Les archives du mardi 20 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 19/11/2001 | 21/11/2001 >>

niCO | 19 h 53

NoFrag teste Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon est le dernier jeu de Red Storm. C'est un clone de Counter Strike à quelques différences prêt :
  • Les dommages sont plus réalistes : une balle dans le torse est souvent fatale.
  • Le comportement des armes est beaucoup plus complexe. Impossible de courir en espérant faire un tir précis, même si votre cible se trouve à 5 mètres.
  • Les déplacements sont eux aussi plus réalistes: vous marchez à 6km/h et courrez à environ 20km/h. Il est possible de se baisser et de ramper.
  • Les otages ne sont pas complètement stupides et ils réussissent à vous suivre sans rester bloquer dans le cadre des portes.
  • Les missions se déroulent dans des environnements extérieurs réalistes avec des collines, des falaises, des arbres, des buissons et même des marécages.
Bref, Ghost Recon est tout sauf un clone de Counter Strike. Il est souvent comparé à Rainbow Six et Rogue Spear cependant il se déroule presque intégralement en outdoor ce qui change radicalement la dimension tactique et l'ambiance du jeu (je dis ça mais notez bien que je n'ai jamais joué à Rainbow Six ou Rogue Spear). A mon avis, le jeu le plus proche de Ghost Recon est actuellement Operation Flashpoint... mais comme je n'y ai pas joué non plus, je ne saurai trop les comparer. Je sens que ma crédibilité pour le reste de l'article en a déjà pris un sacré coup mais j'ai l'habitude. Suite de l'information...
 
 

niCO | 17 h 20

Clip de Q3 ProMode

Enfin un clip de Q3 CPM. Il est assez imposant (93Mo) et dure un peu moins de 8 minutes. Les non-initiés se lasseront après 2 minutes mais la vidéo montre bien que dans CPM on a plus l'impression de piloter un avion a réaction qu'un corps humain.

Source: La FFF

PS: j'attends toujours que les joueurs de CS nous pondent un clip mettant en avant leur jeu fétiche... pour l'instant, je n'ai trouvé que cette vidéo.
 

niCO | 16 h 04

Test de Q3 Reaction

MultiPlayerZone a testé pour vous Quake3 Reaction. L'auteur de l'article avoue ne pas avoir été un fan de Action Quake2 ou de HL Action, cependant il a réellement accroché à la beta 1 de Q3 Reaction. Un article qui devrait vous donner envie d'essayer ce mod.

Le site officiel: www.reactionq3.com
 

| 14 h 22

Nouvelle vidéo Medal of Honor

Un nouvel épisode des missions de Medal of Honor : Allied Assault est disponible sur le site officiel, il s'agit du level3 de la mission 5. Comme le site chez Electronic Arts n'est pas pratique du tout Clubic a répertorié l'ensemble des videos MoH:AA en proposant en plus un miroir français.

Plus on avance et plus les videos sont décevantes, celle-ci montre une IA en dessous de tout et des animations franchement discutables. Le jeu semble *actuellement* ne pas tenir la route dès qu'on quitte les scènes scriptées.
 

niCO | 14 h 17

Hors sujet: comment l'alcool fonctionne

Etant donné qu'une grande partie de nos lecteurs (et 100% de notre staff) sont des alcooliques notoires, le dernier article de HowStuffWorks.com devrait vous interesser. Il explique comment l'alcool est fabriqué et quels sont ses effets sur l'organisme. Un article complet et vraiment interessant. On y apprend entre autre que le corps humain évacue en moyenne l'équivalent de 25cl de bière par heure. Traduction: vous pouvez picoler 24 bières par jour sans être bourré.

Alcohol depresses the nerve centers in the hypothalamus that control sexual arousal and performance. As BAC increases, sexual behavior increases, but sexual performance declines. This observation has been known for a long time, and is referred to by William Shakespeare in "Macbeth" (Act 2 scene 3):

  • Macduff: What three things does drink especially promote?
  • Porter: Marry sir, nose-painting, sleep, and urine. Lechery, sir it provokes, and unprovokes; it provokes the desire, but it takes away the performance...

 

niCO | 14 h 05

Nouveau patch pour la demo2 de Gore

S'il y en a parmis vous qui joue encore à la démo multiplayer de Gore, qu'ils aillent voir un psychiatre. Heu, non ce n'est pas ce que je voulais dire... si vous jouez à la démo de Gore, vous serez heureux d'apprendre qu'un nouveau patch (v1.31) est sorti. Il améliore le framerate, apporte quelques changement au gameplay et corrige une douzaine de bugs.
 

| 14 h 03

Screenshots en vrac

  • Suite à l'annonce de SoF2 multijoueurs 5 screenshots ont été publiés sur Blue's News.
  • Deux nouvelles skins Q3f ont été dévoilées, le flame trooper et le soldier.
 

niCO | 14 h 02

Wallpaper et vidéo pourrie de Wolfenstein

  • WolfensteinX vient de mettre en ligne deux nouveaux wallpapers de Return to Caslte Wolfenstein. Il y en a même un sans nazi... c'est plus politiquement correct pour le mettre sur son PC au boulot.
  • Wolfensteincenter a capturé la vidéo d'introduction de RtCW. La qualité n'est pas terrible mais ca se laisse regarder. On y voit un chevalier médiéval se faire owner par un moine en l'an 943 et enfermer sous une dalle de pierre... puis ca enchaine sur l'époque de la 2ème guerre mondiale. Autant vous dire que je n'ai rien compris.
 

