Les archives du vendredi 12 octobre 2001 des news de NoFrag

<< 11/10/2001 | 13/10/2001 >>

tarto6tron | 14 h 53

Rumeurs de retard sur Planetside

  • Scott McDaniel, god-like marketing chez Sony Online Entertainment, donne des infos sur l'avancement de PlanetSide, et prévoit en particulier un retard sur la sortie de jeu, remis à Q1 2003.
  • Dave Georgeson, alias QIX, récemment débauché de Tribes2 pour bosser sur PlanetSide, répond à cette affirmation que rien n'est officiel, rien n'est connu en terme de date de sortie, et qu'aucune date ne peut être annoncée pour l'instant.
Info ou intox... Si un type du marketing commence déjà à parler de retard, il est difficile de penser le contraire.

Source : Shacknews
 
 

Meloon | 14 h 37

On aura tout vu!

Toujours le même. Noos revient à la charge en proposant (quand!?), trés bientot explique t-il, un nouveau forfait a 190 Fr / mois(quand?!, bientot on t'as dit). Je ne comprend pas l'interet d'annoncer ce genre de chose car aujourd'hui et même encore hier l'ex Lyonnaise du cable n'etait pas encore credible, à part le ping... peut etre. Leurs hotliners (c'est mieux que téléoperateurs) sont dopés à un trop plein de caféine (c'est des nerveux, faites en l'experience pour 10F/min). Pour ce qui est du quota d'upload il montera à 500 Mo par mois (250Mo aujourd'hui). Pas de quoi s'affoler. Si ca vous interesse lisez l'article ci dessous, vous verrez comment ils essayent encore de passer pour des révolutionnaires sans complexes.
Lire l'article sur Transfert.net
 

tarto6tron | 14 h 35

Preview RTCW

Gamespot publie une preview de Return To Castle Wolfenstein, assez intéressante dans la mesure où les journalistes ont eu l'occasion de tester de nouvelles missions du jeu solo et de nouvelles maps du mode multi-joueurs. Il y est notamment dit que l'environement graphique est bien plus élaboré que ce que l'on voit dans la démo test actuelle.

[...] environments are much more detailed than what's in the test demo--and that the levels are much larger.[...] This mountainous area and immense forest level are great examples of how the engine has been modified to allow for large outdoor environments.

L'IA du jeu donne égalemement satisfaction, puisque les soldats ennemis, en plus d'éviter vos grenades, sont en mesure de les ramasser pour vous les renvoyer.
Enfin, il est question de modifications et d'ajustements sur le mode multi-joueurs. Par exemple, les soldats utilisant le lance-flamme sont maintenant plus lents, et un système de "mauvais points" permet à une équipe de virer un de ses joueurs du serveur (notamment pour ceux qui aiment tester le lance-flamme sur leurs équipiers).

Et peut-être le plus important :

And id Software and Activision assure us that it will be out this year.

 

tarto6tron | 14 h 12

Screenshots RTCW

Le site Achtung Wolfenstein! propose de nouveaux screenshots de Return to Castle Wolfenstein. Le cuir moulant est ma foi... euh... bien rendu.

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Suite de l'information...
 

| 13 h 09

Nouveau 3waves pour Q3

Le nouveau pack threewaves pour quake 3 vient de sortir. Il ne fait que 123 misérables petits mo, pour 35 maps et plusieurs gameplays différents.

Il y a une floppée de miroirs disponibles sur le site officiel.