Les archives du lundi 26 novembre 2001 des news de NoFrag
<< 25/11/2001 | 27/11/2001 >>
chaise | 19 h 16
Alliance 3 est dispo !
Matter les mirrors sur leur page
niCO | 19 h 15
Toujours plus bête: un autre court métrage CS
niCO | 14 h 26
Nouvelles infos sur la partie multiplayer de C&C Renegade
Si vous avez des questions à lui poser, c'est le moment tant qu'il est chaud!MP characters - divided up into classes and ranks. The ranks are Grunts, officers, Special Forces and Bosses. The classes are Minigunner, Heavy Weapons, Specialists and Engineers. Grunts are free, advanced characters require the infantry producing building to be functional. If the powerplant goes down all units cost 2x original price.
niCO | 12 h 25
Intermède culturel: Havok
HomeLANFed a interviewé le directeur technique de Havok: Steve Collins. C'est assez interessant, pour peu que vous soyez un tantinet curieux:
Pour plus d'infos, vous pouvez aussi faire un tour sur le site officiel de Havok où se trouvent 2 petites démos technologiques (pas très convaincantes d'ailleurs).Steve Collins - Havok is a physics engine for games that has been developed over the last three years, but it is based on research that members of our team have been involved in since 1992. The Havok technology is a fast and robust physics API available for PS2, Xbox, GameCube and PC with features like rigid body dynamics, deformable object dynamics, vehicle and constrained dynamics. We’ve created a range of tools to enable game designers to access the physics functionality, 3D Studio Max and Maya exporters which incorporate the full physics technology of the Havok system and allows designers to create game elements and scenes which can be read in at run-time by our SDK.
niCO | 11 h 46
Vite vu
- Quake3 avait deux ans il y a deux jours. Et oui, nous avons raté son anniversaire. Pour le coup, nous ne pouvons que lui souhaiter son 750ème non-anniversaire.
- Eternal Arena, mod quake3 fourre tout auquel personne ne joue, est passé en Public Beta 3.
- Hoho, une entrevue entre Gamespy et un des types qui s'occupe du son de SoF2. Ca c'est super interessant!
niCO | 11 h 14
Mais vous êtes fous? Ho oui!
Vu sur le topic de #bunkland (irc quakenet) : Commentar est un site qui
regroupe les commentaires des professeurs sur des devoirs d'étudiants et de
lycéens. Il y en a des méchants, des sympathiques, des incompréhenssibles mais
tous sont très rigolos.niCO | 11 h 05
Date de sortie de Condition Zero?
Vossey, tel un
prestidigitateur, vient de sortir de son chapeau une date de sortie pour CS:
Condition Zero:Ca ressemble plus à une rumeur qu'autre chose.Une date est tombée !
On parle de la sortie en France pour le 12 mars 2002 ( Mon anniversaire , cest un signe ca ? ). Ce jeu va t-il remplacer l actuel Counter Strike qui marche si bien ?
En esperant que le cheat sera totalement aboli dans cette nouvelle version, je vous redonnerai des infos très prochainnement ..
A part ca, Ferrago a mis en ligne une poignée de nouveaux screenshots. Si quelqu'un peut m'identifier l'arme ci-contre, je suis preneur. On dirait un croisement entre un spas12 et une mitrailleuse lourde...
niCO | 10 h 06
Map FMJ: Q3 dans la jungle
FOL nous signale que des screenshots d'une nouvelle map pour Full
Metal Jacket (mod Q3 - guerre du vietnam) viennent d'apparaitre sur le site
officiel. Ils ont la particularité de représenter un niveau dans la jungle qui
posséde un rendu vraiment réaliste. Ca fait un peu pensé à du Ghost Recon. Le
r_speed max est de 5000, donc pas de problèmes de performances pour la faire
tourner (note: le r_speed mesure le nombre de triangles affichés à l'écran).