A propos

I.G.I 2: Covert Strike » En solo, le FPS est basé essentiellement sur la discrétion et l'infiltration. Il s'agit d'un jeu pseudo-réaliste avec des kalash et tout et tout.

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Jeudi 1 août 2002 à 23 h 33, par tarto6tron

Preview

L'arsenal d'IGI 2: Covert Strike

C'est apparemment l'ensemble de l'arsenal de IGI 2: Covert Strike qui est proposé en rendu 3D chez WorthPlaying, avec une petite explication sur la gestion de la ballistique dans le jeu.

Material penetration, such as bullets through wood, steel, plastics and flesh) is calculated using muzzle velocity, bullet calibre and realistic material density values – powerful guns can kill two people with one bullet, or enable the player to shoot though walls and other obstructions

Il est également dit que le jeu est prévu pour septembre, alors que la beta "publique" multi-joueurs n'a toujours pas commencé.