Les archives du lundi 25 juin 2001 des news de NoFrag
<< 24/06/2001 | 26/06/2001 >>
niCO | 17 h 00
Vidéo de C&C Renegade
Spelletjesgarnaal.de vient d'ajouter à sa liste de vidéos le film
qu'ils ont pris lors de l'E3 sur Command & Conquer Renegade. La qualité ne
permet pas trop de juger des graphismes du jeu par contre on voit beaucoup
d'éléments du jeu.
H-ER | 13 h 58
Nouvelle version de OSP
La nouvelle version du mod OSP pour
notre jeu préféré (Quake 3 hein, pas Counterstrike) vient de sortir, la version
0.99v fait suite à la sortie du patch 1.29f de Q3, en corrigeant quelques bugs
(notamment le problème des extensions de demos), ca se download par ici
et c'est indispensable à tout joueur de Quake 3 qui se respecte...
niCO | 13 h 35
SoF2: Diarée du développeur
Dans la série
journal de bord d'un développeur, Gamespy vient de poster celui d'un ingénieur du
son qui travaille sur Soldier of Fortune 2. Personellement, la seule chose
que j'ai trouvée interessante ce sont les deux screenshots. Petit
extrait:Le premier qui trouve un sens a Big & BassyÔ gagne un des survêtements de la garde-robe de H-ER (vous pouvez voir le bas de survêt sur le screenshot ci-contre en arrière plan).Working on weapons again today. I think I'm starting to come up with some sounds that I really like. One, however, I am not too satisfied with yet. A specific shotgun blast that I'm working on isn't really doing it for me… In my opinion it sounds a bit cliché. Big & BassyÔ. Oh well, I'll keep working on it and make it at least a little bit interesting.
niCO | 13 h 27
Des screenshots de Navy Seals: Covert Ops
Nouvel update sur
le site de Navy Seals: Covert Operations,
mod pseudo-réaliste pour Quake3 en phase de développement. Les catures d'écran
nous dévoilent la map Facility. Une carte orientée indoor pour laquelle la
devteam compte descendre le r_speeds (doh!).niCO | 12 h 24
Cartes 3D
Juste un petit mot pour dire que MSI va sortir une carte GeForce3 spécialement
concu pour le marché américain. Vous vous demandez surement ce que ca
signifie... simplement que la Starforce 822 aura un ventilo et un radiateur plus
gros. Ils en ont de la chance les américains.
A part ca, la Kiro3 aurait un processeur doté de 4 pixels pipelines et d'un moteur T&L, et utiliserait les dernières nouveautés présentes dans directX 8.0 ( pixel et vertex shaders ), mais une chose restée inconnue : sa puissance de calcul. Selon certains dires, le kyro 3 offrirait une puissance de calcul de 1000 Mpixels/s à la fréquence de 250 Mhz alors que le geforce 3 n'en offre actuellement que 800. (je le mets en italique car je n'y comprends tellement rien que j'ai juste fait un copier/coller de l'article).
Source: NvChips, le site où les lecteurs savent ce que sont des pixels pipelines.
A part ca, la Kiro3 aurait un processeur doté de 4 pixels pipelines et d'un moteur T&L, et utiliserait les dernières nouveautés présentes dans directX 8.0 ( pixel et vertex shaders ), mais une chose restée inconnue : sa puissance de calcul. Selon certains dires, le kyro 3 offrirait une puissance de calcul de 1000 Mpixels/s à la fréquence de 250 Mhz alors que le geforce 3 n'en offre actuellement que 800. (je le mets en italique car je n'y comprends tellement rien que j'ai juste fait un copier/coller de l'article).
Source: NvChips, le site où les lecteurs savent ce que sont des pixels pipelines.
niCO | 11 h 29
Worms sur Half-Life
Je viens de repérer
sur GameKult une news à propos de Worms
HL: un nouveau mod pour Half-Life vous métant dans la peau d'un Worm. Ca se
passe en tour par tour, on retrouve les armes qui ont fait le succés de Worms:
les clusters, le bazooka, le Super Sheep, etc.
Pour l'instant la devteam (qui est francaise) vient de boucler la beta 1 qui est dispo sur leur site.
