Les archives du vendredi 30 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 29/11/2001 | 01/12/2001 >>

chaise | 16 h 55

Maps Urban Terror et tites infos Threewave

Silicon Ice Development, en fait les bonhommes derrière Urban Terror, ont annoncé hier les finalistes restant de leur concours de mapping, maps qui seront incluses dans la beta 2.4, donc la sortie est imminente. Et ça a l'air plutôt joli...



L'équipe de Threewave vient de poster une news contenant une petite liste des modifications que l'on trouvera dans un prochain patch. Parmi celles-ci on compte l'ajout du code antilag de CPMA, un zoli menu pour les admins, et un menu quickstart avec un browser pour trouver rapidement un serveur... Plus d'infos sur le site.
 
 

niCO | 15 h 33

Du grand n'importe quoi

Ca faisait un bout de temps que nous n'avions pas feuilleté ensemble les actualités insolites de Yahoo. Voilà une petite sélection des dernières news les plus amusantes :
  • Un Canadien poursuit une strip-teaseuse "maladroite"
    Un Canadien poursuit un club de strip-tease dont une danseuse "maladroite" lui a cassé le nez alors qu'il était installé trop près de la piste de danse. Greg Bonnet [...] estime que l'établissement de New Westminster a fait preuve de négligence en ne signalant pas de manière visible les risques encourus à trop s'approcher de la scène.

  • Un nain conteste l'interdiction des lancers de nains
    Un animateur de radio connu sous le sobriquet de "Dave le Nain" a engagé des poursuites judiciaires contre l'interdiction des "lancers de nains" prise en 1989 par l'Etat de Floride, en revendiquant le droit de décider seul de sa participation à de tels concours.
    "Le fait que je mesure moins d'un mètre ne m'empêche pas de prendre des décisions."

  • Des couteaux comestibles pour la sécurité aérienne
    Entre autres solutions, une société néerlandaise a proposé mercredi un couteau en fécule de pomme de terre comme alternative aux couverts métalliques susceptibles d'être utilisés comme armes par des pirates de l'air.
Et histoire de finir en beauté, deux petites vidéos que j'ai recu par mail: l'écureuil ball-trap et le pingouin fourbe (respectivement 600Ko et 400Ko).
 

niCO | 13 h 50

WO IST WOLFENSTEIN?!

RtCW sort aujourd'hui à travers l'europe. Je suis passé à la fnac, leur central ne l'a pas encore reçu (traduction: aucune fnac ne l'a). Chez Scoregames ils m'ont dit qu'ils auraient du le recevoir hier mais ils n'ont pas été livrés. D'après le planning d'Activision, RtCW sort entre le 29 novembre et le 15 décembre en France.
 

niCO | 12 h 46

Le site de Serious Sam Second Encounter

Le deuxième volet de Serious Sam posséde à présent son site officiel. Il est pour le mois sommaire: quelques screenshots des ennemis et des armes, les recommandations hardware pour jouer, 7 ou 8 screenshots, une poignée de liens et une date: le 15 janvier 2002.

Plus d'infos sur le site des developpeurs: croteam.

UPDATE: je n'avais pas vu le trailer... vraiment excellent.
 

niCO | 11 h 37

Interview de Vladimir Nikolaev (Kreed)

Kreed, c'est le FPS russe dont le moteur semble pouvoir concurrencer celui de Doom3. HomeLANFed a discuté avec le boss de Burut, la société développant le jeu. L'article couvre rapidement les fonctionnalités du moteur 3D, le background, les armes et les ennemis:

HomeLAN - What kinds of enemies will be in Kreed?

Vladimir Nikolaev - There will be about 35 to 40 enemies. Who will they be? First of all, you will encounter unique life forms from other planets and civilizations. Then there will be our fellow earthlings, space fighters from Terran Confederation who can&#8217;t stand the legion people ;) There will also be a variety of mutants who have been in Kreed for a while now&#8230;

HomeLAN - Can you tell us what sort of weapons will be in the game?

Vladimir Nikolaev - Speaking of portable weapon, there will be 16 different types available to the player, ranging from standard to extraordinary, but it&#8217;s too early to give more detail on the latter since it&#8217;s still in the process of development.;)

Kreed pourrait voir le jour fin 2002. Une démo technologique est en préparation actuellement.
 

niCO | 11 h 29

Deux interviews pour C&C: Renegade

L'interview de Dan Cermak (réalisateur de CC:R) par le site Loadedinc est vraiment très compléte. Elle couvre l'aspect single et multi player, explique en quoi le jeu interessera les fans de RTS (Real Time Strategy) et de FPS, parle un petit peu de l'aspect tactique et du gameplay. Pas vraiment de scoop mais un bon article tout de même:

We are focused on C&C mode - two bases going head to head with the goal being the destruction of the enemy base. Rules of C&C apply - players can purchase advanced characters and vehicles; income comes from harvesting and kills/destruction of enemies, vehicles, and buildings. The tactics here are pretty amazing, I have seen a Nod base get attacked by 2 Mammoth tanks, backed with 5 engineers repairing them as they take damage. Nod responded with Flame tanks and flame-throwers, it was quite a battle.

