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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Jeudi 1 août 2002 à 16 h 31, par niCO

Interview

STALKER : Interview ActionRealm #2

ActionRealm publie la 2ème partie de son interview sur STALKER. Elle parle rapidement des 30 armes (incluant le F2000 Belge) et des ennemis (n'incluant aucun Belge) que vous rencontrerez dans la Zone :

The Zone implies its impact on its inhabitants. Before the accident the territory was populated by normal wild life, people, but the nuclear catastrophe changed much: mutant rats, dogs, zombies and an array of other horrifying creatures will come up before the player. Some of the monsters are capable of telepathy and telekinesis to enable them control lower creatures, and several of them can even capture the player's mind. Player can communicate with most of sapient creatures in the game, and depending on player's actions towards their kin in the game, they will change their attitude towards him.

D'après l'interview, le jeu nécessite encore une bonne année de développement.