Les archives du mercredi 5 septembre 2001 des news de NoFrag

<< 04/09/2001 | 06/09/2001 >>

| 19 h 54

Ghost Recon

Les teutons de PCgames.de ont mis en ligne le trailer de ghost recon. Les 10mo de ce divx ne montrent rien du jeu "ingame" hélas mais une preview dispo chez Eurogamer nous en apprend un peu plus en nous parlant de ce qui a été montré lors de l'ECTS de cette année.
 
 

niCO | 11 h 26

Les maps de CS1.3

CSNation avait diffusé une fausse information sur les maps supprimées dans CS1.3. Voici à présent la situation (telle qu'on la connait):

» Only Thunder and Rotterdam will be cut, for file size and popularity reasons. Confirmed by the CS team.
» Torn, Survivor, and Storm have been confirmed to make it into 1.3. They're all DE maps, which will ensure they get plenty of league play.

 

niCO | 11 h 20

Halo, la boite

Voodoo Extreme a recu la boite de Halo. Rien d'époustouflant si ce n'est le message situé en haut à gauche: ONLY ON XBOX. Voodoo Extreme nous promet des explications dans une très prochaine interview.
 

niCO | 11 h 16

Doom3, encore...

Doomcenter a traduit l'article de Gamestar.de (le mag qui a récupéré la récente vidéo de Doom3 lors du dernier QuakeCON). Pas de quoi sauter au plafond mais c'est toujours sympathique de lire quelque chose qui parle de JC (pas Jesus Christ mais John Carmack).

Great perspectives for PC users: It can only be a question of few years until 3D chips will be capable to render games in movie quality. At least that's what John Carmack, id Software's programming-guru. It will for sure some time until we reach movie quality like Shrek or Final Fantasy. But what Carmacks new graphics engine get off of recent hardware (GeForce 3) looked even now breathtaking.

 

| 06 h 06

Screenshots de Global Operation

Vite fait, allez voir les nouveaux screenies du prochain FPS semi-réaliste de Barking Dog Studios.
 

| 04 h 58

Un nouveau FPS dans le panier

Gamespot a réalisé une preview d'un FPS que je ne connaissais pas : Chaser. Le jeu est attendu pour 2002 et la preview n'apprend pas grand chose de concret vu que le développement n'a commencé qu'il n'y a que 5 mois et que "seulement" 18 personnes s'en occupent.
A priori rien d'exceptionnel, techniquement on annonce du très bon ("Character animation is realistic to the point that you feel you're controlling a real human") mais les screenshots sont désespérément vides. Quant au scénario on frôle l'extase niveau originalité :

The players take on the role of a man struggling with the world around him who must uncover many mysteries about his past," Durcak explained. "There are only two things [they] can trust: [their] weapons and brains.

Sachant que le jeu prend HL et No One Lives Forever comme exemples pour l'aventure solo, on peut s'attendre à quelque chose de sympa, même si la durée de vie n'est estimée qu'à 20h de jeu.
 

| 04 h 38

Tout le monde s'en fout

D'après bluesnews la demo de Max payne sortirait demain...
 

| 01 h 16

Un peu de lecture pour la soirée

Les columnists de 3dactionplanet.com ont encore réussi à nous pondre une colonne bien conne comme on aime. Cette fois-ci ils nous montrent comment faire pour s'intégrer parfaitement dans la communauté des joueurs de FPS online avec leur article How To Start A Clan Of Online Wankers.

Profitez en pour lire quelques-uns de leurs éditoriaux ou d'anciens articles comme How to be an Elite Online Wanker.