Les archives du jeudi 26 juillet 2001 des news de NoFrag
<< 25/07/2001 | 27/07/2001 >>
niCO | 18 h 26
Entrevue avec Sam de la Fédération Française des Jeux en Réseaux
UPDATE: l'article
de Xia est paru sur TFC Head Quarter.
Introduction
La FFJR vous connaissez? Moi je suis tombé dessus via Loyus qui travaille sur Gamecast, une radio online dédiée aux FPS. C'était il y a environ un mois et à l'époque il m'expliquait qu'il avait récemment reçu Sam, le président de la FFJR, est qu'il n'était pas vraiment convaincu du bien fondé de cette organisation.
Je me suis donc rendu sur la page de la FFJR où j'ai découvert un site plutôt très moche avec une Lara Croft en logo et une pétition online pour que les jeux en réseau soit reconnus par l'état. Louche...
J'ai donc mailé Sam afin d'en savoir un peu plus sur cette pétition. A l'époque, au vu des questions inclues dans la pétition, je me demandais s'il cherchait à créer un fichier client ou s'il était réellement sincère. Malheureusement, Sam n'a pas su m'éclairer, il s'est enervé et je n'ai pas eu les réponses que j'espérai. Le résultat de cette première enquête se trouve sur cette news que j'avais postée il y a trois semaines. Il s'en est suivi une polémique assez mouvementée dans laquelle mes lecteurs suspicieux se voyait confrontés à un Sam mal à l'aise en orthographe (pire que moi), plutôt agressif et évasif dans ses réponses. Etant le premier à suspecter une arnaque ou un manque afligeant de compétence, je prévoyais d'organiser une entrevue in real life avec le président de la FFJR. La semaine dernière, je tombais sur l'article de Xia sur TFC Head Quarter, elle aussi très critique sur la FFJR. Je lui proposa de m'accompagner, elle accepta et c'est ainsi qu'après une lutte acharnée pour obtenir un rendez-vous, nous rencontrâmes hier soir Sam. Suite de l'information...
Cerberus | 16 h 40
Les mémoires chuttent !
niCO | 14 h 15
Les demos sous Tribes2
niCO | 11 h 44
Guide Tribes 2
La seule chose qui lui manque c'est une section tactique qui vous apprenne comment jouer sur les différentes cartes.
niCO | 11 h 44
Vite vu

- De nouvelles informations viennent de filtrer sur Planetside. Elles concernent deux des trois empires qui s'affronteront dans ce FPS massivement multiplayer (voir sshot ci-contre).
- Voodoo Extreme a recu trois nouveaux screenshots d'Alien vs Predator 2.
niCO | 11 h 00
True Combat: en attendant demain
Demain, le
mod semi-réaliste True Combat pour Quake 3 sortira en version Beta 0.45. En
attendant, Q3Center a interviewé
un des programmeurs afin de savoir entre autre ce qui démarquait True Combat des
autres mods réalistes:A part le fait que leurs screenshots soient des BMP (1Mo pour un 800x600), c'est une bonne interview. Le site officiel de True Combat: http://dynamic2.gamespy.com/~q3t/
From what the Q3 Community has seen in mods so far, what do you think will set yours so much further apart from the others?
Tier: For me, the most noticable difference is the realism of the graphics and the sounds. For example, our maps use self-made textures and look so damn realistic, that I sometimes have to remind myself, that I am not watching a movie. Add the great weapon sounds to it and you can get really immersed in the scene.
Secondly, we don’t have fixed classes. You choose the equipment you want to use and enter the battle.
Also, our weapon system is capable of modeling bullet penetration and impact marks, all depending on the used ammo, the material the bullets hit and the angle under which the surface is hit. We have breakable glass and wood. I could go on quite a long time..
Personally, I really enjoy the whole experience when playing True Combat.
What type of weapons will we see in True Combat?
Tier: H&K MK23 (silenced), Desert Eagle .50, Mac 10 (Akimbo), H&K Mp5K (silenced), H&K G36, Colt M4, AK-47, Remington SR-8, H&K PSG1 to name a few. All weapons have real world counter parts.
niCO | 10 h 35
Screen Shots de Global Operations
UPDATE: Sur la page officiel de Global Ops, deux screenshots ont été ajoutés: celui du Colt Anaconda et du FMP90.
niCO | 10 h 27
Des patchs, des patchs...
- Le patch 1.20 pour WWII Online vient enfin de sortir. Alors, il marche bien à présent ce jeu? (note: pour Tribes2 nous avons du attendre trois mois avant d'avoir le produit final. Je pense que le record est encore détenu par Mankind.)
- Le très pratique server browser All-Seeing Eye passe en 1.2.5. Il supporte à présent Elite Force, fait apparaitre en rouge les serveurs avec une map que vous n'avez pas, améliore la gestion des filtres, etc. J'imagine que si vous possédez déjà la version précédente, All-Seeing Eye se mettra à jour tout seul.
Cerberus | 09 h 45
Deus Ex enfin Multijoueurs !
- un ftp
- FilePlanet
niCO | 09 h 44
Hier
- Homelan interview le marketing manager du moteur 3D LithTech.
- Quake3 Military Forces annonce pour le 31 juillet le lancement de leur mod. Leur devteam avait déjà travaillé sur AirQuake1 et 2.
- PCZone poste 12 nouveaux sshots de Alien vs Predator 2 et annonce une démo de 54Mo pour le 24 Aout.
- Homelan interview le marketing manager d'Op Flashpoint (qui n'est toujours pas sorti aux états unies).
Cerberus | 09 h 41
Longhorn après l'XP
Ben d'abord j'veux prendre de l'XP...
| 03 h 28
Nouveau trailer Medal of Honor
niCO | 00 h 19
Vite fait avant de me coucher
- On s'est peut-être fait ha><0ré notre serveur, d'où l'erreur 404 pendant toute la journée (ca tombe bien, juste après que Whiterabbit nous remercie pour le host).
- Avec la pulpeuse Xia, j'ai rencontré Sam de la FFJR (Fédé Francaise des Jeux en Réseau). J'écris un article demain.



