Les archives du vendredi 28 septembre 2001 des news de NoFrag

<< 27/09/2001 | 29/09/2001 >>

chaise | 20 h 00

Soirée Q3 ChatCPM

Ce soir 21h se déroulera la soirée ChatCPM rendez-vous sur IRC Quakenet channel #ChatCPM. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un mod pour Quake3 reprenant les physiques de CPM et vous permettant de jouer... au chat et à la souris.
Pas besoin de telecharger c'est server-side. Entrainez vous aux bunny !

Source : FrenchFragFactory
 
 

niCO | 19 h 25

Return to Castle Wolfenstein | Développement

Wolf stuff

Un joueur a envoyé une liste de tous l'équipement de Wolfenstein qu'il a pu découvrir en enquêtant dans la démo à coups d'éditeur hexadécimal. Petit extrait :

13. C02 Speargun [uses Speargun bolts (you tell me what they might be?), and Speargun Spears (for ammo)].
14. Tesla Gun
15. Garand
16. FG42 Paratrooper Rifle (can have a scope, which is a separate item, I believe)
17. Snooper Rifle (weird name, but that's what I've got)
18. Dual Colts (in addition to the single colt mentioned above)
19. Venom Shotgun (might be the same thing as the Minigun)
20. Gauntlet (some sort of weapon, or possibly weapon ammo.)

Suite de l'information...
 

tarto6tron | 19 h 16

Serious Sam pour Palm OS

Comme quoi, tout arrive : après Doom sur GBA, voilà un Serious Sam qui se pointe sur Palm. J'ai encore du mal à y croire, mais bon : c'est ce que propose EBGames en pré-commande. Va y avoir de l'ambiance chez les cols blancs... :)

Source : Blue's News
 

niCO | 16 h 09

Nouvelles MS IntelliMouse Optical

Microsoft sort des nouveaux modéles de ses souris optiques IntelliMouse, IntelliMouse Explorer et Whireless IntelliMouse Explorer:

All three mouse products incorporate new IntelliEye optical technology to capture 6,000 pictures per second, four times the performance of other optical mice on the market. The resulting benefit is smooth cursor control on virtually any surface

(Source: FiringSquad)
 

niCO | 15 h 30

True Combat en lutte contre le cheat

Les petits gars du mod Q3 True Combat pensent avoir trouver un moyen de lutter contre la triche en criptant les packets transmis. Ca n'empechera surement pas les cracks pour voir à travers les murs qui sont fonctions d'OpenGL mais ca génera peut-être les créateurs d'aimbot:

As a byproduct of toady's working on the new hit detection system we plan to use I implemented base64 encoding and encryption with the Advanced Encryption Standard (AES) for TC. What is it for, you ask..? Well, at the moment we still use very easy to trick ways to get you the things you want to carry with you. In the future, you will need to work for the NSA to see what is going on..:-)) Oh, even the NSA should have a really hard time to hack the data without our magical key. Estimated time for a crack: at least 20 years from now.

The base64 encoding you might know from MIME will be used to send some strings over the net and to make the encrypted data savable. I am also thinking about user authentication, but this has to be delayed until the hit detection system is ready to be used.

Source: Fist Of Love qui n'a de cesse de m'écrire des mails d'amour.
 

niCO | 15 h 30

Mouseman Dual Optical de Logitech

Lu sur Clubic:

Logitech vient d'annoncer la Mouseman Dual Optical qui présente la particularité de posséder un double capteur optique afin d'améliorer la précision des mouvements du pointeur.

Chaque capteur d'une résolution de 800ppp (points par pouce) est positionné dans un angle de 45° opposé à l'autre afin de collecter deux fois plus d'informations sur les déplacements et ainsi gagner en exactitude et précision.

Cette souris dont le design ressemble à celui de la Cordless Mouseman optical offre 4 boutons programmables dont un bouton roulette.
La Mouseman Dual optical devrait être disponible courant Octobre pour un prix indicatif de 49,95$ (environ 430 Francs TTC)

 

niCO | 10 h 36

Patch béta server side pour CS

CS.net vient de mettre en ligne un patch beta server side (HLDS 3108a Beta)qui corrige foultitude de bugs. Voici une liste de miroirs où le télécharger:
Version Win32Version Linux Suite de l'information...
 

niCO | 10 h 25

Après Shacknews, c'est au tour de Stomped de faire la manche

Derrière ce titre un peu méchant se cache ma profonde jalousie du nombre de hits que font ces énormes sites de news américains et capitalistes. Bref, Stomped se retrouve à nouveau en difficulté financiére et demande à ses lecteurs quotidiens de leur envoyer chacun 2$ par mois afin d'éviter les popups de pub et surtout de pouvoir continuer à exister.

