Les archives du lundi 5 août 2002 des news de NoFrag
<< 04/08/2002 | 06/08/2002 >>
En vrac
Vite vu
- Gameplex publie le 6ème épisode du developer diary de Chaser. Ils nous apprennent que côté programation tout est terminé. Ils travaillent actuellement sur l'optimisation, le graphisme, l'animation, les cartes et le scriptage des missions solo.
- NLGaming a recu une beta de TimeSplitter2 (qui sortira uniquement sur console). Ils ont écrit une petite preview très positive. Screenshot ci-contre.
- ActionTrip poste sa preview de Black Hawk Down. On sent bien qu'ils trouvent le jeu complétement nul mais qu'ils n'osent pas l'exprimer sincérement. Par exemple, au lieu de dire "ce jeu est plus moche que les autres FPS", ils préférent écrire "ce jeu est plus beau de la série des Delta Force".
niCO | 17 h 09
Tribes 2 | Annonce
Tribes1 avec les graphismes de Tribes2
Skiv nous a envoyé l'URL d'un post
de Marweas posté suite à l'annulation de Tribes Fast Attack
:
Il est temps de cesser de nous mentir à nous-même : la saga Tribes s'éteindra avec Tribes2. Adieu jetpack, ski, teamplay et gameplay ultra-speed (enfin, pour Tribes1 surtout le gameplay ultra-speed).
Il est évident qu'une adaptation fidéle des cartes et des physiques de Tribes1 n'auront aucun succés. Après tout, autant jouer au Tribes original. C'est comme l'affreux mod DeathMatch Classic pour Half-Life qui prétend être QuakeWorld avec le moteur de Half-Life.T1 with T2 graphics will be readily available probably before the end of this year. With the re-release come 10 classic T1 maps and a number of modders are already at work making use of the capabilities of the upcoming patch to recreate T1. One such mod (not CompMod) was brought to the council but not shown. Unamed is also working on something like this, as are others. If you already own T2, this will not cost you anything. But I doubt many people will play it that way. TR2 offers similar exhiliration but superior gameplay IMHO to T1 CTF. And since it's new and different.
Il est temps de cesser de nous mentir à nous-même : la saga Tribes s'éteindra avec Tribes2. Adieu jetpack, ski, teamplay et gameplay ultra-speed (enfin, pour Tribes1 surtout le gameplay ultra-speed).
niCO | 15 h 05
Bizarre
Hors Sujet : des légos partout
Dans la série "je fais une arme avec un
bout de ficelle et du papier", aujourd'hui on nous signale qu'un brillant
attardé mental désoeuvré a réalisé un Beretta 9mm
et un H&K MP5
tout en légo. Il faut bien s'occuper.
Toujours avec des légos, Andy L, du fameux site Andy L's HomePage, nous explique comment des petits bonhomme légo ont monté son gros pécé. Pourquoi pas.
niCO | 12 h 49
Counter-Strike | Mod
CS Cartoons : quand Bender rencontre rats
La première version du mod devrait sortir très rapidement. Si vous voulez participer à la suite du mod, leur équipe cherche des personnes capables de créer maps, skins et models.
niCO | 10 h 59
Unreal Tournament 2003 | Interview
UT2003 : chat géant sur IRC et calcul des points en CTF
Un nouveau
log très long entre les joueurs, Marc Rein et Dr Sin vient d'être posté sur
le forum officiel d'Infogrames. Vous en aurez bien pour une demi heure à le lire
en entier, pour ma part je n'ai fait qu'en survoler le quart et je n'ai
strictement rien retenu.
Je pense que la partie où DrSin répond est sans doute plus intéressante. Dr Sin est la personne chargée de la sécurité et de la lutte contre la triche.
D'autre part le site UT2K3.fr nous explique comment la devteam compte modifier le système de calcul des points en CTF afin d'améliorer le teamplay sur les serveurs publiques.
Edit T6T : après avoir digéré ce p*t*i* de log, j'en ai extrait deux trois infos, à savoir :
Je pense que la partie où DrSin répond est sans doute plus intéressante. Dr Sin est la personne chargée de la sécurité et de la lutte contre la triche.
D'autre part le site UT2K3.fr nous explique comment la devteam compte modifier le système de calcul des points en CTF afin d'améliorer le teamplay sur les serveurs publiques.
Edit T6T : après avoir digéré ce p*t*i* de log, j'en ai extrait deux trois infos, à savoir :
- Le jeu utilisera très peu les vertex et les pixel shaders, et pas du tout le bump mapping
- Les communications audios ne seront pas intégrées
- Le son sera en 5.1
- La démo pourra servir d'outil de feedback, pour règler et ajuster quelques settings, tels que les armes ou le scoring
tarto6tron | 10 h 40
Star Trek: Elite Force 2 | Video
Trailer Star Trek : Elite Force 2
Le trailer de Star
Trek: Elite Force 2 est disponible chez Tiscali. La vidéo, de piètre
qualité, même si de taille modeste (4,5 Mo), n'intéressera sans doute que les
fans du premier opus.
Edit niCO : je ne suis pas un grand fan de la série mais en voyant le trailer, ca ne m'a vraiment pas du tout fait pensé à l'univers de Star Trek. En fait, s'il n'y avait pas eu marqué "Star Trek" sur la vidéo, je n'aurai sans doute pas fait le rapprochement.
Edit niCO : je ne suis pas un grand fan de la série mais en voyant le trailer, ca ne m'a vraiment pas du tout fait pensé à l'univers de Star Trek. En fait, s'il n'y avait pas eu marqué "Star Trek" sur la vidéo, je n'aurai sans doute pas fait le rapprochement.

