Les archives du mardi 1 mai 2001 des news de NoFrag
<< 30/04/2001 | 02/05/2001 >>
H-ER | 17 h 20
Q3 en vrac

- Tout d'abord des news d'Artoxia, la TC française en cours de développement, dont la première map est complètement finie (la plus grande), 3 autres étant finies à plus de 90%. On apprend également qu'il sera possible d'ajouter des items sur les différentes armes, comme un silencieux, une lunette de visée. Le coding progresse et un mode de jeu a été complètement implémenté, donc que du bon. Je vous invite à visiter leur site pour contempler les nombreux shots de maps (dont l'architecture semble fort sympathique).
- Le site du mod True Combat sera désormais mis à jour toutes les semaines afin de vous tenir le mieux possible au courant du développement du mod.
- L'équipe du mod WFA a été interviewée par Q3Center, vous pouvez lire cette interview ici; elle s'intéresse en particulier à différents aspects du gameplay du mod. Pour rappel Weapons Factory Arena est un mod TP comportant différentes classes de personnages, et qui a vu le jour sur Quake 2.
ced | 16 h 38
Le moteur de Tribes2, d'oh!
Hmmm, faut-il comprendre que le code vendu sera celui de la version Gold (combien il y a eu de patches depuis ??), ou alors qu'ils font leur propre patches pour le moteur (donc différent de ceux de dynamix) ? Faut juste esperer qu'il y aura moins de bugs que dans le jeu, enfin de toute façon vu la tête de la license du moteur...Tim Gift - Rick and I received a copy of the source when Tribes 2 went Gold. Since then we've been stripping out all the T2 proprietary stuff which includes game specific code, game scripts, art, Won.net authentication code, etc. While doing this we are also doing a little re-organization, putting together new initialization scripts, and generally trying to get the engine into a releasable state. This is turning out to be a bit of work, but now that Rick is back from his honeymoon, things should move along
ced | 16 h 25
Ce que l'on sait de RTC Wolfenstein
PC Gamer résument ce que l'on sait sur la suite de Wolfenstein. Return to Castle Wolfenstein (RTCW) est la suite du célébre Wolfenstein (1992), votre rôle sera toujours de tuer des nazis et autres monstres, et seul évidement. Le jeu est cette fois développé par Activision et est basé sur le moteur de QuakeIII. Suite de l'information...
ced | 16 h 12
Qu'est-ce qu'un moteur de jeu ?
Sweeney says. "The car engine is a critical component that enables the car to perform well and work reliably, but it's the car's design, body, and brand that define the car's image. It's the same with a game engine. With a game like Deus Ex, the great reviews and strong customer following come from the development team's work -- the game's design, the story, the levels, the artwork, and the music. The engine only plays a supporting role."
H-ER | 11 h 29
Profil psychologique d'un joueur
H-ER | 11 h 08
Pourquoi Quake 3 tourne pas ?
H-ER | 11 h 04
Tribes2maps.com...
H-ER | 11 h 00
Le "Pentium© 4 Processor CPL"
Tel est le superbe
nom pondu par le comité CPL pour le futur
CPL Hollande. Si vous voulez lire le baratin qui d'après eux justifie ce nom, la
news complète se lit ici. Pour
couronner le tout, le site www.intel-holland-cpl.com est en
cours de construction. Je penses qu'ils abusent un peu sur le sponsoring, ou
alors ils sont vraiment à cours d'argent...A quand la Leader Price Lan Arena ?