Les archives du mercredi 27 juin 2001 des news de NoFrag
<< 26/06/2001 | 28/06/2001 >>
niCO | 16 h 32
Interview sur Hidden & Dangerous 2
H&D Fanatic - What is the possibility of H&D2 being playable through a dedicated server? At this point, are you considering any multiplayer gaming services?
Tomas Pluharik - We are planning cooperation with game servers like Gamespy, etc. Also we wish to give players the utility to create their own dedicated servers.
niCO | 16 h 21
Return to Castle Wolfenstein: Interview
VE a interviewé
la devteam de Return to Castle Wolfenstein. Un bon article qui parle du
gameplay, du moteur, de l'AI, de l'ambiance... bref, un papier qui couvre un peu
tous les domaines. Petit extrait:Ca me rappelle très exactement l'IA de Thief (le jeu dont on se demande encore s'il a été développé par Warren Spector ou non).Voodoo Extreme -- The AI in RTCW is very impressive. Enemies seek cover when reloading, and hone in well on sounds. What other cool AI features does the game have?
[Kevin Cloud]: One of the coolest things is that the AI is based on a state system. Enemies are generally in a "relaxed" state where they will stand at-ease, smoke, look at maps, etc. If an enemy sees something (example - a dead body) or hears something (example - a bullet hitting a wall near them) suspicious, they enter an "alert" state where they become more aware of their surroundings and begin searching. Once they have recognized you or know where you are at, they enter a combat mode where they’ll attack, sound the alarm, alert other guards, etc. It is a system that is incredibly dynamic and increases the emphasis on the tactical nature in which you play the game.
Edit : Warren Spector n'a pas participé aux projets thief, ça a été confirmé dans les commentaires.
niCO | 11 h 48
Urban Terror: c'est le moment ou jamais
Vu sur QuakeFR: Diesirae lance ce soir à partir
de 20h la première soirée d'initiation pour Q3 Urban Terror. Tous les détails se
trouvent dans ce thread.
J'essaierai de participer pour vous montrer mon m4d sk1llz.niCO | 11 h 21
Tomb Raider: Vendredi soir aux Halles
Cette fois-ci c'est
la bonne! c'est aujourd'hui que sort le film qui marquera ce nouveau millénaire:
Tomb Raider. Les critiques sont unamimes, ce film est un chef
d'oeuvre:Je donne donc rendez-vous à tous les cinéphiles qui veulent assister à la projection de ce bijou cinématographique avec l'équipe de NoFrag. On se retrouve tous au Sous Bock (49 r St Honoré 75001 Métro: Chatelet / Les Halles) vendredi à 21h pour boire un coup avant d'aller à la séance de 22h25 à l'UGC Ciné cité qui se situe dans le forum des Halles.Télérama "Les fans de Lara Croft chercheraient en vain, dans ce brouillon de film d'action qui s'appuie sur le minimum syndical d'effets spéciaux, une référence formelle, inventive, ironique ou simplement efficace à leur jeu préféré. Que ceux qui le peuvent se consolent avec leur console."
Le Parisien "Un scénario inexistant laisse la place à une série de séquences d'action pompées sur James Bond, « Indiana Jones » et « la Momie », avec des effets spéciaux, hélas moins bons. La plastique d'Angelina Jolie suffira-t-elle à attirer les spectateurs ?"
Chronic'art Virtualité, interactivité, les spécificités du jeu vidéo sont jetées aux oubliettes. Le film se réduit à un produit sans imagination du cinéma d'action (...)"
Un quidam: Y'a pas d'autre mot. Si, trois scènes qui reprennent un peu les idées de jeu, ou bien voir Angelina Jolie pendant plus d'une heure... Mais sinon... Non, vraiment ça ne vaut pas le coup. Mortal Kombat était une bien meilleure adaptation de jeu vidéo.
niCO | 10 h 57
Western Quake 3
Western Quake 3 me
semble être le genre de mod rigolo à jouer pendant un petit LAN entre amis (il
faudra que je teste). Hier ils ont posté sur leur site l'avancement de la Beta
2.0: beaucoup de travaille pour équilibrer les armes et pas mal de maping. Si
quelqu'un a déjà essayé le mod qu'il nous fasse partager son expérience dans les
commentaires.niCO | 10 h 53
Interview: Q3 Urban Terror
niCO | 10 h 53
Vite vu
- Ritualistic a interviewé Rob Atkins, le président de Ritual. Dommage qu'il n'ai rien à dire.
- Chez Tolstiy's Place c'est Mark Lewis qui a été interviewé. Mark est un des level designers de RedFaction. Il parle entre autre de la création de maps avec le Geomod, la technologie qui permet de casser des murs dans le jeu.
- Gamespot.uk a réalisé une preview de Medal of Honor: Allied Assault. Leur article est très superficiel et sent vraiment le réchauffé...
| 02 h 36
Add-ons prévus pour Operation Flashpoint
Je résiste pas à l'envie de vous en copier/coller un bout :
UPDATE: il y a aussi une description des addons en anglais ===> Suite de l'information...Die Upgrade Packs erscheinen monatlich von Juli bis September an dieser Stelle als kostenloser Download und ergänzen das Spiel durch noch realistischere Fahrzeuge, Waffen sowie Einzel- und Multiplayer-Missionen.
