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Mercredi 28 novembre 2001 à 17 h 15, par niCO

 

Interview autour de l'Appel de Chtulhu

HomeLAN a procédé à un interrogatoire en régle de Andrez Brazier, le concepteur du futur FPS Call of Chtulhu qui n'est pas réellement un FPS:

Andrew Brazier - The game is difficult to classify as a particular genre, I'd say it is most like an adventure with action elements, and a bit of RPG thrown in. It is certainly not a first person shooter, although it does play a bit like one in terms of control method and viewpoint, but there is also an emphasis on exploration, discovery and character interaction.

L'interview devrait passiorner les fans de Lovecraft et le rôlistes. Brazier nous parle des Profonds, des Shoggoths, d'Innsmouth et d'autres éléments du mythe de Cthulhu... il parle aussi de shotguns et de lance flammes. Le jeu est basé sur le jeu de rôle papier édité par Chaosium ; il gére donc la santé mentale.