Les archives du mardi 27 mars 2001 des news de NoFrag

<< 26/03/2001 | 28/03/2001 >>

niCO | 21 h 19

Quake3 Revolution

Quake3 Revolution, c'est le titre de l'adaptation de Mario Bross sur PS2. consoledomain.co.uk vient d'en faire une préview. En résumé: on pourra jouer à 4 en splitscreen. En singleplayer on pourra améliorer les caractéristiques de son personnage (armor, health, speed). Il n'y aura pas de support pour clavier/souris. On pourra jouer à un nouveau mod où il faut conserver un flag le plus longtemps possible (ca ressemble a King Of The Hill). Il semble donc que le jeu ne soit pas une fidéle adaptation de Q3A. Le jeu aurait été adapté pour mieux collé au feeling console. A mon avis, c'est une bonne chose. Allez lire la preview en entière.
 
 

niCO | 21 h 10

Gamespy3D v2.52

La version 2.52 de Gamespy3D vient de sortir. Les nouveautés: un support pour jouer à Serious Sam (il faut absolument que j'essaie le mod coopératif, il parait que c'est un des points fort du jeu) ainsi qu'un support pour LAN Master, un outil de Gamespy pour jouer en LAN (jamais entendu parler jusqu'à présent).
Update: et pour l'avoir essayé, il ne marche pas sur mon Win2000.
 

H-ER | 17 h 12

SDK Serious Sam

Le SDK ( Source Developpement Kit ) de Serious Sam est sorti en version 1.00a, il est disponible en download ici ( 3.7 Mo ). Je rappelles que le SDK est une partie du code source nécessaire pour créer ses mods, en général en C++.
 

H-ER | 17 h 12

Team Arena : le foirage

3DActionPlanet a posté un éditorial discutant du succès peu retentissant de TeamArena ( vous savez, l'add-on Q3 ? ).
Il est vrai que cet add-on censé rallongé la durée de vie de Q3 en en faisant LE meilleur FPS OnLine n'a pas très bien marché, ni auprès des quakers réguliers, ni auprès des autres joueurs...
 

H-ER | 17 h 03

Un peu de générosité...

...dans un monde de quakers. Les codeurs du mod HellFire Arena ont mis en ligne le code de leur beta 1.6, l'équipe n'ayant plus le temps de se consacrer au mod. Si vous avez envie d'y jeter un oeil, voir de continuer le travail, le code source se télécharge ici. Donner son travail de cette façon ( des heures de boulot ) est assez remarquable, prenez exemple, envoyez des sous.
 

orox | 15 h 26

Nouvelles du front chez Dynamix

A deux jours de la sortie du jeu dans les boutiques américaines (ajouter une petite semaine pour les sauvages que nous sommes), le producteur de Tribes2, Dave Georgeson, donne une interview sur la façon dont la DevTeam entend combattre les cheats:
En gros, Tribes1 avait bien résisté aux tricheries en tout genre par rapport à d'autres titres comme CS ou Quake, et ceci grace à quelques patchs correctifs tout au long de la vie de T1. Mais depuis que Dynamix se concentre exclusivement sur Tribes2, quelques pénibles hacks sont venus pourrir ce jeu.
Cette fois ci, Dynamix compte laisser en place une équipe anti-cheat pour étudier cette vermine et sortir des patchs sur une base régulière grace à leur auto-updateur.
 

niCO | 14 h 11

Mais vous êtes fous? Ho oui!

En me baladant sur shacknews, je suis tombé sur une interview de George Broussard (Duke4Ever) datant d'il y a un peu plus d'un an. Simplet comme je suis, ca m'a bien fait rire et je me suis mis à chercher la plus vieille news possible sur Duke4Ever. J'ai finalement abouti sur une news du 29 aout 1997 sur duke4.com. Petit concours: qui trouvera la plus vieille news concernant Duke4Ever? Postez les liens dans les commentaires, le gagnant gagne un hébergement de 100Mo chez free.fr.
 

niCO | 11 h 39

2 nouvelles vidéo d'Unreal Tech

Gamespot nous offre deux nouvelles vidéos de la démo d'Unreal Technologie. Ces vidéos viennent tout droit du GDC (Game Developers Conference).
 

niCO | 11 h 37

Guide pour IGI

GameSpot UK vous propose un guide pour Project IGI, un FPS single player sorti il y a déjà quelques mois. Ce guide vous donnera quelques conseils d'ordre général ainsi que des informations pour finir les missions (j'avais essayé la démo à l'époque et le jeu est loin d'être simple pour le joueur de FPS moyen).
 

niCO | 11 h 31

Guide pour Q3DM6 par fatal1ty

fatal1ty vient de compléter ses guides stratégiques par l'ajout d'une analyse de Q3DM6. Cet article contient demos et screenshots pour tous les clans qui veulent améliorer leur r33t TDM sk1ll sur cette map.
 

niCO | 11 h 25

Frag5: on garde Quake3

Finalement, le jeu principale de la Frag5 restera Quake3. Angel Munoz vient de l'annoncer sur le forum de la CPL:

