Les archives du lundi 12 novembre 2001 des news de NoFrag
<< 11/11/2001 | 13/11/2001 >>
Whiterabbit | 22 h 24
UT vs CS
Nan désolé il ne s'agit pas d'une rencontre au sommet entre ces deux jeux, mais
simplement une news pour vous annoncer l'ouverture de la rubrique Unreal
Tournament sur Countercheat.
On commence doucement avec deux cheats qui existent déjà depuis un bout de temps mais qui viennent d'être remis à jour pour fonctionner avec les nouvelles versions.
Et en ce qui concerne Counterstrike, un nouveau PunkBuster Hack vient de voir le jour. Il permet lui aussi de tricher sans se faire repérer, il permet également de pouvoir modifier à volonté les Cvars, et enfin il possède une fonction empéchant la prise de screenshots par un Admin.
C'est d'une banalité affligeante mais bon...
Toujours sur CS, une série de scripts vient de voir le jour, et ils permettent tout simplement de faire planter les serveurs tournant sous Admin Mod. Les scripts sont d'une simplicité déconcertante, et l'efficacité varie suivant la version du script utilisé.
Enfin...Pour rejoindre directement la page d'UT c'est ici, et pour la page de CS c'est là.
Et pour voir (enfin surtout entendre) la plus belle simulation de F1 eh bien c'est de ce côté.
Aucun rapport je sais...
On commence doucement avec deux cheats qui existent déjà depuis un bout de temps mais qui viennent d'être remis à jour pour fonctionner avec les nouvelles versions.
Et en ce qui concerne Counterstrike, un nouveau PunkBuster Hack vient de voir le jour. Il permet lui aussi de tricher sans se faire repérer, il permet également de pouvoir modifier à volonté les Cvars, et enfin il possède une fonction empéchant la prise de screenshots par un Admin.
C'est d'une banalité affligeante mais bon...
Toujours sur CS, une série de scripts vient de voir le jour, et ils permettent tout simplement de faire planter les serveurs tournant sous Admin Mod. Les scripts sont d'une simplicité déconcertante, et l'efficacité varie suivant la version du script utilisé.
Enfin...Pour rejoindre directement la page d'UT c'est ici, et pour la page de CS c'est là.
Et pour voir (enfin surtout entendre) la plus belle simulation de F1 eh bien c'est de ce côté.
Aucun rapport je sais...
| 17 h 32
Update NSQ3
Comme chaque lundi on a droit à un update du
site Navy Seals Q3, mais cette semaine le
webmaster a été plutot radin en ne publiant que deux screenshots et en
distillant les infos comme un avare. On apprend avec joie que BenB continue de
bosser sur la map Desert Ruins.
Certaines mauvaises langues se plaisent à dire que NSQ3 est plus un site qu'un mod et je commence à les croire, tant ce mod se fait attendre sans pour autant donner l'impression d'avancer.
| 17 h 23
Team Factor | Preview
Preview de Team Factor
3DActionPlanet a fait une preview
de team factor, ce FPS Tchèque qui mélange team-play (avec classes) et quelques
élements de jeux de rôles pour faire évoluer les persos du jeu. Le principe
ressemble un peu à celui de Ghost Recon tout en restant visiblement plus
arcade.
Que les mappeurs se rassurent, même si il n'y a pas d'éditeur de niveaux livré d'office, le SDK et un plug-in pour 3dstudio max devraient sortir peu après le jeu. Les maps (puisqu'on en parle) supporteront jusqu'à 3 équipes de 10 joueurs online et 3 équipes de 20 en LAN pour remplir les différents objectifs :
Que les mappeurs se rassurent, même si il n'y a pas d'éditeur de niveaux livré d'office, le SDK et un plug-in pour 3dstudio max devraient sortir peu après le jeu. Les maps (puisqu'on en parle) supporteront jusqu'à 3 équipes de 10 joueurs online et 3 équipes de 20 en LAN pour remplir les différents objectifs :
Une demo devrait sortir dans un mois.As a multiplayer-only game, Team Factor must rely completely on its tactical game modes to secure popularity, without the backup of single-player content. Overall, the game will function similarly to Counter-Strike, but it differs in several key areas. Mission goals will usually revolve around protecting or securing an item, location, VIP, etc. depending each team's function as the offense or defense.
niCO | 17 h 04
The Operative 2 (NOLF2)
Shacknews a recu
quatre screenshots de The Operative 2, la suite de No One Live For Ever. Ce FPS
utilisera le moteur LithTech dans sa version Jupiter (voir la news ci-dessous
pour le communiqué de presse).
On reconnait bien le look bonbon acidulé des moteurs Lithtech.
On reconnait bien le look bonbon acidulé des moteurs Lithtech.
niCO | 16 h 58
Vite vu
- Comme tous les lundis, Croteam a updaté son site. Aujourd'hui on y apprend qu'ils ont déjà commencé à travailler sur la suite de Serious Sam et que le jeu incluera des scènes dans l'espace.
- Deux nouveaux screenshots de Global Ops: ca se passe sur SquadNews.
- Stomped vous propose de lire un petit communiqué de presse de Lithech sur leurs futurs produits. Pas vraiment interessant.
niCO | 16 h 48
Will Rock
DEI est tombé sur un FPS complétement inconnu: Will Rock. Ce jeu ressemble très
fortement à Serious Sam avec une douzaine de maps se déroulant en Gréce antique,
Chine ancienne, et Russie médiévale. Il utilise le moteur Saber3D dont une démo
technologique est disponible en échange d'un petit mail. J'attends avec
impatience de la DL pour voir ce que ce 3D Engine a dans le ventre.
Le site de la compagnie
Saber Interactive. Une tripotée de screenshot
de Will Rock.
| 04 h 37
Half-Life a 3 ans
Le jeu vieilli et ses joueurs sont de plus en plus jeunes... Pour fêter
dignement cet anniversaire je vous propose un article intéressant
sur CS.
| 04 h 30
Parlons un peu de RtCW
Ça faisait longtemps qu'on avait plus fait de news sur ce tant attendu jeu,
toujours prévu pour Noël cette année soit dit en passant.
Achtung Wolfenstein! est allé à la Australian Game Developper's Conference pour glaner des infos et récupérer une nouvelle vidéo de 17 minutes qui détaille quelques niveaux du jeu.
Toujours sur Achtung Wolfenstein!, on apprend que certaines maps seront plus grande que la carte de test et qu'il faudra une soixantaine de joueurs pour surcharger une T1 (génial non?).
Achtung Wolfenstein! est allé à la Australian Game Developper's Conference pour glaner des infos et récupérer une nouvelle vidéo de 17 minutes qui détaille quelques niveaux du jeu.
Toujours sur Achtung Wolfenstein!, on apprend que certaines maps seront plus grande que la carte de test et qu'il faudra une soixantaine de joueurs pour surcharger une T1 (génial non?).
| 04 h 14
Interviews
on va faire ça vite vu :
- une interview de l'excellent mod threewaves CTF pour Q3 chez Homelan
- une interview de Ghost Recon, qui s'annonce excellent également, chez Electric playground







