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avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 19 novembre 2001 à 23 h 05, par
SoF2 multijoueurs
Jusqu'à maintenant Raven affirmait qu'il n'y aurait pas de
multijoueurs dans SoF2 lors de sa sortie, tout au plus un éventuel SDK
fourni plus tard comme ce fut le cas pour Deus Ex.
Aujourd'hui on apprend qu'un mod DM et teamDM seront présents de base avec le jeu, malgrés l'intérêt relatif de ces modes de jeu la bonne nouvelle c'est le réel support du multiplayers, qui laisse présager un bon nombre de mods qui profiteront du Q3:TA engine et du GHOUL2 pour la localisation des dégats (entre autres).
Source : Blue's News
Aujourd'hui on apprend qu'un mod DM et teamDM seront présents de base avec le jeu, malgrés l'intérêt relatif de ces modes de jeu la bonne nouvelle c'est le réel support du multiplayers, qui laisse présager un bon nombre de mods qui profiteront du Q3:TA engine et du GHOUL2 pour la localisation des dégats (entre autres).
On a donc une bonne base pour la communauté, et nul doute de ce jeu aura beaucoup de fans. Le système de génération aléatoire de carte et l'IA poussée devrait simplifier pas mal de taches, espérons qu'on pourra voir de nombreuses campagnes customs comme pour Operation Flashpoint.Multiplayer mode in Soldier of Fortune II: Double Helix features over 100 unique model/skin combinations so players can pick the perfect avatar, and with 12 - 14 in-view weapons the action is guaranteed to be fast and furious. Additionally, Soldier of Fortune II: Double Helix's multiplayer code is designed to be easily modified by the mod community.
Source : Blue's News
