Les archives du mardi 19 juin 2001 des news de NoFrag

<< 18/06/2001 | 20/06/2001 >>

niCO | 15 h 15

Atlantica

En surfant sur Stomped je suis tombé sur une interview à propos d'Atlantica réalisée par le site Gameplex. Personellement, je n'avais jamais entendu parlé de ce FPS. Je suis donc allé sur leur site officiel et j'ai été assez séduit par leur projet.
Leur concept art est très réussi, il est basé sur un univers exotique qui mélange technologies incas futuristes et extraterrestres. La partie singleplayer semble être assez riche. Côté multiplayer il sera possible de choisir entre plusieurs type de personnages avec des charactéristiques différentes. De plus le jeu incluera de nouveaux gametype que je vous invite à découvrir sur leur site.
Les armes et l'équipement sont assez variés, il sera possible d'utiliser des véhicules et différents items (mines, radars, etc.). A noter une autre originalité: certaines maps se dérouleront sur de petites lunes. Ces cartes seront donc sphériques (voir le sshot du milieu). Une fois que vous aurez fait le tour du site officiel, allez lire l'interview qui est assez pertinente et qui vous donnera plus de détails sur ce FPS.
Atlantica utilise une version amélioré du moteur 3D Insanity (Hiden & Dangerous). Les screenshots montrent un graphisme du même niveau que UT ou Quake3 avec en plus de très beaux rendus en extérieur. Le jeu devrait sortir durant le dernier quadrimestre 2002.

      
 
 

niCO | 13 h 23

Unreal Championship: interview

Unreality.dk a interviewé James Schmalz à propos d'Unreal Championship, l'adaptation d'Unreal sur XBox. L'article est assez riche en informations. Il parle du gameplay, des armes, des modes de jeu, du côté multiplayer, etc.

14. What vehicles will make this game and what will their main use be for?
We will have team vehicles and single player vehicles, but wheeled and hover vehicles. They will be used to enhance the gameplay and provide different strategic and tactical elements.

 

niCO | 13 h 23

Review de Tribes2

Voodoo Extreme vient de tester Tribes2 (avec 2 mois de retard). Les critiques sont assez interessantes. Déjà nous noterons en fin de test l'update:

While this reviewer did not encounter many problems getting the game to run, some gamers are having major problems getting the game to run and not crash.

Il n'a pas du tester longtemps le jeu car, avec le dernier patch, la durée de vie moyenne d'une instance de Tribes2 est de deux heures avant de crasher.
D'autre part, dans le récapitulatif il reproche à Tribes2 d'être trop difficile pour les débutants et trop dur à prendre en main. Les vétérans de Tribes, comme moi, reprochent exactement le contraire: en un mois on maitrise presque tout. Comme quoi il n'est pas évident pour les développeurs de concilier un jeu qui plaise aux newbies et aux vétérans.
Petite note en passant, nous possédons le SAD du serveur Tribes2 de Clubic. Donc si vous avez besoin d'un serveur pour un match ou un training n'hésitez pas à nous contacter.
 

| 04 h 59

En vrac

  • Une comparaison des drivers nvidia detonator 3 et 4. C'est sans appel, les 12.41 sont meilleurs en tout point donc n'hésitez pas, sauf si comme moi vous avez le malheur de ne pas pouvoir dépasser un rafraichissement de 75Hz avec les detonators 4.
  • Une interview de l'excellentissime FireArms pour Half-life avec 3 développeurs. Ca parle de l'évolution que va prendre le mod plutot que de blablater sur l'expérience qu'ils ont acquit grâce à FireArms.
 

| 04 h 59

Nouveau patch Q3

Il devrait être disponible pour la majorité des systèmes d'exploitation (mac OS X, Windows et Linux). Les changements de ce nouveau point release BETA sont extrêmement nombreux, ça va des nouvelles maps au nouveau netcode en passant par le changements de protocoles, qui rend les versions incompatibles.

Mise à jour
Les liens pour le télechargement se trouvent sur stomped.com ou alors ici. Suite de l'information...