Les archives du mardi 20 août 2002 des news de NoFrag

<< 19/08/2002 | 21/08/2002 >>

Dr.Loser | 16 h 30

Business

NoFrag sponsorise l'esport à travers AED

Il fallait que ca arrive un jour ou l'autre : NoFrag sponsorise une équipe de sportifs électroniques et pas n'importe laquelle puisqu'il s'agit de la fusion des équipes RaB, oSo, PMs, OCB, GGU ou encore -o-. Cette méta-team se nomme l'Axe de l'Entente Diabolique et se fixe pour objectif de regrouper sous une même bannière des équipes de CS, DoD, BF1942, etc. afin de participer à un maximum de tournois et développer le sport électronique francais.



Le projet AED était en préparation depuis plusieurs mois et sort enfin de l'ombre grace aux récentes réponses positives de grands investisseurs. L'accord entre NoFrag et AED est bénéfique pour les deux parties : AED nous fait profiter de ses contacts commerciaux ce qui devrait nous permettre de migrer sur un serveur 4U flambant neuf (et gratuit) et de nous ôter nos soucis de bande passante. En échange, NoFrag aidera financièrement les admins d'AED en leur versant 1/3 de SMIC par mois. Ca semble énorme mais vous ne connaissez pas (encore) les accords passés avec les investisseurs d'AED.

Nous vous tiendrons au courant de l'évolution du projet très prochainement. Le site d'AED devrait être en ligne avant minuit. En attendant, vous pouvez écouter en mp3 l'interview radio de Fabinou réalisée hier par NetG.
 
 

Dr.Loser | 15 h 58

Unreal Tournament 2003 | Annonce

UT2003 : enfin une date, mais est-elle fiable ?

ToTheGame a recu aujourd'hui un mail d'Infogrames Nordic qui nous informe que la "Final Releasedate" d'UT2003 est fixée au 27 Septembre en Scandinavie. Il fait peut-être un peu froid là-bas et il se peut que les gars d'Infogrames Nordic boivent pour se réchauffer... il n'empêche que que cette date semble être la plus sûr jamais annoncée ce qui ne signifie pas qu'elle soit vraiment fiable.

Cette annonce devrait rapidement être confirmée ou infirmée par la maison mère aux USA.
 

En vrac

Dr.Loser | 15 h 05

Interview

Gamespy interviewe Jeff Tunnel (GarageGames)

Jeff Tunnel, c'est le boss de GarageGames : la société qui vend les licences du moteur de Tribes2 pour seulement 100$. L'interview de Gamespy tente de faire le point sur la première année d'existence de GarageGames.

Jeff nous apprend que le moteur est en constante évolution : ils ont déjà ajouté un modèle de physiques très complet pour les véhicules et pensent à présent au support pour le hardware pixel et les vertex shaders.

Côté business, Jeff ne se fait pas trop de soucis sur le long terme. GarageGames posséde plus de 10.000 membres, 30-50 développeus les rejoignent chaque jour et il y doit y avoir plus de 700 projets actuellement en développement. Seuls les personnent touchant au code C++ doivent payer la licence de 100$ et Jeff ne peut nous donner de chiffre sur le nombre de licences vendues.

J'imagine qu'ils ont du engranger entre 200.000 et 600.000 euro uniquement avec leurs licences. Espérons pour eux qu'avec la sortie des premiers jeux leurs revenus augmentent et que le marché des indépendants devienne viable. Le portail de vente en ligne devrait arriver d'ici un ou deux mois et les jeux qui y seront vendus ne couteront que 5-15$.
 

Dr.Loser | 14 h 43

Annonce

Hors sujet : un petit jeu pour rigoler en LAN

XSReality ESReality a mis le doigt sur Soldat, un petit jeu assez assez proche de Liero. Pour ceux qui ne connaissent pas Liero, il s'agit d'un croisement entre Worms, pour la vue, et Quake, pour l'action temps réel.

Contrairement à Liero, Soldat se joue à la souris et vous propose un arsenal proche de celui de Counter Strike. Il y a un mod solo mais le jeu est surtout orienté multiplayer en LAN ou online.

Seul problème : le jeu nécessite une carte 3D et DirectX 8. Impossible donc d'y jouer au boulot sur une station NT.

J'oubliais : dans Soldat il y a un JETPACK.
 

Dr.Loser | 14 h 32

Planetside | Annonce

Les armes de PlanetSide

Le site officiel de PlanetSide nous dévoile les 33 éléments de l'arsenal que vous pourrez choisir dans ce FPS massivement multiplayer. Huit armes sont accessibles quelques soit votre camp. Ensuite, suivant l'empire auquel vous avez prêté allegance, vous aurez accés à cinq autres spécifiques. Il faut espérer que les développeurs ont bien calculé leur coup et qu'aucun des trois empires n'ai une arme plus puissante que les autres.

L'arsenal est vraiment très varié. Il y a des pistolets full-auto, des SMG, des fusils d'assaut, des fusils de précision, des lances missiles, des lances grenades, des armes blanches, des shogtuns semi-auto et full-auto, des shotguns de poing, des miniguns, des armes énergétiques, des missiles guidés, etc.

Niveau design, il y a des armes assez réussies mais en général ca ressemble plus à des jouets Nerf. Ci-contre le fameux fusil couille-molle.
 

Dr.Loser | 14 h 11

Unreal Tournament 2003 | Annonce

Une non-news d'UT2003

La démo d'Unreal Tournament 2003 n'est toujours pas terminée, le jeu non plus et il n'y a toujours aucune date d'annoncée ni pour l'un ni pour l'autre. Ce n'est pas nouveau mais CliffyB qui aime bien se faire flamer nous l'a rappellé dans le forum d'Infogrames.

Le message de Cliff a rapidement été effacé, pour deux raisons à mon avis : premièrement, il n'apporte aucune nouvelle info (la démo est pas terminée, ca on le savait). Deuxièmement parce que les fans d'UT sont particulièrement virulents et ont très mal réagi au post de CliffyB, allez savoir pourquoi...

Si vous voulez lire le post de non-information de CliffyB, il a été copié chez Unreality.com.