Les archives du dimanche 14 octobre 2001 des news de NoFrag
<< 13/10/2001 | 15/10/2001 >>
niCO | 13 h 36
Op Flashpoint et NOLF: nouveaux patchs
- Le patch 1.004 pour No One Live Forever devrait permettre aux possesseurs de la première version de NOLF de jouer sur les serveurs utilisant la version Game Of The Year. Vu le nombre de serveurs NOLF, il y a de quoi se poser des questions sur l'utilité de ce patch (quoique quand on regarde l'animation du forum de NOLFgirl on peut se poser des questions...). Vous pouvez le télécharger sur NOLFgirl et NOLFNews.
- Si vous jouez à Operation Flashpoint et qu'en plus vous réalisez quelques maps, vous serez surement interessés d'apprendre que ce thread décortique les améliorations apportées au map editor par le dernier patch.
niCO | 13 h 28
Des screenshots de Falcone : into the Maelstrom
Gamekult
vient de publier une vingtaine de
screenshots de Falcone : into the Maelstrom, un mélange entre simulateur de
vol spacial et FPS. Il devrait sortir avant la fin de l'année sur PS2 tandis que
les versions PC et XBox apparaitront en 2002. Ce jeu utilise Unreal Engine comme
moteur 3D, ce qui est à mon avis une première sur la PS2. Bien qu'il semble très
prometteur, il ne semble pas cibler les hardcore gamers que nous sommes. D'après
Matt Butler (creative director), Maelstrom est un jeu orienté console dans
lequel toutes les cartes ont été optimisées pour l'utilisation du
gamepad:Sources: Gamekult pour les screenshots et Edge On Line pour l'interview de Matt Butler.You also have a slightly younger market, and you have to presume they’re a less hardcore FPS market. So you make it more accessible earlier in the game, and maybe have more character development, like Metal Gear Solid. And, from a design point of view, the control system is the key thing. You’ve got to make sure the levels are designed around the pad, rather than designed around a mouse and then finding it’s too difficult with a pad. Those are the issues: accessibility and style.
