Les archives du jeudi 29 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 28/11/2001 | 30/11/2001 >>

niCO | 17 h 19

La CPL au Parc Des Princes

Petite interview de Angel Munoz (président de la CPL) sur le site de Yahoo. Il parle de retransmission télévisielle des tournois de la CPL ainsi que de possibilité de remplir des stades:

Q: Is there any potential for live, stadium-based spectatorship?

A: The potential is definitely there. This is modeled after traditional sports with the idea that fans will eventually crowd the events to get a glance at their favorite professional gamers and view the action live. We are hoping to organize events in the coming few years with 5,000 to 10,000 participants and spectators.

5 a 10.000 spectateurs ca fait un peu court pour remplir un stade mais qui sait, peut-être que dans 5 ans des hooligans de 14 ans se tabasseront entre eux parce que leur équipe de Quake4 aura perdu un match...
 
 

niCO | 17 h 07

Serious Sam 2: Interview

PC Game Central a interviewé la devteam de Croteam: les créateurs de Serious Sam qui travaillent actuellement sur le second volet de ce FPS doomesque. Un petit extrait:

The multiplayer aspect of Serious Sam is great. Does Croteam plan to implement any new multiplayer ideas on the game?

Tome: We payed much more attention to multiplayer this time. First of all, 'The Second Encounter' will again feature fabulous cooperative play, sadly so rarely seen in FPS genre. It's surely the best coop play in FPS, bar none. Here at Croteam we made 8 deathmatch maps to satisfy different tastes and numbers of players. Maps will feature new weapons and power-ups (serious damage, serious invulnerability, serious speed, serious invisibility). We also tweaked some old weapons, closely listening to our comunity feedback. And it's not all! 'The Second Encounter' CD will feature famous 'Seriously Warped Deathmatch' mod, made by 'A Few Screw Loose' guys. Mod features some alternative mods of playing like CTF, Control Zone, Rugby,... on the maps made by themselves. Overall, a lot of fun for multiplayer junkies out there :)

Certes, ils veulent faire un effort sur la partie multiplayer qui était quasiment absente du premier épisode si l'on exclut le mode co-op. Cependant, dans d'autres interviews ils insistent sur l'aspect singleplayer du jeu et expliquent qu'ils tentent d'en faire quelque chose qui se joue comme un FPS console (hu).
 

niCO | 15 h 52

Nouvelles maps multiplayer pour RtCW

Xian a posté sur Shacknews que Nerve, les développeurs de la partie multiplayer de RtCW, allait bientôt sortir de nouvelles cartes multiplayers pour Wolfenstein:

Heh, actually, Nerve finished a bunch of maps, but some of them didn't make it into the retail release. Plans are currently to release those maps at some point in the not-so-distant-future.

If you like mp_destruction, there is another great map they did named "Trench Toast" that's a blast to play... I'd love to see that map released.

C'est une excellente nouvelle car une critique redondantes sur RtCW concerne le peu de maps multiplayer (8).
 

niCO | 15 h 43

Interview d'un des animateurs de Doom3

Spelplayset.com a interviewé Fredrik Nilsson, une des personnes qui s'occupe de l'animation des modèles pour Doom3. Comme il n'a strictement pas le droit de révéler quoique ce soit sur le jeu c'est profondément inintéressant à moins que vous ne cherchiez à sortir avec un animateur Suédois... dans ce cas vous apprendrez tout de sa carrière mais malheureusement il ne dit pas s'il est célibataire.

L'article peu aussi vous servir de pierre de Rosette car il est écrit à la fois en Anglais et en Suédois. Vous apprendrez ainsi qu'en suédois "j'aime voir de beaux graphismes" se dit "Jag gillar att se snygg grafik".
 

niCO | 15 h 32

RtCW en retard pour l'Allemagne

Ho! ca c'est une surprise: la sortie de Return to Castle Wolfenstein en Allemagne est retardée. Pour l'instant, id Software parle du mois de décembre... le temps de supprimer les croix gamées peut-être?

Erst gestern hatte Todd Hollenshead von id Software bekannt gegeben, dass sein Shooter Return to Castle Wolfenstein diesen Freitag in ganz Europa (bis auf Spanien und Italien) erscheinen soll.

Doch heute konnte Activision Deutschland, der zuständige Publisher, dies in einem Gespräch gegenüber GameStar nicht bestätigen!

Aufgrund von "unvorhersehbaren Verzögerungen" wird die deutsche Version des vieldiskutiertden Spieles wohl erst Mitte Dezember erscheinen.

Oui je sais, c'est de l'allemand et personne ne comprend mais il faut dire aussi que personne n'en à rien à faire.

Lu sur GBase.ch.
 

niCO | 15 h 22

RedFaction et AvP2: interviews

  • GamerPulse interview James Tsai (Volition), le réalisateur de Red Faction. Ils lui demandent les difficultés rencontrées pour le développement du jeu, ce qu'ils auraient aimé faire mais qu'ils n'ont pas pu faute de temps, pourquoi la partie multiplayer est à vomir... heu non, ca ils ne lui demandent pas.
  • VoodooExtreme (qui, soit dit en passant, se trouve à présent sur www.3dgamingnews.com) a posé quelques questions à William Westwater qui a réalisé AvP2. Même genre de questions que pour l'interview sur RedFaction sauf qu'en plus il parle du support et des extensions pour AvP2 ainsi que de la communauté:

    Ww - I wouldn't dare speak for the community. I just hope people have fun playing.

  • Il faut dire qu'AvP2 n'est pratiquement pas joué online.
 

niCO | 11 h 33

Clip de Tribes2

3w.goofy a réalisé une petite vidéo avec quelques frags sympathiques. Si vous ne connaissez pas trop le jeu, ca devrait vous donner envie d'y jouer. On notera vers la fin un triple shocklance assez efficace (la shocklance est une arme qui tir à 2-3 mètres et qui produit un arc éléctrique bref mais très souvent fatal). La vidéo ne fait que 40Mo et est agréable à regarder même pour des néophytes. On regrettera juste l'ignoble hard FM en fond musical.

Source: Peachskin qui connait l'adresse de notre mailbox.