En comparaison, l'interview de GamingGroove fait peine à voir: une demi douzaine de questions médiocres et des réponses inintéressantes.

Les inscriptions pour la beta de Command & Conquer: Renegade sont déjà ouvertes sur le site de Westwood et le jeu devrait sortir le 26 février.
 

niCO | 11 h 19

Preview de SoF2

Non content de vous obliger à vous enregistrer pour voir leurs screenshots, Computer & Video Games se met à raconter n'importe quoi. Ainsi, dans leur dernière preview inintéressante de SoF2, ils affirment qu'il n'y aura pas de multiplayer dans ce FPS. Raven Software a pourtant affirmé récement que SoF2 serait livré avec des maps multiplayer et ils ont même distribué quelques sshots de ces cartes. Je doute qu'ils soient revenus sur leur décision depuis...

Si vous voulez lire une preview fadasse et aproximative et que ca ne vous dérange pas de remplir 10 pages de formulaire pour voir deux screenshots, foncez lire cet article sur C&VG!
 

niCO | 10 h 58

Piratage des jeux et taxe sur les CD-R

Actuellement, le prix des CD-R est majoré de 6Fr qui sont reversés à l'industrie de la musique et du cinéma. Les éditeurs de jeux vidéo s'insurgent de ne pas bénéficier d'une part de cette redevance. En effet, selon une enquête de l'institut d'études Gfk, 30% des 250 millions de CD vierges vendus chaque année servent à copier des jeux vidéo. Quand on sait que l'industrie du jeu vidéo pése au moins aussi lourd que celle du cinéma, il y a de quoi s'étonner devant cette injustice. Un petit article sur Multimedium fait le point sur les revendication des éditeurs et leurs arguments. Extrait:

Soulignant que c'est «le jeu vidéo qui a appris aux jeunes la virtuosité dont ils font preuve en informatique et dans l'univers numérique», Christophe Ramboz a estimé qu'«en France, le jeu vidéo est ignoré, traité avec mépris, voire avec hostilité, quand à son propos on évoque pêle-mêle l'épilepsie, la violence ou le piratage».

 

Meloon | 10 h 30

Mais vous êtes fous? Ho oui!


Aprés les commentaires de profs sur les bulletins scolaire voici un site de triches.

Non c'est pas le cheat qu'on connais. "la gruge aux exam' !" Aprés si vous avez plus le temps de jouer on peu plus rien faire pour vous...
 

niCO | 10 h 12

Test de RtCW chez Planetmods

Planetmods a testé la partie multiplayer de Return to Castle Wolfenstein. Pas vraiment de remarques sur les physiques et le gameplay mais une description des classes, des maps et quelques explications sur le HUD et le concept du jeu. On notera aussi un style littéraire très divertissant :
  • Sans lui, vous serez dans le trouble plus souvent qu'autrement (...)
  • ... vous serez debout sur vos deux pieds (...)
  • C'est le seul endroit à mon avis où les Axis peuvent le mieux retenir les ardeurs des Alliés.
  • Se promener là-dedans et parmi les bombardements qui nous brassent la cage est un plaisir. La meilleur map tant qu'à moi.
  • La joute en ligne de Return to Castle Wolfenstein ne réinvente pas la roue
On se moque mais c'est très sympa à lire et plus complet que le test de GameKult pour la partie multiplayer (voir news ci-dessous).

Si ca ne vous suffit pas, RtCW est aussi testé sur GamesDomain (4/5) et 3l33t3d (4.5/5) mais les articles sont en anglais et n'apportent pas grand chose.
 

Meloon | 08 h 04

En vrac, du pied gauche.

Alors que le match O.M. vs PSG n'a donné aucun resultat (0-0), Gamekult eux n'ont pas fait mieux, enfin si, juste un "test complet" sur Return to Castle Wolfenstein qui devrait sortir aujourd'hui dans toutes les bonnes crémeries. Quand je dis test complet, c'est pour reprendre leur formule, car ce fameux test ne fait qu'une seule page (j'ai pas trouvé la suite?!).

On y apprend sommairement ce que sera la partie solo, on y expose le coté derangeant du theme abordé (seconde guerre mondiale), que le sound designer est celui qui a travaillé sur Kingpin (blah blah), mais pas grand chose sur la partie multijoueur. Bon aprés relecture il y a pas mal de choses à découvrir.
UPDATE:Aprés relecture de relecture, il y a pas mal de choses à découvrir, quand même.


Hitman 2, c'est pas un fps, certes, mais ici à nofrag on a beaucoup aimé l'ambiance du premier. 3 screenshots qui ressemblent beaucoup au premier, le reste de la collection est ici.




Par ailleurs sur le site de Global Operation, une nouvelle fournée de screenshots est disponible. Allez jeter un oeil sur les autres screenshots, je pense que les fans d'Urban Terror apprecierons aussi (mod Q3).