Les archives du mardi 6 août 2002 des news de NoFrag

<< 05/08/2002 | 07/08/2002 >>

tarto6tron | 23 h 35

XIII | Video

Vidéo XIII

Un illustre anonyme a posté dans notre tribune ce lien vers une vidéo montrant des séquences ingame de XIII (10 Mo). Le look cel-shading est assez particulier mais rend plutôt bien le sentiment de voir une BD animée. Faut aimer, et faut voir ce que ça va donner toute une campagne durant.
 
 

tarto6tron | 19 h 43

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

Interview sur STALKER: Oblivion Lost

C'est une longue et riche interview au sujet de STALKER: Oblivion Lost qui nous est proposée chez GameGuru.

Alexei Sytyanov (GSC Game World) revient longuement sur le thème et le scénario du jeu, inspirés notamment du livre The Roadside Picnic. Sans rentrer dans les détails, il est question d'un lieu hautement radioactif et dangeureux appelé la Zone, que les stalkers - des chercheurs amateurs et aventuriers - vont parcourir pour en ramener des artefacts destinés à la revente (ça c'est du pitch).

Imagine Ghost Busters in Chernobyl, add “Stalker” movie, “The Roadside Picnic” book, intelligent mutant creatures, anomalies, stalkers, and you will get an idea of the game. As I mentioned, we were in Chernobyl a while ago, it’s murky atmosphere we were lapped by will nearly completely go into the game. S.T.A.L.K.E.R. is going to be a very atmospheric game, with unique gameplay, high replay ability and bright characters.

S.T.A.L.K.E.R. is a psycho-industrial Sci-Fi horror done in the genre of survival action/RPG.

Suite de l'information...
 

En vrac

  • Vite vu : UT2003, Urban Justice et cvars Quake3

    • Encore une preview d'UT2003 chez GameSpy. En fait, il s'agit plutot d'un lavage de cerveau pour vous faire comprendre qu'UT2003 sera le meilleur jeu du monde. La seule chose que j'y ai apprise, c'est la facon dont fonctionnera l'adrénaline : vous tuez des gens et ramassez des pillules et quand vous arrivez à 100% vous pouvez activer des pouvoirs spéciaux (speed, invisibility, etc.) en faisant une combo avec les touches de mouvement. Encore un jeu qui va inciter nos enfants au meutre et à la prise de drogue.
    • HomeLan rédige une bonne preview de Urban Justice dans laquelle on apprend que les personnages auront des attributs différents les uns des autres et que le poid des armes fera varier leur mouvement et la facilité qu'ils auront à viser... surement comme dans CS où un MP5 est plus précis en mouvement et en rafale qu'une Kqlqsh.
    • Cyberfight publie un guide complet pour tweaker votre config Quake3. Profitez-en tant que PunkBuster vous laisse la liberté de paramétrer les graphismes, le son et le necode de votre jeu.

     
  • Bientot sur vos écrans PC : GhostRecon mission pack 2 et AvP2:PH

    • HomeLan annonce qu'un 2ème mission pack pour GhostRecon est actuellement en développement. Pour preuve, ils désignent le site d'un musicien qui composera la BO du jeu et une page chez EBGames qui permet de passer une pré-commande. Un commercial d'Ubi Soft aurait confirmé l'existence de cette extension qui devrait sortir avant noël.
    • AvP2:Primal Hunt est passé en réplication d'après Gone Gold. Espérons que nous aurons droit à une nouvelle poignée de screenshots de terrifiants avant que l'extension ne sombre dans l'oubli.

     

niCO | 16 h 33

Half-life | Cheat

Punkbuster : interview de Tony Ray

PQ3 interviewe Tony Ray, le créateur et PDG de la société distribuant PunkBuster. Comme d'habitude, il fait preuve d'une rare arrogance dans ses réponses, expliquant que Punkbuster est capable de contrer tous les cheats du monde et que certaines sociétés refusent de l'acheter car elles espèrent vendre plus de jeux en proposant un produit dans lequel on peut tricher.

A part ca, il explique que PB sera toujours désactivable par les admins systèmes et que la configuration de base pour Quake3 ne bloquera aucune cvar... mais qu'ils mettront à la disposition des administrateurs une liste conseillée de cvars à brider. D'après Tony, cette liste pour Quake3 sera différente de celle de RtCW.

