Les archives du jeudi 10 mai 2001 des news de NoFrag

<< 09/05/2001 | 11/05/2001 >>

niCO | 12 h 18

Necrocide: The Dead Must Die | Interview

Necrocide: Interview

Necrocide est un FPS sur le théme horreur/ghotique développé par Novalogic (Delta Force). Stomped vient de réaliser une interview de Wallace Wachi, le réalisateur de Necrocide. On y apprend assez peu de chose: le personnage sera une jeune étudiante qui est vampirisée au début du jeu. Elle aura à sa disposition des armes de corps à corps, des armes à feu et des reliques magiques. Le moteur 3D est tout nouveau. Il y aura une partie multiplayer. Le jeu devrait sortir vers la fin de l'été.
 
 

niCO | 12 h 18

Accro au jeu

Un petit article sympathique sur Access Mag: More than a game. Il traite du jeu online et des gens qui ne peuvent plus s'en passer.

"I'm addicted to the point where I need to play," says Stevens, who jokingly calls his favorite game EverCrack. "But I don't let it affect my family, my job, my life."

 

niCO | 12 h 18

NoFrag c'est lent!

Nous sommes conscient que le serveur qui héberge NoFrag rame un peu en ce moment mais c'est en passe d'être résolu. Vous me direz, avec nos 1 millions de hits quotidien c'est un peu normal que le serveur ai du mal à suivre...
 

niCO | 12 h 18

Screenshots de NWO

Insomnia Software vient de publier huit nouveaux screenshots de New Wolrd Order, le FPS développé par l'équipe de feu Prey. Comme vous pouvez le constater, c'est assez beau visuellement mais je vous conseille, si vous ne l'avez pas déjà fait, de télécharger la vidéo qui est autrement plus impressionante. D'autre part, une nouvelle vidéo montrant de l'action ingame est en préparation.
 

niCO | 11 h 13

Tribes2 blablabla

  • Une interview toute nulle de Dave Georgeson (The T2 Main Man) sur Gamebees. Au moins, elle est rapide à lire.
  • D'autre part Dave G, toujours lui, a posté sur les news internes du jeu une petit phrase à propos du framerate:

    Folks,

    We are working on nothing but framerate optimizations right now. We'll be continuing to work on this through this week and next week. We've already discovered several things that will improve Voodoo performance and expect to do really good things for the game soon. There will probably be multiple patches associated with this, but you should see framerates improve significantly in the near future. Just FYI.

    Editor note: Any improvements made for the Voodoo cards will also speed up all other cards as well. This is *not* a Voodoo-specific patch, but since those cards perform the slowest, we are using them as a benchmark.

 

niCO | 11 h 13

Patch pour Tribes2: du bon et du mauvais

Un nouveau patch pour Tribes2 est sorti dans la nuit. La bonne nouvelle c'est qu'il corrige énormément de petits bugs liés au gameplay:
- Ejection des véhicules plus rapide ce qui vous évite de vous faire écraser par votre shrike quand vous en sortez en plein vol
- Modification de 2 cartes Siege afin de rendre l'attaque plus facile
- Augmentation de la portée des pulse sensors
- etc.
La plus grosse modification est le changement dans le système de score du CTF: prendre le flag sur le stand ennemi rapporte un point, le capturer en apporte 100. Une correction qui devrait éviter les matchs nuls. Espérons que ca n'empéchera pas la devteam de modifier quand même certaines maps CTF sur lesquelles il est quasiment impossible de capturer un flag (par contre il est possible de le toucher et de marquer donc un point... mais on joue au Capture The Flag, par au Grab The Flag).
A présent la mauvaise nouvelle: quelques bugs se sont glissés dans ce patch, le plus grave étant un problème de déconnexion (l'îcone de la prise rouge en haut à droite de l'écran) qui ne peut être corrigé que par un reboot du serveur. Dynamix est conscient de la gravité du problème et fait tout pour le corriger très rapidement.
Source: tribalwar
 

niCO | 10 h 46

Screenshots d'Alien vs Predator 2

AvP News vient de poster neuf screenshots d'AvP2. Sans être hyper spectaculaire, l'ambiance dark est assez bien rendue. Ce FPS utilise le moteur 3D LithTech 2.5 (NOLF, Blood2, Shogo, GlobalOps, ...).
Le premier qui trouve ce que le scientifique moustachu a dans sa poche (sshot de droite) gagne des drivers Asus 11.01 qui permettent de voir à travers les murs.

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niCO | 10 h 46

Vite vu

  • Un nouveau fix est disponible sur Unreal Tech Page pour l'Opengl renderer de UT. Il corrige juste un "bug d'écran noir quand on quitte".
  • Gamespy Daily vient d'interviewer Randy Pitchford (Gearbox) à propos de l'addon Blueshift pour Half-life.
 

niCO | 10 h 46

La CPL, DOOM III et la Competition sont dans un bateau

ShackES vient de mettre le doigt sur une phrase amusante tirée d'une interview d'Angel, president de la CPL:

sling_blade: quel futur jeu pourrait être candidat en tant que FPS professionel?
angel munoz: le pro-addon pack de doom iii.
update from Angel:
J'avais dit ca pour rire mais ca a pris une importance disproportionnée. Il m'arrive d'oublier à quel point le lien émotionnel entre les quakers et id Software est puissant.
D'un autre côté, John Carmack m'a dit lui même qu'il planifiait de sortir un addon multiplayer séparé. Ca ne me surprendrait pas s'ils y ajoutaient une partie consacrée aux tournois. Il faudrait demander à Mr Carmack, je pense que tout ce que nous aimerions savoir est dans sa tête en ce moment.

C'est vrai qu'en ce moment la situation du pro-gaming est très ambigue: CS, un jeu qui date de plus de deux ans et demi est en train de prendre la place de Q3A qui se meure petit à petit. La reléve d'un FPS hardcore pour la compétition commence à se faire sérieusement attendre.
 

niCO | 09 h 49

Asus: constructeur pour les tricheurs

Comme le fait si bien remarquer 3D chipset, Asus a de nouveau sorti des drivers (11.01) pour ses cartes GeForce qui permettent entre autre de voir à travers les murs (la fameuse SeeThrough Technologie). A l'époque, Asus avancait ces arguments:

Benefits of SeeThrough Technologies
- To help novice players to have a faster learning curve in playing 3D games
- To let skilled players to have a chance to test their skills with a new challenge
- To help users become familiar with 3D graphics rendering
- To save the time of developers for developing and fixing 3D graphics
Objections against SeeThrough Technologies
- It may be used as a cheating aid when playing online games

Suite à un sondage dans lequel 85% des utilisateurs étaient contre ces drivers, ils avaient abandonné l'idée de les sortir, mais il y eu une malencontreuse "fuite" qui permît à ces drivers de se répandre sur internet. A présent, Asus ne se cache plus même plus derrière ce mensonge pour sortir des drivers pour les cheaters.
Le jour où Asus sponsorisera une LAN party j'irai avec un mégaphone pour les vilipander sur la place publique.