I have received 203 emails about the possibility of removing Quake III: Arena from the FRAG 5 event. More than twice the amount I've received about our decision to change the game at the CPL World Championship Event.
Most of the emails have displayed genuine sorrow about a possible change in FRAG 5. Most people believe that the FRAG is a traditonal event that should not be changed to another platform or that we should maintain it at least for one more year as a Quake III: Arena event.
OK OK I give up! Stop the emails! FRAG 5 will remain a Quake III Arena tournament. Now we need to decide which format to use: duel or team (like last year).
Help us out here and tell us what format you want!
-Angel

 

niCO | 11 h 15

Serious walkthrougth

Voodoo Extreme vient de publier un walkthrough assez basique pour Serious Sam qui ne dévoile même pas tous les passages secrets. Si vous êtes coincés, allez y jeter un coup d'oeil.
 

niCO | 11 h 04

Interviews

 

niCO | 10 h 59

Mods & tendances

  • Golden eye, un mod "réaliste" pour HL, vient de sortir hier en beta 1.9. Je sais bien que ca n'interesse personne mais si je vous dit que pour naviguer sur leur site il faut cliquer sur les boutons d'un téléphone portable dessiné à droite de l'écran? Allez voir ca, ca vaut le coup d'oeil.
  • Eternal Arena 4.1, mod pour Q3A, vient de sortir. Les nouveautés: Start server with random bots; Add random bot in-game menu; Music selector in-game; Directional damage; indicators on HUD; Redesigned map selection screen; Quick map lists; Ability to play gametypes on all maps; Picks up ALL maps now; Jump to next map from in-game; Option to join a game as a spectator; Improved model head/body switching.
 

niCO | 10 h 54

Interview de Linkette, joueuse de CS

Hier je vous parlais d'une étude sur les joueurs de jeux vidéo qui seraient plus intelligents que la moyenne. Aucun rapport, mais CS-Fusion a interviewé Linkette, une joueuse de Counter Strike. Morceaux choisis:

Romano2K Tout le monde sais plus ou moins que tu es une GG mais définit nous un peu mieux ton poste au sein de ce clan...
Linkette Je suis Ze MaScOtTe GG. Je les encourages et je vais avec eux dans certaines Lan (Lan Arena , NeXeN, etc...).
(...)
Romano2K Alors, tu as commencer à jouer quand?
Linkette Bah depuis, euh, que mon frère Link a commencer. Dès que j'ai vu CS j'ai pas kiffer sur l'instant mais dès que j'ai vu mon frère tous les ni... j'ai Kifé ^^ voilou.

Nous aussi nous cherchons une mascotte chez NoFrag. Par contre, il faudrait qu'elle ai un peu plus de 15ans (20 ce serait pas mal). Si tu es jeune et jolie et que ca te ferais kiffer de rouler en limousine avec une équipe super r33t envoyes-nous vite une photo.
 

niCO | 10 h 24

Analyse des difficultés de GameLoft

Le PDG de DTI-Infogrames (gamecitizen.com) ne s'étonne pas des difficultés qu'a subit son concurent GameLoft:

«On ne peut pas rendre un portail sur les jeux rentable avec une équipe d'une cinquantaine de personnes. Ils ont profité de la période frénésique des marchés pour Internet, analyse-t-il. Ils sont d'ailleurs entrés en Bourse à la fin de cette période.»

Nicolas R, PDG de NoFrag, commente:

«Chez NoFrag nous avons pris le problème à bras le corps. Nous avons employé 4 netslaves qui travaillent gratuitement de chez eux ou pendant leurs heures de bureau. Les frais sont donc minimes comparés aux bénéfices colossaux dégagés par la baniére de publicité de notre site qui totalise déjà 25 clicks en 3 jours (dont 20 effectués par nos employés).»

Source: Multimedium
 

niCO | 10 h 07

CS: Guide sur les armes

FiringSquad vient de sortir un guide sur toutes les armes de counter strike. Comparé au guide moyen, c'est un excellent article qui couvre tout l'arsenal de CS. Cependant, je ne saurai trop vous conseiller mon site niCO's Firing Range pour plus de détails (et surtout pour des données fiables car l'USP qui tire 7 balles/secondes je ne l'ai pas encore trouvé).
 

niCO | 09 h 55

gmax: outil générique pour éditer les FPS

Une news du 21 mars sur laquelle j'avais fait l'impasse à l'époque: Discreet, une filiale d'Autodesk (3D Studio Max), a présenté au GDC (Game Developers Conference) son nouveau projet: gmax. C'est un logiciel unique concu pour modifier tous les jeux 3D à l'aide de plugins livrés par les développeurs (si je ne m'abuse, un plugin Q3A est déjà en développement). Ainsi, il vous suffira de connaitre gmax pour faire aussi bien de la conception de mod sous Halflife que des maps sous Quake3. Si vous n'avez rien compris, jetez un coup d'oeil sur cette animation flash.