Les archives du lundi 19 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 18/11/2001 | 20/11/2001 >>

| 23 h 05

SoF2 multijoueurs

Jusqu'à maintenant Raven affirmait qu'il n'y aurait pas de multijoueurs dans SoF2 lors de sa sortie, tout au plus un éventuel SDK fourni plus tard comme ce fut le cas pour Deus Ex.

Aujourd'hui on apprend qu'un mod DM et teamDM seront présents de base avec le jeu, malgrés l'intérêt relatif de ces modes de jeu la bonne nouvelle c'est le réel support du multiplayers, qui laisse présager un bon nombre de mods qui profiteront du Q3:TA engine et du GHOUL2 pour la localisation des dégats (entre autres).

Multiplayer mode in Soldier of Fortune II: Double Helix features over 100 unique model/skin combinations so players can pick the perfect avatar, and with 12 - 14 in-view weapons the action is guaranteed to be fast and furious. Additionally, Soldier of Fortune II: Double Helix's multiplayer code is designed to be easily modified by the mod community.

On a donc une bonne base pour la communauté, et nul doute de ce jeu aura beaucoup de fans. Le système de génération aléatoire de carte et l'IA poussée devrait simplifier pas mal de taches, espérons qu'on pourra voir de nombreuses campagnes customs comme pour Operation Flashpoint.

Source : Blue's News
 
 

| 16 h 00

Réorganisation des serveurs Joystick

L'ensemble des serveurs joy est complêtement révisé par Bishop pour améliorer les reglages et la charge des machines. Ainsi des serveurs CS passent en FF on (les lecteurs de nofrag apprécieront ce changement à sa juste valeur) et un serveur urban terror fait son apparition et le cpma passe en mode "comme il faut".
A noter également que les serveurs T2 ont été updatés avec le mod bwadmin 1.5

Les IP :
  • Urban Terror FF off : quake3.joystick.fr:27965
  • Urban Terror FF on : urban.joystick.Fr:27960
  • Tribes 2 :tribes2.joystick.fr:28000 et 28001
 

niCO | 13 h 28

XSR est mort, vive XSR

Ca faisait un moment que XSreality.com affichait "temporary down" et je me demandais si le temporary ne s'était pas transformé en definitely. Ozh, de la French Frag Factory, nous explique que XSR est bel et bien mort et que son principal acteur, Sujoy, se lance dans un nouveau site assez similaire: EsportsAddicts. Pour l'instant nous sommes dans une phase de transition et EsportsAddicts et XSReality pointent tous les deux sur le même site.
 

niCO | 11 h 39

Interview de GG48|dyReCkT

Comme il ne se passe pas grand chose en ce lundi, je vous suggére de passer le temps en lisant l'interview de GG48|dyReCkT réalisée par Jeux-PC. dyReCkT joue actuellement au sein d'une des équipes CS de GG.Lycos.

Quelques extraits:

CS représente quoi pour toi ?

Bah CS represente beaucoup de chose car je fais déja patie d'une team semi-pro ce qui "m'oblige" à passer beaucoup de temps sur mon PC et beaucoup de temps a m'entrainer. Mais il n'y a pas que CS dans la vie aussi, il y a les meufs aussi :D

[...]

Que penses-tu de l'espérance de vie de CS ?

Je donne a CS entre 1ans et 2 ans... J'espere plus mais bon : CS 2 !! :D

[...]

Revenons sur CS : Condition Zero, donc CS2. Sierra a sorti de nombreux articles aux US disant qu'ils rajouteront de nouvelles armes assez fictives du genre grenade launcher, arbalette, etc. Penses-tu que cette version sera appreciée autant que la premiere version ?

Nan, du tout.. Houlà, grenade launcher, arbalette, ça ne va plus du tout être réel !

Il est assez étrange que la personne de Jeux-PC fasse l'amalgame CS2 - Condition Zero alors que ce sont deux projets radicalement différents. En ce qui concerne le lance grenade et l'arbalette (automatique), je ne sais pas si ces armes sont encore d'actualités... il y a quelques mois, il était aussi prévu de mettre des flares et des mines anti-personnelles mais récemment, Randy Pitchford ne faisait plus référence qu'aux Gali, Famas, M60, LAW, cocktail molotov, grenade a gaz, bouclier pare-balles et machette.
 

niCO | 09 h 53

Nouveau site pour Jedi Knight 2

Lucasarts.com a lancé ce weekend le nouveau site de Jedi Knight II. Il vous propose quelques nouveaux screenshots, une FAQ et une liste des previews ayant déjà été diffusées sur le net.

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JK2 utilise le moteur 3D de Quake 3 et devrait sortir début 2002.