Les archives du mercredi 30 mai 2001 des news de NoFrag

<< 29/05/2001 | 31/05/2001 >>

H-ER | 18 h 45

Comment devenir un Maitre à Quake ?

Pour aider nos amis newbyes à devenir des Dieu aux FPS (car nous autres le sommes déjà, n'est-ce pas ?), Gamespot nous a pondu un article qui devrait les aider à prétendre à ce titre...Afin de devenir un master r33t, vous aurez donc droit aux tests de la "Claw", du Ratpad (Everglide pour ceux qui ont envie de dépenser encore plus), des Sirocco Crossfire (à 2400 Frs, on doit pouvoir se faire programmer un aimbot plus performant qu'un kit d'enceintes...), de la "Battle Chair" (trop cool, je veux la même, avec l'hôtesse), et de la Razer 2000 ("the mouse that Fatal1ty uses"). Et bientôt sur NoFrag, "comment devenir un joueur de Counter-Strike intelligent" !
 
 

H-ER | 18 h 32

La déferlante Wolfenstein est de retour

Suite à la présentation de Return To Castle Wolfenstein à l'E3, on a vu pas mal de firts looks et shots exclusifs se suivrent, et aujourd'hui voici une preview d'un des jeux les plus attendus de l'année gracieusement offerte par PCZone. Ca se lit par ici et selon eux, le jeu s'annonce d'hors et déjà comme le successeur de Half-Life (au niveau solo du moins).
 

| 17 h 54

Dernière update de Strike Force pour UT

L'équipe de Strike Force vient de rendre publique la dernière version pour UT. Cette version est vraiment chargée (270mo, oui ça calme) et conclue le développement du mod :
  • Nouvelles armes (benelli, mp5, glock, claymores...)
  • Nouveaux mods de jeu (hotages, escape et deathmatch)
  • Nouveaux models pour les deux équipes
  • Nouvelles maps (près d'une cinquantaine quand même)
  • Plein d'autres améliorations bien pratiques
Toutes les nouveautés sont indiquées en news sur leur homepage.

Téléchargements :
 

ced | 17 h 37

Tribes2 version 22859 pour Linux

Loki Games (qui s'est occupé de l'adaptation du jeu sous linux) vient de sortir un patch pour updater le jeu en 22859, la version actuelle sous windows est 22755 ; on peut donc s'attendre au même patch pour la version windows très prochainement.

Téléchargement:

Update à 22h50 : Le patch n'était pas destiné à être rendu public, celui-ci n'est pas la version definitive, pour 'Downgrader' : ftp://ftp.lokigames.com/pub/updates/tribes2/tribes2-22859a-x86.run


Liste des modifications: Suite de l'information...
 

ced | 16 h 24

Mods & Tendances

  • Art of War 1.6 (Quake3) vient de sortir. Les principaux changements sont au niveau graphique, cependant quelques caractéristiques du gameplay ont été modifiées:
    • Wizards' Seeker Missiles navigate through the whole level, looking for targets.
    • Sprite has a mimic spell which copies the abilities of other classes.
    • Barbarian has an antimagic shield. The shield protects from enemy spells
    • Minotaur has a lunge maneuver. Lunge is a 30 foot jump in any direction.
  • L'équipe de True Combat, un mod semi-réaliste pour Quake3, vient d'updater leur site avec un petit divx.
 

ced | 16 h 20

Interview de Warren Spector

Joystick101 vient de réaliser une interview de Warren Spector (Deus Ex) très interessante. Si vous vous sentez l'âme d'un intellectuel, lachez votre télérama et allez la lire.

Joystick101.org: What (if any) types of social science/humanist research would be useful to you as a game designer?

