Les archives du dimanche 11 novembre 2001 des news de NoFrag

<< 10/11/2001 | 12/11/2001 >>

| 22 h 27

Artoxia Q3

Artoxia Q3 est une TC (total conversion) pour Q3 qui se veut à la fois réaliste et futuriste. L'équipe qui se charge du développement a des idées de gameplay vraiment plaisantes mais Pilaf1 nous informe dans nos forums qu'ils ont énormément besoin d'un codeur pour finir leur mod, toute la partie média est prête.
Leurs screenshots sont d'ailleurs très encourageants, si vous voulez les aider faites un tour sur leur forum ou mailez Djaggernaut
 
 

niCO | 20 h 05

Halo testé

Halo sort jeudi aux USA et pour fêter l'événement Bungie a organisé une launch party à Chicago. Pour la France, à part en import, il vous faudra attendre le 14 février pour acheter une XBox. En attendant, les tests du jeu fleurissent un peu partout sur le web et l'avis est hunanime:Pour les versions MAC et PC, le développement devrait bientôt commencer.
 

ced | 14 h 05

DirectX 8.1

Vu sur shacknews, il est possible de télécharger une version 8.1 de DirectX chez Microsoft, cette version date du 8 novembre 2001 et est disponible sous Win2k et Win98/ME (pas de version WinXP puisque déjà intégrée à l'OS) :
 

ced | 14 h 00

Tribesserverstat 1.1

Les administrateurs de serveurs Tribes 1 ou 2 peuvent mettre à jour en temps réel une page web avec la liste des joueurs sur leur serveurs, les scores, les maps, etc.
Hélas, ces deux jeux n'ayant pas les mêmes capacités de logging que Half-life (qui peut envoyer en direct ses logs à n'importe quel serveur), tribesserverstat ne donne pas les mêmes résultats qu'avec HLstats (pour Half-Life), pas de classement des joueurs, etc.

Tribesserverstats 1.1 est un script perl utilisant QStat, pour avoir une idée du résultat voyez les stats du serveur Tribes2 5150 East 1.
 

ced | 14 h 00

Half-Life SDK 2.2

La version 2.2 du SDK de Half-Life est maintenant disponible pour tous les créateurs de mods. Cette nouvelle version permet à vos mods de supporter l'HLTV ainsi que le systeme de communication vocale intégré.

Vous avez le choix entre quatre versions à télécharger chez Half-Life SDK ressources :