Les archives du mardi 15 mai 2001 des news de NoFrag

<< 14/05/2001 | 16/05/2001 >>

H-ER | 19 h 50

Quelques changements pour le CPL

Les événements CPL Counter-Strike d'Aout et Quake 3 d'Octobre ont été annulés officiellement. La raison de cette annulation est le changement de politique de TheCPL, qui ne mettra en place que deux évènements majeurs par an (au moins 150.000$ de prix pour ces événements). Pour combler ce trou, le CPL World Championship de Décembre se verra donc doté de 150.000$ de prix, pour 2100 joueurs (tous jeux confondus). Cet événement aura lieu du 6 au 9 Décembre, les insciptions ouvriront Vendredi 1er Juin. Suite de l'information...
 
 

niCO | 18 h 46

Previews à gogo

De nombreuses previews aujourd'hui sur le web, et avec l'arrivée de l'E3 ca ne risque pas de s'arrêter:
  • Gamexperts a écrit une preview de SoF2 dans laquelle vous n'apprendrez rien de plus que ce que nous savons déjà de ce FPS semi-réaliste qui utilisera le moteur de Q3A. A lire si vous ne connaissez pas encore les caractéristiques de ce jeu qui sortira début 2002.
  • En attendant la vidéo de Duke Nukem For Ever qui sera dévoilée pendant l'E3, GodGames vous propose une mini preview (et quand je dis mini, je suis généreux) de ce FPS qui se fait tant attendre.
  • PCZone, le site plus lent que NoFrag la veille de son crash, vient de publier une preview de Half-Life BlueShift. J'avoue éhontément que je n'ai pas eu le courage de la lire.
  • 3DA a réalisé une preview de Hidden & Dangerous 2 qui s'annonce plutôt bien au pays des FPS réalistes.
  • Et pour rester dans l'univers des simulations de guerre, Stomped vous présente leur preview d'Operation Flashpoint qui sort le mois prochain en Europe et dont la démo est disponible depuis déjà plusieurs semaines.
 

niCO | 18 h 46

PlanetSide: incoming screenshots

Verant vient de sortir un nouveau screenshot de PlanetSide (voir ci-contre). Si je ne m'abuse, c'est le premier sshot indoor du jeu et à vrai dire ce n'est pas terrible, surtout si on le compare à la beauté des screenshots en extérieurs. Mais le jeu est loin d'être fini et il y a de grandes chances que l'apparence des scènes en intérieur s'améliore. Pour l'instant il n'y a même presque pas d'effets de lumière et les textures sont quasi inéxistantes.
Planetside sera présenté à l'E3 ce weekend. En attendant Verant vous proposera de nouvelles captures d'écran chaque jour.
 

niCO | 16 h 19

Netcode de Counter Strike

Suite a une "fausse" accusation de triche lors du tournois CS à la CPL en Hollande, XSReality explique les commandes qui permettent de paramétrer le netcode. A lire absolument pour les joueurs qui jouent à CS sérieusement. Au programme:

- cl_nopred (client side prediction on/off)
- ex_interp (netcode interpolation)
- ex_extrapmax (netcode extrapolation)
- cl_nosmooth (screen interpolation on/off)
- cl_smoothtime (screen interpolation)
- cl_vsmoothing (second order derivate smoothing)

 

niCO | 16 h 19

Films CS

Premièrement, voici deux liens directs vers le film CS The Movie (celui qui avait un budget de 100.000FF):Deuxièmement, Overzaz le réalisateur de The Phoenix Rising (le film avec un budget de 100 balles et un mars) a été interviewé sur Guedz CStrike. Petit extrait:

Guedz: Sinon comment t'es venu l'idée de faire ce film CS ?

Overzaz: Je réalise depuis environ deux ans des courts-métrages amateurs. Je suis également un joueur ( de CS entre autres ) et j'ai eu l'idée d'un film parodique en voyant mon collègue Kévin "jouer" à CS dans la vraie vie. Cela a donné CS beta 0 the movie. Ensuite, est venue l'idée de parodier le jeu lui-même.

 

niCO | 15 h 56

DNF sur GameCube

Take-Two interactive Software a annoncé développer des jeux sur les consoles Nintendo GameCube et Gameboy Advance avec la marque Duke Nukem. Ainsi, DukeNukem For Ever devrait être disponnible sur Gamecube... je ne sais pas pourquoi je vous raconte ca, je dois être fatigué.
Source: Stomped
 

niCO | 15 h 56

Mods & Tendances

  • Le site de Navy Seal a été updaté avec des informations sur PORC (Particle Oriented Ray Calculation system), et TASS (le système de talent qui permet à votre personnage d'évoluer pendant le jeu).
  • Le site de UT Infiltration vient d'annoncer que la version 2.86 sortira dans environ une semaine. Voici la liste des changements:
    • Two new weapons (FN P90 submachine gun and the FN FiveseveN pistol).
    • Distance sounds for most weapons.
    • A fix for the online invisibility bug.
    • The Last Man Standing timer will now award the round to the team with the most living players.
    • Server option to disable ghosts from talking to living players.
    • Weapons disappear between rounds.
    • Minor bulk value changes to help in balancing gameplay.
    • Internal checks on loadouts to prevent the effect of manual editing.
    • Laser Aiming Module for Sig551 working online.
    • Other minor fixes here and there...
 

niCO | 13 h 35

AvP2: FAQ non officiel

AvP News a updaté hier son FAQ non officiel sur Alien versus Predator 2. Il contient des détails sur les classes des personnages, les armes, l'équipement, l'IA, etc. On y apprend entre autre que contrairement au premier épisode AvP2 proposera un système illimité de sauvegarde, que les maps seront moins sombres et claustrophobiques et que le jeu incluera peut-être un mode coopératif pour le multiplayer.
AvP2 utilise le moteur 3D LithTech 2.5 est devrait sortir à la fin de l'année.

 

niCO | 12 h 20

Vite vu

  • VIA Hardware vient de sortir les drivers beta 4-in-1 beta 4.31 pour les chipsets VIA (KT7, MSI Turbo, etc.).
  • Planet XBox a posté le premier numéro de son journal de bord sur Halo. Jaime Griesemer (level designer) y explique comment Halo est devenu un jeu XBox.
  • Computer And Video Games a interviewé Jeff Farris (devteam de Redfaction). RedFaction, le FPS où l'on peut casser des murs, sortira le 22 mai sur PS2 et sera suivi de près par la version PC.