Les archives du samedi 10 août 2002 des news de NoFrag
<< 09/08/2002 | 11/08/2002 >>
tarto6tron | 14 h 59
Quake 3: Arena | Video
Clip Promode RA3
Vu sur la French Frag
Factory, une vidéo de Promode
exclusivement sur ra3map1 :
Ca speed et trick à tout va, sur toutes les arènes. Les débutants, comme les (wannabe) l33ts, apprécieront.La video dure 4 minutes pour 100 Mo, ce qui permet une bonne qualité d'image. La réalisation est par ailleurs plutôt bonne, avec des synchronisations assez bien vues entre la musique et l'action et des effets soignés.
niCO | 12 h 31
Counter-Strike | Bizarre
CS pour les tétraplégiques
Un article rigolo chez CS-Nation nous parle d'un tétraplégique qui
a réussi à surmonter son handicap pour jouer à Counter Strike. Il utilise le
Game
Commander afin d'acheter son matériel, de zoomer et d'ouvrir les portes.
Pour les mouvements, il est équipé de lunettes transmettant les mouvements de sa
tête et pour cliquer il a un tube dans lequel il souffle ou aspire
:Handicapé ou non, ca reste une saleté de sniper."Zoom, zoom," hurle Bobby à son ordinateur. Avec un AWP en main, Bobby souffle dans son WISP et abat un ennemi.
En vrac
Vite vu : Generation Arena, Breed et Urban Justice
- Quake3 Generation Arena passe en version v0.99b. Ce mod permet de retrouver tous les personnages et les armes de Doom à Quake3.
- Le nouveau Dev Diary d'Urban Justice nous parle de son plan de Quality Assurance. Passionant...
- GamesDomain poste une trop bréve preview de Breed (ci-contre).
niCO | 12 h 11
Business
ProGaming : un mail pour un sponsor
UK-Terrorist poste une lettre type destinée
aux équipes de sportifs électroniques cherchant un sponsor. C'est plutot
bien écrit bien qu'il y ai quelques lacunes et que la plupart des références
soient des sites ou des événements américains. Il ne sera sans doute pas évident
d'adapter ca pour un partenaire francais.
Ceci dit, si vous voulez vraiment trouver un sponsor je pense qu'il faudra commencer par décrochez votre téléphone plutot que d'envoyer des lettres (je ne parle même pas d'emails) qui ne seront probablement pas lus.
En plus de cette lettre type, UK-Terrorist proposera bientot des conseils pour rédiger un contrat, rendre votre site attractif pour les sponsors et même gagner de l'argent avec (gl).
Ceci dit, si vous voulez vraiment trouver un sponsor je pense qu'il faudra commencer par décrochez votre téléphone plutot que d'envoyer des lettres (je ne parle même pas d'emails) qui ne seront probablement pas lus.
En plus de cette lettre type, UK-Terrorist proposera bientot des conseils pour rédiger un contrat, rendre votre site attractif pour les sponsors et même gagner de l'argent avec (gl).
niCO | 11 h 44
Tribes 2 | Interview
Tribes 2 : interviews sur CompMOD et FastAttack
- GamersClick a cherché à comprendre pourquoi et comment FastAttack a été annulé. En résumé, les développeurs trouvaient que la campagne solo n'était pas terrible et que le jeu n'apportait rien par rapport à Tribes2. Si vous voulez savoir ce que Fast Attack aurait donné, ils conseillent de jouer à Tribes Aerial Assault sur PS2. C'est ce que l'on appelle de la mauvaise pub.
- Pendant ce temps PCIgn a interviewé z0dd, l'un des
créateurs du CompetitionMOD qui sera intégré à la réédition de Tribes2 au
prix de 10$. Pour un joueur de Tribes comme moi, tout ce que dit z0dd tombe sous
le sens :
- Make sure the map won't result in endless a stalemate; which can occur when each team has the other team's flag.
- Don't make the flag too difficult to grab or get to. Flag buried inside large bases are not conducive to exciting competition gameplay.
- Each map should have at least one characteristic that separates it from the others.