You've e-mailed and commented in masses saying you don't like the way things have gone down around here. You've asked how you can help, and this is it. By scrounging up seven cents (well, 6.7 cents actually) per day and depositing the accumulated 200 cents each month into the Stomped.com PayPal account, we will be able to partially support a staff and things will go back to the way it was. At the end of each month, if at least 50% of our daily readers have made a contribution of $2.00 the site will continue (with Redwood) for the next month.

D'après mes estimations réalisées en colaboration avec Elisabeth Tessier, Stomped doit tourner aux alentours de 50.000 visiteurs quotidiens ou 200.000 pages vues. En admettant qu'ils atteignent leur objectif ils récupéreront 50.000$ soit 360.000 francs par mois. Bien évidement, je doute qu'une personne sur 100 leur envoie de l'argent ce qui ferait tout de même 3.600F... Bon, il est temps pour NoFrag de racheter Stomped!
Je vais suggérer à Stomped de contacter l'équipe de Vossey: ils m'ont assuré qu'ils avaient trouvé un contrat qui leur ferait gagner 0.05c par page vue. Quand je leur ai demandé plus de détails ils m'ont dit que j'étais trop lol. Moi ce que je trouve trop lol c'est la courbe de l'indice du nouveau marché en france (voir ci-contre).
 

niCO | 10 h 05

Punkbuster ne perd pas espoir

Sur le site officiel de Punkbuster, nous pouvons lire qu'ils ne perdent pas espoir de voir un jour leur technologie intégrée aux jeux commerciaux:

Since Tuesday's announcement regarding PunkBuster going commercial, we have received four inquiries from commercial game developers (including Valve) about the possibility of integrating our Anti-Cheat software technology into their products. We continue to desire relationships with game designers who are serious about stopping cheaters. We will release more details as soon as possible (hopefully, in the near future).

 

niCO | 09 h 58

Valve vous exploite!

On peut lire aujourd'hui sur GSpyDaily le commentaire de Valve sur la décision de l'équipe de Punkbuster d'arrêter le support de leur soft anti-cheat:

We're coming up on the third year of Half-Life development, and it's been a pretty fun first three years. We don't have any plans to stop supporting our existing customers, mod makers, or server admins. It's pretty obvious that much of Half-Life's success is due to third party development, and it's for that reason that we spend so much time supporting them.

We think it's great the Punkbuster team has championed the effort to combat cheating in Half-Life. Working together with the whole Half-Life community on any kind of cheat prevention software just seems like time well spent. The more people that take up the cause to combat cheating, and the more Valve can do to support those people, the better off all of our customers and server admins are.

With that in mind, rest assured that we've talked to the Punkbuster team and we're going to see if there is a way to move the Half-Life engine toward being more friendly to these kinds of third party anti-cheat applications.

Erik Johnson, Project Manager (Valve)

Je vais vous faire la traduction en supprimant l'aspect langue de bois:

Half-Life a été un succés (commercial) en grande partie grâce à la communauté qui a fait évoluer le jeu (sans que ca nous coute un sous). Nous en somme bien concient, c'est pourquoi nous avons discuté avec les gens de Punkbuster afin de faire en sorte que le moteur d'Half-Life soit à l'avenir encore plus pratique pour les joueurs qui travaillent (gratuitement) dessus.

Valve applique le précepte "si tu as faim je ne te donne pas de poisson mais je t'apprends à pêcher" version capitalisme américain.
 

ced | 02 h 34

Plus de patches pour Tribes 2 ?

Du moins pas dans un futur proche, c'est ce qu'on peut lire dans un *long* thread sur le forum de tribalwar. Marweas un p'tit gars de chez sierra qui avait pris l'habitude depuis quelques temps de tenir informer/défendre son jeu dans les forums de tribalwar a annoncé qu'il ne ne devrait vraisemblablement plus y avoir de patches pour Tribes 2, ils arrêtent les frais :

We've held T2's hand for as long as we could. It's now time to let it fly on its own. I do appreciate your comments and advice, and will keep them in mind as internally we turn our thoughts to future Tribes games. - Alex

 

ced | 02 h 25

Patch Tribes2 pour Linux

Loki a sortit à son tour un patch pour la version linux de tribes2, il y a 2 versions, une pour le client et l'autre pour le serveur dédié :