niCO | 13 h 44

AvP2: skin tutorial et interview

  • AvP Center a mis en ligne la nouvelle version de son tutorial qui vous apprendre à créer des skins pour Alien vs Predator 2.
  • Gamespot a interviewé William Westwater (AvP2 producer). Ils y discutent du processus de développement et des futurs évolutions. D'après ce qu'il dit, les joueurs d'AvP2 peuvent s'attendre à un bon support et à de nombreuses améliorations de la partie multiplayer. A lire absolument si vous êtes un fan du jeu.
 

niCO | 13 h 44

Preview de C&C:Renegade

Gamespy a écrit une preview de C&C:Renegade. Elle tient sur deux pages, résume le concept du jeu et décrit l'aspect multiplayer:

Players have a set number of "free units" such as soldiers and engineers, but as their Tiberium levels increase, they can buy more specialized units such as snipers, rocket soldiers and even characters from the game. Again, the object of the game is destruction of bases so to render a building useless; a player basically goes and sets C4 at the main terminal (each building has one). When the terminal is destroyed, the building is therefore out of the game. When one team's base is completely destroyed, the round is over.

L'article est agrémenté de très nombreux screenshots et se lit facilement.

C&C:Renegade sortira en février 2002.
 

niCO | 13 h 44

Alliance 3.0 le 26 novembre

La version 3.0 du mod Quake3 Alliance sortira le 26 Novembre. La devteam d'Alliance qualifie son mod comme the ultimate mod for Quake 3.

We've been working our butts off over the past several months and it's finally paid off. Alliance 3.0 will be released on November 26th. This new version is truly the ultimate Teamplay and DM experience for Quake III Arena. There are three modes of play, new gametypes, new weapons, new player models, new maps and much, much more. Not to mention the AI for the bots is simply amazing.

 

niCO | 13 h 44

HL sur PS2 est sorti

Encore une nouvelle qui va bouleverser le monde! Half-Life sur PS2 vient de sortir:

Half-Life for PS2 is on shelves worldwide. Buy it now! Here's some info from a few of the better review sites to help you with your decision:

IGN - 9.1 (out of 10)
http://ps2.ign.com/reviews/15631.html
"All in all, Half-Life is the best first-person shooter on PlayStation 2 to date."

GameSpy - 89%
http://www.gamespy.com/reviews/november01/halflifeps2/
"The quality of the interlocking plot, the ongoing madness, the insanely human AI of the enemy infantry you encounter, and the alien mind-funk of the final portion of the experience is all you need this side of Halo."

GameSpot - 8.8 (out of 10)
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,466377,00.html
"Featuring the classic single-player game, a head-to-head deathmatch mode, and a new cooperative multiplayer expansion called Decay, Half-Life for the PS2 is a gripping combination of superb story design, sly artificial intelligence, taut combat sequences, and logical puzzles."

Bon, je vois que ca ne vous passionne pas plus que ca. Passons à autre chose.

Source: le .plan de Randy Pitchfort.
 

niCO | 11 h 16

Return to Castle Wolfenstein sort aujourd'hui

Enfin, du moins il sort aux Etats Unies et dans certains magasins seulement. Ci-dessous le .plan du CEO d'Id Software (Todd Hollenshead):

Return To Castle Wolfenstein Shelf Date News!

According to my sources at Activision, the following stores will have the game available tomorrow, Tuesday November 20 :

CompUSA
Best Buy
EB (USA)
Gamestop
EB (Canada)

If you pre-ordered the Tin, I think those should be available tomorrow in the locations listed above, but you may want to call ahead to make sure. If you didn't order a Tin, but would like to pick one up, I understand that a limited number may make their way to store shelves. I'm guessing that any available Tin boxes will disappear as soon as they hit the shelves.

The official strategy guide from Prima should be available this coming Friday, and they've done a really nice job on this one. If you've been following the news about Wolf, you know that there are a ton of secrets and easter eggs in the game not to mention the various tactical approaches you can take to a given scenario and the guide will take you through all of that.

I look forward to seeing a bunch of you on the servers tomorrow! Schnell! Schnell!

La question est à présent: est-ce que RtCW va réussir à ravir le trône à CS? Peut-être sommes nous au début d'une nouvelle ère pour les FPS: le post-counterstrike.
 

| 00 h 01

Star Academy pour la ph34r t34m

Une news étonnante sur yahoo :

une école de hackers vient d'ouvrir officiellement ses portes dans le 11ème arrondissement à Paris, même qu'elle s'appelle Zi Hack Academy et que ça fout les boules à mort quoi. Les cours de danse de Star academy sont remplacés par l'apprentissage de pourrissage de site, le chant est remplacé par la determination des ports à flooder..

Un passage que j'aime particulièrement :

L'école, qui arbore une symbolique bannière à tête de mort sur ses vitres, refuse déjà du monde. "Les gens qui s'inscrivent maintenant ne pourront prendre leurs cours que dans un mois", assure Olivier Spinnelli, son directeur. Le coût de la formation n'a rien d'effrayant : 450 francs pour 9 heures de cours.

Bref ça s'annonce passionnant et TheTiTeuF ne manquera pas à prendre des leçons pour une prévention encore plus efficace.