Personnellement, vu la facon dont Tony décrit la facon dont PB lutte contre les cheats, je vois mal comment son soft pourrait être réellement efficace : à chaque nouveau cheat découvert, l'équipe de PB développe une contre mesure et l'auto-updater de PB se charge de la propager à travers le monde. Il suffit donc de créer un cheat et de ne pas le diffuser pour être à l'abris. En résumé, au mieux PB fera en sorte que les cheats redeviennent undergrounds et méconnus du grand public.
 

tarto6tron | 14 h 25

Quake 3: Arena | Video

Clips Quake 3

Les feignasses condamnées à s'ennuyer au boulot en ce morne mois d'août pourront toujours passer quelques minutes sur les 2 clips Quake 3 suivants, tous deux de bonne qualité (même si un peu ennuyeux (on finit par se lasser de voir toujours les "mêmes choses")) :
  • ClipQuake 2k2 (50 Mo, 4 mins 30) : des frags, rien que des frags, en TDM et CTF. Vous apercevrez Zero4, Carcass, FX, Prozac (et le team SARL qui se prend momentanément une petite correction).
  • Racoon on the Moon (85 Mo, 4 mins) : tricks, bunny et speed.
Source : French Frag Factory
 

tarto6tron | 10 h 55

I.G.I 2: Covert Strike | Annonce

La beta d'IGI 2 va (enfin) commencer

Les beta-testeurs d'IGI 2 ont recu un mail de Codemasters leur signifiant le démarrage très prochain (courant août) de la beta multi-joueurs. Cette beta va se dérouler en 2 phases, d'abord 200 testeurs pendant quelques semaines, puis tous les autres, via des serveurs à accès restreint.
 

tarto6tron | 10 h 46

XIII | Screenshot

Screenshots XIII

XIII, le premier FPS avec des bruitages visibles à l'oeil nu, se dévoile un peu plus en quelques screenshots chez Giga.de. En voici un petit extrait.
      
 

niCO | 09 h 13

Unreal 2: The Awakening | Video

Unreal 2 The Awakening en vidéo

Tiscali met en ligne une vidéo bien crado d'Unreal 2 The Awakening. C'est un écran géant filmé caméra à l'épaule, les scénes ne durent jamais plus de 5 secondes et la qualité est vraiment immonde. En bref, difficile de se faire une idée de quoique ce soit en la visionnant.
 

niCO | 08 h 50

Soldier of fortune 2: Double Helix | Cheat

Punkbuster sur SoF2 pour le meilleur et pour le pire

Depuis l'accord passé entre id software et l'auteur égocentrique et prétencieux de Punkbuster, il semble que plus aucun jeu à base de moteur Quake 3 n'échappe à la vague anti-cheat.

Au départ, seul RtCW était touché par PB, provoquant une vague d'alleluias et de malédictions de la part des joueurs. Les uns se réjouissaient (à tort) de la disparition prochaine de tous les cheats de l'univers connu et inconnu, les autres se mortifiaient d'un blocage de nombreuses cvars utilisées pour tweaker l'apparence du jeu afin d'augmenter les FPS ou de supprimer des effets spéciaux parasites jugés sans intérêt. Je ne parle même pas des sysadmins qui s'arrachent les cheveux en voyant la charge CPU de leurs serveurs de jeu doubler avec l'arrivée de PB et cie. Si vous voulez en savoir un peu plus, je vous conseille la lecture de la colonne de Jazka sur la FrenchFragFactory.

Depuis, id a annoncé l'ajout de PB dans sa prochaine point release Quake 3 (qui pourrait sortir avant la QuakeCon, c'est à dire dans moins de 15j) et aujourd'hui nous apprenons que SoF2 aussi y aura droit :

We are pleased to announce that Even Balance, Inc. is working on integrating PunkBuster into Soldier of Fortune® II: Double Helix © by Activision and Raven Software. We will release more details here as they become available. Any PB supporters who have specific knowledge of where to download hacks and cheats for multiplayer SOF2 should send information to research@evenbalance.com.

Je ne sais pas si oui ou non la lutte anti-triche à l'aide de ce genre de technologie est un combat perdu d'avance, par contre je sais que PB n'a jamais su protéger efficacement un serveur CS et que Valve et son VAC ne font pas vraiment mieux (la preuve filmée par l'Etranger). Alors PB sur SoF2 et Q3, est-ce ou non une bonne chose ?

Pour ma part, je n'ai jamais pris la peine de toucher a mon fichier de config sous SoF2 alors je m'en tape (et toi, lecteur de t'exclamer "tout ca pour ca?!")

Lien : PunkBuster