Les archives du mercredi 20 juin 2001 des news de NoFrag

<< 19/06/2001 | 21/06/2001 >>

niCO | 18 h 21

A propos du MapPack Q3 Dreamcast

Suite à la sortie du MapPack des cartes Quake3 sous DreamCast, Eurogamer a écrit un article discutant de la possibilité de jouer avec son PC contre des joueurs sur DreamCast qui impose de downgrader Q3 en 1.16n afin de se connecter sur les serveurs DC.
 
 

niCO | 18 h 21

Tribes2 sur PS2

Tribes2 sur PS2: non ce n'était pas un hoax. TribalWar a récupéré quatre screenshots de la version PlayStation de Tribes2. Visuellement c'est assez réussi. Ils espérent sortir le jeu à la fin de l'année. Certaines mauvaises langues ont déjà dit que pour jouer sur une version stable de Tribes2 on devra acheter une PS2... En parlant de stabilité, il semble que beaucoup de gens ne soit pas au courant qu'en mettant à 0 le Particle Density dans les options graphiques la fréquence des crashs diminuent (pour ma part, je n'ai plus de crashs).
 

niCO | 17 h 32

Mods & Tendances

  • Suite à un devaloptathon de 75 heures, l'équipe de Q3F a mis à jour son site avec six screenshots d'une nouvelle map dans laquelle il y aura un champs de force à désactiver pour récuperer le flag.
  • Le MapPack des cartes de la version DreamCast de Quake3 est diposnible pour PC sur le site de Sega.
  • Finalement la 1.3 de Day of Defeat va encore être retardée de quelques jours: ils viennent de découvrir un bug qui empêche de passer en Friendly Fire OFF.
  • La version 2.5 du mod Alliance pour Quake3 est sortie hier. Elle est compatible avec la dernière Q3 point release.
  • Le site de Annihilation, mod pseudo réaliste pour Quake3 a été mis à jour avec des sshots de nouveaux models pour les armes.
 

niCO | 14 h 10

Le pire édito

Mark H. Walker (moi aussi je devrais écrire mes articles sous Nicolas G. Roux, ca fait plus sérieux que niCO) vient de nous écrire sur Gameslice un édito sur lequel je montre quelques réserves. Il y explique pourquoi le jeu online n'est pas une révolution et pourquoi il ne sera jamais plus populaire que le jeu singleplayer. Voici en résumé son argumentaire:
  • En single player on peut jouer 15min et sauver sa partie quand on doit aller chercher les enfants à l'école. C'est bien pratique.
  • Il n'y a pas d'histoire en multiplayer.
  • On ne peut pas finir un jeu multiplayer or l'être humain a dans ses gênes le besoin de terminer ce qu'il commence.
  • Les connexions sont trop inégales pour pouvoir jouer équitablement.
  • Certains joueurs sont très méchants et c'est difficile à supporter quand on joue online.
Personellement, je trouve son argumentation ridicule. Enfin, moins que son site perso (non, ce n'est pas un fake).
 

| 03 h 24

Pour les fan de Q3

Comme cette journée est pauvre en news vous aurez du temps pour matter une demo quake3. C'est au passage un très bon moyen de découvrir le mod CPMA, qui modifie les physiques du jeu et ajoute des maps mieux conçues.
Regardez la demo puis une fois que vous aurez vu le massacre de Verbal (qui est bon il faut le préciser) par ven0m, dites vous que ven0m n'a que 14 ans.

Pour les télechargements :Les mappacks 2 et 3 ne sont pas nécessaires pour voir la demo mais profitez en pour downloader l'intégralité des maps

Merci à .Z|eb pour la demo