences durant lesquelles vous volez ou encore la façon dont le moteur 3D gère la jungle et l'eau.

J'ai juste visionné le mpeg des mines araignées où un ennemi crève dans son dégueuli et celle du cube anti-matière, une sorte de trou noir portatif. Si tout le jeu est aussi fun, Turok pourrait être un excellent jeu console. Le répertoire où sont stockées les vidéos des armes se trouve à cette url.

Turok vient de passer Gold et sortira le premier septembre.
 

Dr.Loser | 11 h 52

DOOM 3 | Interview

Toujours plus d'infos sur Doom3

GoneGold avait envoyé un journaliste à la QuakeCon 2002. Il a couché sur le papier ses impressions à propos de la présentation de Doom3 et ses interviews de Fred Nilsson et Tim Willits. Beaucoup de blabla à réserver à ceux qui veulent lire tout ce qui se publie sur Doom3.

Etonnement, les mêmes personnes interviewés chez GameSpy nous apportent des infos autrement plus intéressantes : concernant le multiplayer, Tim explique que le nombre de joueurs n'est pas limité par la technologie en elle-même. S'ils ont choisi 4 joueurs maxi sur Doom3 c'est que les maps du jeu ne peuvent en supporter plus.

A propos du problème pour rejoindre un serveur (il faut que tous les joueurs arrivent dessus en même temps), Tim précise que cette limitation est due au moteur physique. Il ne pense pas que ca aura une impact négatif et cite les RTS comme exemple.

Pour la version XBox, pour l'instant rien n'a été démarré... En fait ID software cherche un développeur pour faire le portage. Nous apprenons aussi qu'il n'y aura probablement pas de DoomTEST vu que le jeu est orienté singleplayer mais par contre une démo est prévue.

Concernant le développement de Quake4, Tim explique que Raven en est encore au stade d'apprentissage sur les outils de développement : ils font des essais de création de models, de textures et de cartes.

Dernière info : l'automap de Doom sera de retour pour le bonheur des petits et des grands.
 

En vrac

  • Unreal Championship et Tribes Aerial Assault

    Les hardcore gamers sont sceptiques mais les commerciaux semblent y croire : les jeux consoles orientés multiplayer arriveront très prochainement sur le marché.

    Sur XBox, c'est Unreal Championship qui représentera le fer de lance des FPS multi (sshot ci-contre). Une preview est disponible chez Gamespy. La date de sortie en Europe est prévue pour 25 octobre.

    Côté PS2, Sony a misé sur Tribes Aerial Assault qui sortira le 29 novembre. Gamespot a écrit une preview de cette adaptation simplifiée de Tribes2.

    Le sport électronique de demain tournera-t-il sur console ? heu... le jour où l'on pourra jouer à ces FPS avec une souris peut-être.

     

Dr.Loser | 09 h 46

Battlefield 1942 | Annonce

BF1942 : à propos du netcode et des bugs

Battlefield Normandie a repéré sur le forum officiel de BF1942 un post d'un certain Tony, graphiste chez DICE de son état, qui aurait quelques infos sur le problème de lag et les retours windows :

(...)there is NOTHING wrong with the netcode, its actually quite excellent. BUT, in the demo there is a (((SERVER - bug))), that causes all those "warning connection problem" and making people's ping go up to 1023. Also there is a problem in the client that can cause the server to go fubar. This has all been adressed in the final version.

Also, the crash-bug, ie; you get a black screen and it crashes back to the desktop with an error log saying "invalid videomode specified". Solution: If you have ANY sort of Nvidia REFRESHRATE-FIX,/Refresh Force etc remove it, or move back to 60hz for the resolution that you play with, there's a bug with those sort of programs that causes the crash. This has of course also been adressed.

Tony - Graphics artist - Digital Illusions

Comme le font remarquer les gars de BF Normandie, c'est un peu louche que ce soit un graphiste qui donne ce genre d'infos... espérons qu'elles soient authentiques et que le bug côté serveur et les problèmes de fréquence de rafraichissement aient été corrigés.

A part ca, la vidéo d'introduction qui sera incluse dans le jeu est téléchargeable chez Tiscali.
 

Dr.Loser | 08 h 50

America's Army | Patch

Patch 1.2 pour America's Army

Le patch America's Army Airborne 1.2 est sorti cette nuit :

-------ADDED FEATURES--------
1. Added Airborne School/Tour (adds parachuting)
2. Added Ranger School/Tour (must complete Airborne to play Ranger)
3. Added "Log In" button on Soldier Login page which lets you download your player jacket from the internet.
4. New commo voices and radio commands, shouts and whispers.
5. New variation on M4 (full auto with scope attachment).
6. New Opfor Sniper Rifle (Mosin-nagant).
7. Added separate sprint key (double-tap of forward key may still be used). Player must hold the ALT key while moving forward (note, this is not yet added to the menu system).

--------CHANGED FEATURES--------
1. Rolling is no longer done by double tapping strafe buttons. Use the lean buttons to roll while prone.
2. Class selection screen changed. You can now select Squad or Fireteam Leader.
3. Adjusted team-balance system.
4. Adjusted vote-kick system.
5. Adjusted weapon distribution.
6. New "bind" command replaces "set input". Usage: bing key command. Example: bind w moveforward.

Merci à tous ceux qui m'ont envoyé l'info par mail pendant que je dormais.