Les archives du vendredi 26 octobre 2001 des news de NoFrag

<< 25/10/2001 | 27/10/2001 >>

tarto6tron | 23 h 19

AvP 2 entre dans la CPL

Alors que Alien vs Predator 2 n'est pas encore sorti (prévu pour le 30 octobre aux USA), et que la démo multi-joueurs connait un succès... "mitigé", on apprend aujourd'hui que la CPL vient d'inclure AvP 2 dans les compétitions "officielles".

Les tournois seront des duels utilisant la démo multi-joueurs, dans lesquels chaque joueur pourra choisir la race qu'il utilise. Les phases finales de cette compétition auront lieu du 5 au 9 décembre à Dallas, lors du championnat du monde CPL. Plus de détails ici.

Source : CPL Home Page
 
 

tarto6tron | 15 h 49

C'est quoi une bonne map TDM dans Q3 ?

Le site The Goat propose un article où il est questions des maps TDM de Q3. A travers des interviews de plusieurs joueurs (Infamous, x4-MaDDie, WR^Ethereal, WR^Juliet, 4K^VeRTeX), qui fournissent leur avis sur telle et telle map, et quelques remarques plus ou moins judicieuses, l'auteur tache de cerner ce qui fait une bonne map TDM dans Q3 (placement et disponibilité des divers objets, architecture, ...). Les maps les plus connues sont commentées.

Source : ClanBase
 

niCO | 15 h 42

AvP 2 le 30 octobre aux USA

AvP News a enfin réussi à mettre la main sur la date de sortie d'Alien vs Predator 2: le jeu sortira le 30 octobre aux USA et surement début novembre en Europe.

Well, the answer is currently October 30th, 2001. That's right - at the very tail-end of this month (ie. in five days). Unlike the various dates being bandied around at online gaming sites (and retail stores), this one is as official as it gets (coming direct from our Sierra rep.

 

niCO | 15 h 42

Tribes2 Renegade V1.0

La version 1.0 du mod Renegade pour Tribes 2 vient enfin de sortir. Renegade était sans aucun doute le mod le plus populaire sur Tribes. Les joueurs de Tribes base considérent en général ceux de Renegade comme des newbies mais ca n'a jamais empêché ces derniers de s'amuser sur ce mod qui ajoute une foultitude d'armures, d'armes et surtout de deployables.
 

niCO | 14 h 33

D'où viennent les textures de Quake 3 ?

Fist of Love vient de m'apprendre qu'Id Software prétendait avoir créé toutes les textures de Quake3 à partir de zéro. Ils auraient même intimer l'ordre aux mod makers et mappeurs de créer eux-mêmes leur propres textures et de ne pas toucher à celles du pack0 qui leur appartiennent.
C'était sans compter un certain Techx qui, au fil de ses pérégrinations sur la toile, est tombé sur un site proposant des photos gratuites pour réaliser des textures. Certaines sont troublantes de ressemblance avec ce que l'on peut voir dans Quake 3:



Simple ressemblance ou gros pompage? J'avoue ne pas être suffisement expert pour pouvoir en juger. Si quelqu'un posséde des sshots de Quake3 pouvant être mis en paralléle avec ces photos, qu'il poste un message dans les commentaires.

Liens: le forum de Q3World où TechX a posté les liens vers le site proposant des photos gratuites.
 

niCO | 12 h 28

ATI triche sur les benchmarks Q3

Nos copines de la French Frag Factory ont mis la main sur un article publié dans HardOCP expliquant que l'ATI Radeon 8500 fait exploser les benchs quand on lance quake3.exe. Par contre, en renommant l'executable en quack3.exe le framerate chute de 18%. D'après ATI, c'est juste que leur carte 3D est optimisé pour Quake3. D'après les lectrices de FreFraFac, c'est juste que Q3 perd en qualité sur les Radeon 8500.
UPDATE: Allez vois les screenshots sur Thresh's FiringSquad: aucun doute possible (merci JoseJones pour le lien).
 

niCO | 12 h 14

Valve en lutte contre la triche - Clip de CS

Deux news en une:
  • Erik (Valve) prétend que leur première priorité pour HL est à présent la lutte contre la triche:

    "We're working now on our own anti-cheating technology now. It's our highest priority for the next Half-Life engine release."

    Ils avouent enfin qu'avant ils n'en avaient rien à foutre.
  • Un petit clip 3D sur counter-strike vient de sortir. Je vous préviens, c'est très médiocre mais ca a le mérité d'être petit (5.8Mo). Pour ma part, j'attends toujours un clip constitué d'extraits de démo de CS très impressionants (j'ai l'impression d'avoir dit une bétise).
Source: CSNation
 

niCO | 11 h 40

Nouvelle interview de C&C Renegade

Gamers Pulse a interviewé Dan Cermak (Executive Producer) à propos de C&C Renegade, FPS basé sur l'univers de Command & Conquer et qui devrait sortir en fevrier 2002. Seules deux réponses sont interessantes: la première nous fait savoir qu'il y aura peut-être une démo jouable avant la sortie du jeu. La deuxième nous apprend qu'il n'y aura pas d'IA en multiplayer.
 

niCO | 11 h 32

Karma et Unreal rassemblés

MathEngine et Epic Games sont en train de créer un support pour développer des jeux combinant les technologies Karma et Unreal Engine. Karma est une suite d'algorithmes décrivrant les physiques dans un monde virtuel 3D: gravité, inertie, collisions, etc.
Je suis en train de réaliser qu'a part pour briller dans les salons ou pour emballer les filles, cette news est totalement inintéressante.

Source: AVault
 

niCO | 11 h 24

Interview sur Ghost Recon

Ghostrecon est passé en gold avant hier (toujours aucune trace sur les ftp warez à priori). Gamerpulse a interviewé deux personnes de l'équipe de développement sur irc. Les questions sont assez précises: on y apprend que la date de sortie en europe est encore secréte. Pour une fois, ils ne nous baratinent pas trop sur les spéc: "My Pentium III 800MHz / 256MB RAM / Soundblaster Live! / GeForce 3 runs it at 1600x1200 resolution quite well". Un toolkit pour créer des maps sortira en même temps que le jeu, par contre il n'y aura pas de serveur linux.
 

niCO | 00 h 39

Cinéma de minuit: AvP2 et Black Thorn

Après la vidéo de New World Order (cf. news ci-dessous), c'est au tour d'Alien vs Predator 2 et de Black Thorn de s'exhiber. Je me commande une glace le temps que mes downloads s'achévent et ensuite je me fais une petite projection de minuit... ca me changera de mes films pornos téléchargés sur eDonkey.
 

tarto6tron | 00 h 19

Vidéo New World Order

Project 3 Interactive propose une nouvelle vidéo "démo technologique" de leur moteur 3D pour le FPS New World Order. 67 Mo pour une balade de 2m15 dans divers sites urbains du jeu. On apprécie la fluidité malgré la relative complexité des scènes. Les textures semblent être d'excellente qualité.

Source : Blue's News