Les archives du mercredi 27 juin 2001 des news de NoFrag

<< 26/06/2001 | 28/06/2001 >>

niCO | 16 h 32

Interview sur Hidden & Dangerous 2

H&D Fanatic a mis la main sur les petits gars de Illusion Softworks qui développent actuellement Hidden & Dangerous 2. Leur interview est interessante mais un peu courte et trop généraliste à mon goût.

H&D Fanatic - What is the possibility of H&D2 being playable through a dedicated server? At this point, are you considering any multiplayer gaming services?

Tomas Pluharik - We are planning cooperation with game servers like Gamespy, etc. Also we wish to give players the utility to create their own dedicated servers.

 
 

niCO | 16 h 21

Return to Castle Wolfenstein: Interview

VE a interviewé la devteam de Return to Castle Wolfenstein. Un bon article qui parle du gameplay, du moteur, de l'AI, de l'ambiance... bref, un papier qui couvre un peu tous les domaines. Petit extrait:

Voodoo Extreme -- The AI in RTCW is very impressive. Enemies seek cover when reloading, and hone in well on sounds. What other cool AI features does the game have?

[Kevin Cloud]: One of the coolest things is that the AI is based on a state system. Enemies are generally in a "relaxed" state where they will stand at-ease, smoke, look at maps, etc. If an enemy sees something (example - a dead body) or hears something (example - a bullet hitting a wall near them) suspicious, they enter an "alert" state where they become more aware of their surroundings and begin searching. Once they have recognized you or know where you are at, they enter a combat mode where they’ll attack, sound the alarm, alert other guards, etc. It is a system that is incredibly dynamic and increases the emphasis on the tactical nature in which you play the game.

Ca me rappelle très exactement l'IA de Thief (le jeu dont on se demande encore s'il a été développé par Warren Spector ou non).
Edit : Warren Spector n'a pas participé aux projets thief, ça a été confirmé dans les commentaires.
 

niCO | 11 h 48

Urban Terror: c'est le moment ou jamais

Vu sur QuakeFR: Diesirae lance ce soir à partir de 20h la première soirée d'initiation pour Q3 Urban Terror. Tous les détails se trouvent dans ce thread. J'essaierai de participer pour vous montrer mon m4d sk1llz.
 

niCO | 11 h 21

Tomb Raider: Vendredi soir aux Halles

Cette fois-ci c'est la bonne! c'est aujourd'hui que sort le film qui marquera ce nouveau millénaire: Tomb Raider. Les critiques sont unamimes, ce film est un chef d'oeuvre:

Télérama "Les fans de Lara Croft chercheraient en vain, dans ce brouillon de film d'action qui s'appuie sur le minimum syndical d'effets spéciaux, une référence formelle, inventive, ironique ou simplement efficace à leur jeu préféré. Que ceux qui le peuvent se consolent avec leur console."

Le Parisien "Un scénario inexistant laisse la place à une série de séquences d'action pompées sur James Bond, « Indiana Jones » et « la Momie », avec des effets spéciaux, hélas moins bons. La plastique d'Angelina Jolie suffira-t-elle à attirer les spectateurs ?"

Chronic'art Virtualité, interactivité, les spécificités du jeu vidéo sont jetées aux oubliettes. Le film se réduit à un produit sans imagination du cinéma d'action (...)"

Un quidam: Y'a pas d'autre mot. Si, trois scènes qui reprennent un peu les idées de jeu, ou bien voir Angelina Jolie pendant plus d'une heure... Mais sinon... Non, vraiment ça ne vaut pas le coup. Mortal Kombat était une bien meilleure adaptation de jeu vidéo.

Je donne donc rendez-vous à tous les cinéphiles qui veulent assister à la projection de ce bijou cinématographique avec l'équipe de NoFrag. On se retrouve tous au Sous Bock (49 r St Honoré 75001 Métro: Chatelet / Les Halles) vendredi à 21h pour boire un coup avant d'aller à la séance de 22h25 à l'UGC Ciné cité qui se situe dans le forum des Halles.
 

niCO | 10 h 57

Western Quake 3

Western Quake 3 me semble être le genre de mod rigolo à jouer pendant un petit LAN entre amis (il faudra que je teste). Hier ils ont posté sur leur site l'avancement de la Beta 2.0: beaucoup de travaille pour équilibrer les armes et pas mal de maping. Si quelqu'un a déjà essayé le mod qu'il nous fasse partager son expérience dans les commentaires.
 

niCO | 10 h 53

Interview: Q3 Urban Terror

PCShooter.com vient de publier son interview de la devteam de Quake3 Urban Terror. Ils y expliquent que le moteur de Quake3 leur offre énormément de possibilités. Ils affichent clairement leur objectifs: créer un jeu fun avec des éléments de réalisme. Leur prochain patch (2.1) sera essentiellement constitué de correctifs de bugs et un mappack arrivera très prochainement. Ils ne semblent pas encore très fixés sur ce qu'apportera la beta3. Si vous n'avez toujours pas essayé Q3:UT allez faire un tour sur leur site pour downloder le mod: www.urbanterror.net.
 

niCO | 10 h 53

Vite vu

 

| 02 h 36

Add-ons prévus pour Operation Flashpoint

Les vacances seront chargées pour Op.Flashpoint, en plus des nombreuses missions custom qui vont pleuvoir, 3 add-ons sont plannifés pour le mois de Juillet, d'Août et de Septembre. Si vous êtes fan de teuton vous pourrez lire la news officielle. En plus des nouvelles armes et des nouveaux véhicules ces add-ons auront surtout l'avantage d'ajouter un mode de serveurs dédiés, on va donc voir apparaître des serveurs Operation Flashpoint stables et performants (du moins on l'espère).
Je résiste pas à l'envie de vous en copier/coller un bout :

Die Upgrade Packs erscheinen monatlich von Juli bis September an dieser Stelle als kostenloser Download und ergänzen das Spiel durch noch realistischere Fahrzeuge, Waffen sowie Einzel- und Multiplayer-Missionen.

UPDATE: il y a aussi une description des addons en anglais ===> Suite de l'information...