- Don't make maps that require players to learn a game within the main gametype. CTF should be just that, Capture the Flag. Not, destroy switch 'A' to open up tunnel 'B', so Force Field 'C' can be destroyed so we can gain access to the flag!
niCO | 11 h 28
Quake 3: Arena | Mod
DeFrag
DeFrag sort officiellement en version
1.7. Il ajoute le Tricks Mod qui permet de vous entrainer facilement aux
tricks des cartes de Quake3 grace aux options de DeFrag. Le deuxième ajout est
destiné aux joueurs de CTF : il leur est permis de chronométrer le temps
nécessaire pour rentrer à leur base une fois le flag ennemi accroché sur leur
dos.
DeFrag 1.7 ajoute d'autres petits outils sympathiques comme le Overbounce detection (bug permettant de rebondir quand on tombe de très haut) et des stats sur les physiques, les settings, etc.
DeFrag 1.7 ajoute d'autres petits outils sympathiques comme le Overbounce detection (bug permettant de rebondir quand on tombe de très haut) et des stats sur les physiques, les settings, etc.
niCO | 11 h 18
People
FPS pour les newbies ou pour les pro, telle est la question
Carmac, à ne pas confondre avec Carmack, rédige une petite colonne adressée en
particulier à Mark Rein (UT2003). Il y explique que les jeux trop simples et
trop faciles à maitriser n'intéressent pas les progamers et pourraient tuer la
compétition mais que d'un autre côté, les jeux trop complexes découragent les
newbies et un jeu qui n'arrive pas à attirer des débutants est voué à
l'ignorance et donc écarté du circuit 'pro'.
C'est un cercle vicieux et pour s'en sortir Carmac propose de sortir des jeux avec une option "hard" et "easy" paramétrable server-side afin de modifier les physiques pour attirer la r33t ou le n00b. Le bon sens et l'expérience me soufflent qu'un tel système a peu de chance de fonctionner. Il suffit de voir le CPM de Quake3 ou le CompMod de Tribes2 qui, s'ils connaissent un succés parmis les hardcore gamers, ne sont pas vraiment connus du grand public et encore moins au niveau de la compétition professionel.
Pour ma part, je ne me pose pas ce genre de questions. J'aime les jeux faciles comme SoF2 et CS pour jouer pépére le soir et effacer le stress de la journée et j'aime les jeux bien hardcore pour faire de la compétition et me dépasser au sein d'une équipe... et peu m'importe que mon jeu de r33t soit complétement ignoré du circuit professionel, pourvu que j'y prenne du plaisir.
C'est un cercle vicieux et pour s'en sortir Carmac propose de sortir des jeux avec une option "hard" et "easy" paramétrable server-side afin de modifier les physiques pour attirer la r33t ou le n00b. Le bon sens et l'expérience me soufflent qu'un tel système a peu de chance de fonctionner. Il suffit de voir le CPM de Quake3 ou le CompMod de Tribes2 qui, s'ils connaissent un succés parmis les hardcore gamers, ne sont pas vraiment connus du grand public et encore moins au niveau de la compétition professionel.
Pour ma part, je ne me pose pas ce genre de questions. J'aime les jeux faciles comme SoF2 et CS pour jouer pépére le soir et effacer le stress de la journée et j'aime les jeux bien hardcore pour faire de la compétition et me dépasser au sein d'une équipe... et peu m'importe que mon jeu de r33t soit complétement ignoré du circuit professionel, pourvu que j'y prenne du plaisir.
niCO | 10 h 55
Screenshot
Screenshots UT2003 et Raven Shield
Ils partagent le même moteur 3D mais pas
vraiment le même artwork :- Quarante screenshots d'Unreal Tournament 2003 éhonteusement pris sur une beta non publique. Certains sont plutot très réussis. Ca se passe chez Unreal 2 Zone et quoi qu'on en dise, UT2K3 sera le plus beau FPS lors de sa sortie (enfin, si il sort d'ici 3 mois).
- Pour les amateurs de TS (Tactical Shooters), ce sont trois nouveaux screenshots de Raven Shield qui sont présentés sur le site officiel (ci-contre).

