Les archives du mardi 4 septembre 2001 des news de NoFrag
<< 03/09/2001 | 05/09/2001 >>
niCO | 17 h 53
Tricks pour Urban Terror
Vous pouvez aussi trouver sur le site un article qui donne quelques conseils sur le snipe, avec des détails sur l'utilisation du SR8 et du PSG1. Fait assez amusant: l'article est écrit par Bob le Cascadeur que je ne cesse de croiser sur les serveurs UT... bon ok, ce n'est pas drôle.Astuce pour les grenades
A la base, c'est une fonctionnalité. Quand on crouch, on subit moins de dégât lors de l'explosion d'une grenade. En pratique, c'est tellement efficace que ça tourne au bug et il semblerait qu'il vaille mieux s'accroupir sur la grenade que d'essayer de fuir. Cela devrait être corrigé dans les prochaines versions, donc en attendant, crouchez-vous.
niCO | 15 h 39
Global Operations: screenshots
PCZone vient
de recevoir une poignée de nouveaux
screenshots de Global Operations, le FPS pseudo-réaliste orienté teamplay
qui utilisera le moteur LithTech. Malheureusement, ils ont mélangé nouveaux et
anciens screenshots. Je vous laisse faire le tri.niCO | 14 h 47
Analyse de Doom3
Ensuite, ils comparent en trois lignes les moteurs de Doom3 et d'Unreal2 en disant que celui de doom3 est plus mieux:
Un article que j'ai jugé assez pauvre contrairement à nos amis de la French Frag Factory où j'ai lu l'info.haven't seen anything as gritty, dark and realistic as DOOM3 in the Unreal screenshots. It's also debatable whether the Unreal Engine will offer features comparable to what Carmack is doing with real-time lighting. Not every trick has been revealed, but thus far id Software appears to me to have the edge over Epic.
niCO | 14 h 19
blabla cyberathletes blabla
Barnes bills Wendel (NDLR: aka Fatality) as the first gamer to earn $100,000 in winnings in a single year. He said Wendel just signed a deal that will pit him against an undetermined opponent in a pay-per-view match planned for late fall.
niCO | 10 h 41
Les anciens de Dynamix
Le post se termine en discution sur les compétences de DaveG, le shrike et le système de score CTF sous Tribes2.- The dev team was exploring the possibility of forming a new company. We were looking at several options, including contracting with Sierra to continue developing Tribes and/or working with publishers like Microsoft or Turbine to develop original material for console. These options are gone. A cadre of five dev team members broke off to form their own company, very likely to use the V12 from Garage Games, though in all honesty I have no idea what their plans are. There were enough key people in that splinter group to shut down all immediate funding options for the team.
- Those of us who are left are exploring the slim possibility of putting together a new team. We still have a considerable amount of talent left, so we'll see what happens.
- Dave Georgeson has accepted an offer to become the Executive Grand Poobah of Planetside. He'd wanted to stay with the dev team, but after the team split, he felt he had no option but to take Verant's offer.
- The remaining dev team members will explore all job offers individually.
