Les archives du samedi 17 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 16/11/2001 | 18/11/2001 >>

niCO | 19 h 52

Interview sur Fire Arms

Homelan Fed a interviewé la devteam de FireArms, un des mods Half-life les plus populaires. Ils y discutent d'un peu tout: l'intégration du voice-com de Valve, le portage sous TF2, Doom3, Unreal2 ou SoF2, les nouveautés qu'apportera la prochaine beta, etc. Ils expliquent aussi que leur but ultime serait de créer une version commerciale de FA:

HomeLAN - Is there any chance the Firearms team will work on a commerical game?

Ben Irwin - That's what we're all aiming for. That's like the ultimate goal for us. I don't think the earlier versions were great, but from version 2.4 onwards Firearms has been of a high quality. 2.6 should add more nice graphics to that, as well as more balance, and it will arguably be better than some of the stuff that's currently for sale in your local shop... But then I would say that.

Lien: le Site officiel de FireArms.
 
 

niCO | 19 h 46

Beta de C&C: Renegade

Westwood va lancer une beta de C&C:Renegade le 28 novembre. Elle se divisera en trois étapes d'une semaine chacune pendant lesquelles seulement 500 joueurs testeront (si vous êtes aussi fort que moi en math, ca fait 1500 beta testeurs au total). Extrait du communiqué de presse:

The beta test will be held in three phases, each lasting for a week. Five hundred testers will be selected to participate in each phase of the test, for a total of 1,500 participants over the three weeks. The beta test servers will be on 24 hours a day, seven days a week, with only short breaks between phases.

Signups for the open beta test will begin on the official Renegade website at 12:01 a.m., Wednesday, November 28, and last for 24 hours. Westwood will use a lottery system to select the 1,500 testers from the applicants who meet the minimum system requirements. Westwood will notify the chosen testers within three days of the end of the signup period.

Pour ceux qui n'auront pas eu la chance (ou la malchance) d'être séléctionnés en tant que beta testeur, il vous faudra attendre le 19 fevrier pour jouer a C&C:Renegade.
 

niCO | 19 h 38

Carmack à propos des drivers

Vous vous souvenez de cette histoire de drivers ATI qui amélioraient énormément les FPS sous Quake3 mais qui réduisaient d'autant la qualité de l'image? John Carmack (Mr Id Software) a updaté son .plan afin de donner son avis sur le sujet:

Making any automatic optimization based on a benchmark name is wrong. It subverts the purpose of benchmarking, which is to gauge how a similar class of applications will perform on a tested configuration, not just how the single application chosen as representative performs.

Source: Shacknews
 

niCO | 19 h 38

Preview de Medal of Honor

CGOnline a écrit une nouvelle preview de Medal of Honor: Allied Assault. Elle tient sur deux pages mais réussit a résumer toutes les infos disponibles actuellement sur ce jeu.

you'll have a variety of vehicles at your disposal, and you'll be able to jump onto most things you come across, manned or not, including the fully interactive M4 Sherman tank and the M3 Half Track. You'll be able to use German weapons as well, in addition to your own MP40 Machine guns and M1918A2 Browning automatic rifle. In all, there are over 21 historically accurate World War II era weapons, and more than 18 enemy vehicles.

 

niCO | 19 h 38

Des vidéos de LithTech (NOLF2 inside)

LithTech, le moteur 3D qui a animé Shogo MAD, Blood2, No One Live For Ever, AvP2 et qui animera NOLF2 et Global Ops, vient de sortir trois petites vidéos montrant les dernières versions de leur produit:
- Jupiter
- Talon (c'est une vidéo d'AvP2)
- Cobalt (première vidéo de NOLF2 à ma connaissance).

Les vidéos pésent entre 3 et 9Mo. Je vous conseille de les sauver sur votre disque dur plutôt que d'essayer de les visualiser en streaming.

Si on ne m'avait pas dit que c'était NOLF2, j'aurai pensé que c'était le premier épisode... mais je dois avouer n'avoir joué à la démo de NOLF qu'un petit quart d'heure.

Source: le site officiel de LithTech.
 

Meloon | 00 h 27

ReAction Q3 vs True Combat

True Combat viens de sortir! Ah non, je voulais vous parler de Reaction plutot: l'adaptation du mod Action Quake 2 pour Quake 3. C'est à ce moment que vous devriez commencer à ne plus comprendre le sens de cette news.

Effectivement True Combat est aussi un mod réaliste pour Quake 3, adeptes du One shot-One kill (Un tir-Un frag), je ne peux que vous conseiller de l'essayer avant ReAction Q3. Il dispose de maps visuellement tres acceptables, de physiques loins de celles du moteur original. Bref, un mod interessant. Certes à la question "as-tu essayé ReAction Q3", je repondrais: non.

Donc voila une chance de vous faire une idée sur ces deux mods.


True Combat: www.truecombat.com





Reaction Q3: www.telefragged.com/reaction/



D'après nos sources officieuses, la beta 1 de Reaction promet énormément pour la suite de ce mod: on y retrouve les double jumps de quake 2, le gameplay est très rapide et les maps sont grandes et belles. Ca manque encore un petit peu de polish mais pour une première beta c'est déjà très jouable.

La liste des mirroirs se trouve sur le site officiel.
Merci à Quaigy pour l'info.