WS: I've already touched on this, some, but here's a laundry list of stuff I, personally, find interesting: Developers could certainly use some help on the shared vocabulary front. We're probably not the ones to be creating the canon of greatest/most significant/most influential games. It'd be nice to see what happens when people start applying traditional critical methodologies to gaming -- I mean, what happens when you apply genre theory or semiotics or behavioral psychology to game analysis? I'd sure like to know. It'd be great if people who weren't in the trenches started looking at the various forms of interactive media, all of which get lumped together nowadays, to start identifying the real differences between, say, PC games and console games... interactive fiction and museum/theme park installations... massively multiplayer games and interactive movies... and so on. Someone with some training in historical research should start working on the history of gaming while the pioneers are still alive. To date, the history of gaming has been written by journalists -- let's give someone with a slightly different bent a crack at it... I'm intrigued by the relevance of boardgame design principles to electronic game design... Someone should compare and contrast the business practices of games, film, television and music, which seem similar but are so markedly different. Ditto for production methodologies... Heck, there are thousands of research topics for non-techie humanists to sink their teeth into!

Doh!!
 

niCO | 16 h 04

Preview de PlanetSide

3DA a écrit une preview de PlanetSide concise mais compléte. Ils y expliquent un peu comment fonctionnera ce FPS où plus de 3000 joueurs pourront jouer sur le même serveur, soit plusieurs centaines de joueurs sur chaque continent (si mes souvenirs sont exacts les continents font 5-10 kilométres de côté). Morceau choisi:

Like EverQuest, gaining in rank will get you ability points that can be used to buy abilities. Verant currently has seventy base abilities planned. The abilities will be organized in a tree, so there will be different levels of proficiency. A player who learns Healing I will then be able to learn Healing II, but may also be precluded from learning other abilities in the tree. There will also be a limit to the number of abilities that a player can learn.

 

niCO | 15 h 28

Encore du Unreal

Well-rounded vient de publier sa preview d'Unreal 2. Elle contient des infos sur le gameplay et sur la facon dont se deroule la partie singleplayer (ca leur rapelle un peu WingCommander). Un petit extrait:

For the record, yes, Aida is as stunning on screen as she is in the concept art. Thankfully, from what we saw, she's also an intelligent, key part of the game. While she mainly serves as the voice in your ear or on the monitor screen while you save the universe, you'll also have regular chances to interact with her when you're aboard the Atlantis.

D'autre part, GameSpot vous propose d'admirer neuf screenshots d'Unreal ChampionShip (pour XBox). Les rendus extérieurs sont très impressionants.
 

niCO | 14 h 05

NoFrag NoPub

Après 3 mois d'existence NoFrag a amassé un peu plus de 20.000f grace à la pub. D'après nos calculs ca devrait nous suffir pour payer notre hosting gratuit et nos netslaves pour un peu plus d'un siécle.
Nous avons donc décidé de remplacer cette banniére commerciale par de la promo pour d'autres sites. Si vous pensez avoir votre place sur NoFrag contactez nous et envoyez nous vos bannières. Nous ne demandons strictement rien en contrepartie (non Willman, pas la peine de gaspiller de la bande passante pour nous envoyer une bannière joystick.fr).
 

niCO | 13 h 53

Urban Terror beta 2: J-2

Demain (jeudi pour ceux qui sont complétement coupés du monde) aura lieu une discution avec des membres de Silicon Ice Development. Avec le décalage horaire ca se passera en fait à 01h00 GMT dans la nuit du jeudi au vendredi. Il vous faudra rejoindre #itg (irc.enterthegame.com) afin d'écouter et de participer à cette discution (si j'ai bien compris ca va être transmis par shoutcast). L'équipe d'UT2 sortira à cette occasion le manuel d'UT beta2.
En attendant, vous pouvez toujours aller admirer les 12 sshots qu'ils viennent de poster sur leur site.

      
 

niCO | 11 h 04

Technologie

  • L'Itanium vient de sortir. La gamme s'étend du 733Mhz avec 2Mo de cache L3 (1.177$) au 800Mhz avec de 4Mo de cache L3 (4.227$). J'en prendrai pour un dollard.
  • Le géant canadien ATI, dernier concurrent de NVidia, vient d'annoncer une nouvelle technologie pour ces chipsets graphiques: le TrueForm. TheRegister en parle un petit peu et Anandech nous dévoile tout avec explications et images à l'appui.
  • LibertySurf lance son pack ADSL: 995f le modem et 295f d'abonement mensuel. D'après une dépeche de l'AFP c'est une offre à perte pour Lybertysurf. (Source: Grenouille.com)