Les archives du lundi 12 août 2002 des news de NoFrag

<< 11/08/2002 | 13/08/2002 >>

Dr.Loser | 17 h 52

Unreal 2: The Awakening | Annonce

Rumeur : Unreal 2 en mars 2003

Lu chez CVG :

14:13 The latest Infogrames release schedule has dashed any hopes of us playing Unreal II this year. It's brother-in-arms Unreal Tournament 2K3 has been the victim of consecutive delays, and now the single-player experience has suffered an even worse fate, being shoved back to March 2003. New screenshots might be some form of vague consolation. But probably not.

Contacté par HomeLanFed, Marc Rein commente :"This is the first I have heard of it." Ce à quoi j'ajouterai "All your base are belong to us".
 
 

Dr.Loser | 17 h 27

People

Culture générale : interview de Sandy Petersen

Durant la GenCon, Gamespy est allé interviewer Sandy Petersen. Je suis tombé sur le postérieur en apprenant que le créateur du vénérable jeu de rôle papier Call of Cthulhu avait aussi participé au développement de Civilization, de Age of King et même de Doom et Quake. C'est vrai qu'avec un peu de recul, on reconnait bien la touche Cthonienne du Shambler et des Fiends... C'est aussi Sandy qui a convaincu id Software de conserver le shotgun dans Doom.

Un article à lire pour sa culure générale.
 

tarto6tron | 15 h 32

Tribes 2 | Video

Gros clip Tribes 2

Peachskin nous apprend qu'un nouveau (gros) clip Tribes 2 est disponible. Pour 124 Mo, vous aurez 9 mins de pure action Tribes 2, sous fond de techno, avec une bonne qualité d'ensemble. Si vous n'avez jamais vu à quoi peut ressembler un champ de bataille épique à la Tribes, vous vous en ferez ici une bonne idée (c'est à dire : c'est un peu le bordel). Dommage qu'il n'y ait pas de double ou triple spins, mais il y a quelques contacts au shocklance et quelques combos avec le snipe pas mal du tout. Les miroirs : edome (marche très bien), wavers, zekevarg, et un rep perso.
 

Dr.Loser | 14 h 21

Counter-Strike | Video

Vidéo : militia 2

Vu chez cs-fusion : un mois après la sortie de la vidéo Militia réalisée ingame sous Counter Strike, voici Militia2.

Tout le monde semble trouver ca génial : "encore mieux que Militia1" qu'ils disent. Etant donné que j'avais trouvé le premier épisode définitivement nul, je ne prendrai pas la peine de télécharger ces 29 minutes de film. J'imagine que ca doit être équivalent à un épisode de L'Agence Tout Risque réalisé sous Counter Strike (et sans Mister T).

Vous pouvez trouver des critiques de cette vidéo chez CSCentral et UKTerrorist.
 

Dr.Loser | 14 h 21

New World Order | Patch

New World Order beta 2.1

Worthplaying a mis la main sur la version 2.1 de la beta multiplayer de New World Order. Il s'agit essentiellement d'un update destiné aux serveurs dédiés :

1) Upgraded networking according to our sampling of Beta2.0 issues. Packets timed out too fast and were lost, this has been adjusted now.
2) Fixed Dedicated server option - dedicated server now works properly.
3) Added scoreboard access to dedicated server screen.
4) Added network statistics to dedicated server screen, allowing Admin to see throughput and latency.
5) Fixed Z X & V keys bindings (they overlapped with voicecommands).
6) Added Admin ability to kick players, simply type 'kick playername' in chat or teamchat.

 

En vrac

Dr.Loser | 12 h 25

Développement

GarageGames : quel avenir pour les jeux indies

InGaming a discuter avec Jeff Tunnell, le boss de GarageGames. Jeff pense qu'il y a de la place pour les développeurs indépendants et espére aider le développement de ce marché en offrant la licence Torque (moteur 3D de Tribes2) pour 100$.

En septembre, GarageGames lancera son portail de vente en ligne dans lequel ils espérent placer les deux premiers jeux développés en utilisant cette licence. Jeff pense que les jeux indépendants permettront de développer le genre des FPS et d'amener un peu de créativité dans ce monde peuplé de Tactical Shooters et de Quake-likes. Il compare GarageGames aux labels indépendants dans le monde de la musique.
 

Dr.Loser | 10 h 50

Unreal 2: The Awakening | Preview

Unreal 2 : le Marshal de l'espace

Gamespy a complété sa preview d'Unreal2 avec quelques nouvelles informations : vous jouerez le rôle d'une sorte de marshal de l'espace, patrouillant de planètes en planètes à bord de son vaisseau l'Atlantis. Des Aliens sont sur la piste de puissants artefacts afin de faire quelque chose de terrible et votre mission est de les en empêcher.

Parmis les missions il y aura de l'exploration classique où vous avancez en tuant tout le monde mais aussi du sauvetage d'otages, de la défense de périmètre, des escortes, etc. En tout cas, Infogrames nous promet qu'Unreal 2 sera 100% action et 0% discrétion.

Entre deux missions vous vous retrouverez sur votre vaisseau où vous pourrez discuter avec l'équipage. Avec un peu de chance, il sera possible de se choper Aida (ci-contre) sur le tableau de bord.

Dernière info, Unreal 2 passera en version alpha en fin de semaine. Pour l'instant le jeu utilise environ 1.6Go de textures. A ce rythme là, il faudra quatre CD pour le faire tenir.
 

Dr.Loser | 10 h 02

Return to Castle Wolfenstein | Mod

OSP Wolf 0.3 à l'heure pour la QuakeCon

La version 0.3 d'Orange Smoothie pour RtCW arrive juste à temps pour la QuakeCon qui débutera le 15 aout. Cette version contient lotsa updates et il vous faudra télécharger ses 1.9Mo pour en avoir la liste.

"Overall, I'm pretty pleased for 0.3. It provides more tools for match/league play, and makes pub play so much easier for admins and players alike." -rhea

 

tarto6tron | 02 h 22

Quake 3: Arena | Video

N-ème clip Quake 3

N-ème clip Quake 3, mais un cran au dessus de la moyenne, car bien monté, bien accompagné musicalement (ça change des presques systématiques guitares saturées), et bien rythmé. Ce fichier de 83 Mo vous propose donc 4 mins de frags d'un certain forZe.Mikes, qui visiblement sait se servir de toutes les armes. Au programme : quelques combos bien inspirés, un plasma très skillé, et des grenades bien moulées.

Source : French Frag Factory
 

tarto6tron | 02 h 04

Halo 2 | Annonce

Halo 2 sur PC ? DTC !

C'est 3D-chips.fr qui se fait l'écho de cette terrible (que dis-je : dantesque !) nouvelle relatée par le germanique PC-Games : Halo 2, annoncé récemment sur XBox, ne serait pas du tout prévu pour PC, voire même que Halo 1 ne serait finalement plus à l'ordre du jour, et repoussé à un "when it's done" bien senti.

Ces salauds de capitalistes ne pensent donc qu'au profit immédiat, c'est vraiment écoeurant. Et avec l'abandon récent de la séquelle de C&C Renegade, le monde du FPS sur PC se morfond donc de plus en plus.