Les archives du mercredi 16 mai 2001 des news de NoFrag

<< 15/05/2001 | 17/05/2001 >>

ced | 21 h 44

Mais vous êtes fous? Ho oui!

Mon gros problème avec ce genre de news c'est que c'est déjà tellement stupide en soit que j'ai du mal à trouver quelque chose de drôle à ajouter. Sur le screenshot ci-contre vous pouvez admirer un nerd verser de l'azote liquide dans un gobelet posé sur son TBird 1.33Ghz afin de l'overclocker à... essayez de deviner la fréquence et allez ensuite voir la réponse sur ce site.
Source: JackyPC
 
 

niCO | 15 h 43

Claranet invente l'offre Netissimo 1,5

Claranet vient de sortir un pack ADLS se situant en terme de performances entre Netissimo1 et Netissimo2: 160 kb/s en upload et 768 kb/s en download. Le pack coute 600F HT (contre 660F HT pour Netissimo 2) et l'abonement mensuel sera de 660F HT modem compris (contre 990F pour Netissimo 2). Les débits sont "garantis" par l'ISP et, bien que ce ne soit pas précisé, il y a de fortes chances pour que l'offre inclut une IP fixe.
Source: ComparaTel
 

niCO | 15 h 04

Tribes2 sur PS2 à l'E3

D'après ce communiqué de presse, Dynamix compte présenter Tribes2 à l'E3:

In development by Inevitable Entertainment, the highly anticipated Tribes 2TM PC game, sequel to the 1999 Online Game of the Year, is coming to the PlayStation 2. Unlike other shooters, Tribes for the PlayStation 2 brings true team multiplayer action to the PlayStation 2 computer entertainment system for the first time, and delivers a 3D action experience that makes traditional action gaming seem stale and flat. Gamers will indulge in some of the most exciting gameplay available today, from firing up jetpacks to go vertical, engaging in aerial combat, jetting over massive canyons and daunting mountain ranges to deliver mayhem from above.

Je doute que la PS2 soit suffisamment puissante pour faire tourner Tribes2 à moins qu'ils réduisent la distance de visibilité. De plus je vois mal comment on peut jouer à Tribes2 avec un joypad. Mais la question la plus importante est de savoir comment fera la devteam pour patcher le jeu sur PS2.
Source: Tribalwar
 

niCO | 15 h 04

Devastation!

Si je vous dis qu'un FPS qui utilise le moteur d'Unreal Tournament va bientot sortir, qu'il se déroule principalement en milieu urbain dans un futur proche, que tout a été fait pour laisser filtrer le moins d'informtions possible le concernant et qu'enfin je vous montre les screenshots ci-dessous, vous pensez à quoi?

devastationshot02.jpg - 576,376 bytes&nbsp;&nbsp;&nbsp;devastationshot03.jpg - 503,555 bytes&nbsp;&nbsp;&nbsp;http://www.bluesnews.com/screenshots/games/devastation/20010516/devastationshot04.jpg
- 513,230 bytes


Perdu, ce n'est pas Duke Nukem For Ever. Il s'agit de Devastation, réalisé par Digital Studios. Ce jeu mettra l'accent sur le teamplay et le multiplayer avec des niveaux spécialement concus pour la compétition. De plus il offrira des IA pour une partie singleplayer. Ce FPS est presque terminé et devrait sortir avant la fin de l'été. Comme dirait nos amis de La Poste: "Ca pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle!"
Source: Bluesnews
 

niCO | 13 h 42

Preview de Medal of Honor: Allied Assault

Gamespot vous offre une preview de Medal of Honor: Allied Assault, le FPS sur le théme de la deuxième guerre mondiale qui utilisera le moteur de Quake3. La preview de Gamespot consiste principalement en une description de deux pages de la map où vous débarquerez en normandie. Et pour étailler leur propos, Gamespot nous offre un film ingame de 29Mo. Vu la qualité des screenshots j'ai hate de visionner cette vidéo. J'ai rarement vu autant de personnages sur une seule capture d'écran.
 

niCO | 13 h 30

Interview C&C Renegade

Encore une interview sur C&C Renegade. Cette fois-ci ca se passe sur Havocide.com et c'est Dan Cermak (Executive Producer) qui s'y colle. On y apprends que le jeu est encore en phase alpha (beta en juin), qu'il est conseillé de posséder une GF3 et qu'il y aura une localisation des dommages.
 

niCO | 12 h 05

CPL: back to the future

Nous savions déjà que la CPL organisait des tournois Quake1 et DoomII pour son quatrième anniversaire. Il semble que cette tendance nostalgique ne soit pas isolée: NoGame vient de poster sur XSR un article sur le retour de Quake2 et d'après les commentaires il semble que de nombreux joueurs regrettent le bon vieux temps.

However, there are players that find Counter Strike as futile as foreplay, and this leaves them in a bit of a struggle. Since we are all addicted to the crack in which we call "Online Gaming" we can't just put down the vial. We must find a new way to compete as well as unwind. From what I have seen, many are choosing to play Quake 2 again.

Personellement, j'ai toujours essayé de me preserver de cette attitude nostalgique (et heureusement sinon j'aurai l'air malin aujourd'hui à jouer à Duke3D). Mon équipe est récement passée de Tribes à Tribes2 et les changements du gameplay sont bien plus importants que ce que nous pourrions observer entre Quake et Quake3: les vitesses de déplacement sont plus lentes, le skill a reculé devant le teamplay, nous sommes obligés de jouer avec un framerate moyen de 40-60fps... et pourtant nous nous adaptons, nous apprenons et nous aimons ca. Jouer tout le temps à la même chose, se contenter du skill acumulé sur un FPS et se persuader que c'est le meilleur jeu au monde, à mon avis ca rend con. Il suffit de voir les flames sur les thread CS vs Q3A pour s'en convaincre.
Les FPS ce n'est pas comme les femmes. On a le droit d'en changer, profitons-en! (que dieu me pardonne pour toutes les conneries qu'il m'arrive d'écrire)
 

niCO | 11 h 11

Counter Strike 2?

Contrairement à nos confrères de CS-Fusion, nous n'avons pas fait l'amalgame entre CS: Condition Zero et CS2. Condition Zero, développé par Valve, est une sorte de CS stand alone single player (à la rogue spear?). Et d'après le site officiel de counter strike, plus de détails seront dévoilés durant l'E3:

Keep an eye on E3 for more info about Counter-Strike: Condition Zero -- the new CS single player episode being done in house by Valve, which was just uncovered by Computer Gaming World.