Les archives du vendredi 18 mai 2001 des news de NoFrag
<< 17/05/2001 | 19/05/2001 >>
niCO | 19 h 49
L'E3, comme si vous y étiez
- GameSpot - they have
videos!
- 3D Action
Planet
- GameSpy
- GameSpyDaily
- MSXbox.com
- Xbox.com
- Well-Rounded
Entertainment
- XGR
- PlayStation.com
- Nintendo
- Gamers Pulse
- HQ Gaming
- GameData
- Avault
- G.O.D. Games
- GameSpot
UK
- Ianstorm
- Inside
Mac Games
- Dreamcast.IGN
- eUniverse Games
- PC.IGN
- MacGamer
- PC
Gameplay
- VoodooExtreme
- Booth babes gallery
- EuroGamer
- Lots of screenshots
- GamePower
- GameKult (en francais)
niCO | 19 h 49
Vite vu
- Le site de Urban Terror, mod semi-réaliste pour Q3, a été updaté avec des infos sur leur beta2 qui ne devrait plus tarder à sortir.
- La deuxième partie de l'interview de Killcreek et Fatal1ty vient de paraître. En passant, je vous conseille aussi d'aller jeter un oeil sur GameKult qui à couvert de près le CPL Holland (merci a Raspa pour le link).
- Sierra a écrit une petit page pour présenter Blue-Shift, leur addon d'Half-Life. Screenshots inside.
- Gamerspulse vient de publier ses premières impressions de C&C Renegade.
- Unreal Center vous propose cette preview d'Unreal Championship, une sorte d'Unreal2 pour XBox (doh!). Pas mal de screenshots forts sympathiques illustrent l'article.
- Chaser vient de révéler les six premiers screenshots de leur FPS tant attendu (vous en aviez déjà entendu parler vous?). Ils auraient peut-être du utiliser du FSAA, cependant les graphismes restent tout à fait honnêtes.
niCO | 19 h 49
Trailer de PlanetSide
Un trailer de
PlanetSide, le FPS basé sur un monde persistant où l'on peut jouer un soldat
moustachu (cf. sshot ci-contre), est disponible
sur FilePlanet.
De plus, de nombreux screenshots ont été ajoutés sur le site officiel de PlanetSide. Ils sont tellement impressionants qu'à côté Halo fait penser à pacman. Vous ne me croyez pas? Allez vérifier vous-mêmes.
niCO | 19 h 27
Video de Duke 4 Ever
Voici une liste des miroirs où vous pouvez downloadez la vidéo:
niCO | 15 h 51
Mais vous êtes fous? Ho oui!
And the future of Furby-based supercomputing? With a working supercomputing array, complete with artificial intelligence and speech recognition and synthesis capabilities, why not ask it?
"Oooh-tay u-naigh mahh-weah aye-gwam!" it said, in chorus. I'm not quite sure what that means, but isn't exploring the unknown what science is all about?
niCO | 13 h 58
Commérages
niCO | 13 h 51
Preview d'Unreal II
Gamespy a écrit une
preview d'Unreal II assez
compléte mais dans laquelle on apprend pas grand chose de neuf. De nombreux
screenshots viennent l'illustrer."The single-player game in Unreal II is told through thirteen combat missions interwoven with a narrative framework of cinematics and in-game scripted sequences. Each mission will feature a different tactical situation. These range from hostage rescue and civilian escort to assaulting an enemy base and defending a structure or area. There are also missions involving stealth infiltration and reconnaissance. Between missions, players return to their ship where they receive instructions and information on the next mission, talk with crewmembers, research items/weapons and rearm."
niCO | 13 h 51
Vite vu

- Le classement mondial des joueurs de Q3A sur CSports vient d'être updaté en tenant compte des résultats de la CPL. Falal1ty reste toujours en tête, c'est d'ailleurs le seul américain dans le top10. Par contre, les francais sont complétement absents du tableau.
- Shacknews nous offre des photos de l'E3 avec comme d'habitude quelques images des fifilles sur les stands.
niCO | 13 h 28
Screenshots de GlobalOps
niCO | 12 h 28
Site officiel de Return To Castle Wolfenstein
Le site officiel de
Return To Castle Wolfenstein vient de voir le jour. Au programme:
background, screenshots et détails des caractéristiques du jeu. "GUTEN TAG!!!"niCO | 12 h 11
Jedi Knight II
LucasArt a confirmé le
développement de JdKII et a dévoilé quelques infos sur ce
FPS:- Expanded and enhanced use of the lightsaber features a slew of attack and defense moves
- Tap into the powers of the Force including Jump, Push, Jedi Mind Tricks and more
- Employ combat or stealth, depending on the situation. When a fight is necessary, be at the ready with an arsenal of weapons: stun baton, Bryar blast pistol, blaster rifle to name but a few.
- Explore breathtaking Star Wars locales--Cloud City, the Jedi Academy on Yavin 4, Nar Shaddaa, the smugglers' moon--plus some never-before-seen locations
- Two multiplayer modes: Jedi training and team-based cooperative play
- Developed in conjunction with the critically acclaimed Raven Software using an advanced Quake III™ engine
niCO | 12 h 01
Interviews
- Gamespy a interviewé CliffyB (executive producer sur Unreal II). L'interview est assez longue et interessante. Ils y parlent d'Unreal II (avec quelques screenshots) mais aussi de sujets plus variés comme par exemple la violence dans les jeux vidéo, la guerre Console - PC, etc.
- AVPNews a publié une interview de Dave
Stalker très compléte dans laquelle il révéle des détails d'Alien vs
Predator 2. Un extrait:
SG: NOLF introduced a lot of fancy gadgets in addition to the range of weaponry. Now it seems AvP2 will enjoy similar additions – such as the Marine's hand welder, an electronic lockpick, the shoulder lamp (much missed from the first AvP) and other goodies. Will these play an important role in the game? And can you tell us about some of the gadgetry that the Predator will receive?
DS: Well…all the Marine stuff you mentioned is going to be TOTALLY crucial. There will be situations where you need to use the torch to cut through to gain access…and that's gonna get puh-retty hairy if there's Aliens coming towards you at the time. Likewise you're going to have to seal doors and vents behind you using that welder to keep them from piling up at your back.




