Les archives du mardi 24 juillet 2001 des news de NoFrag

<< 23/07/2001 | 25/07/2001 >>

Cerberus | 17 h 52

Un casting d'enfer pour Operation Flashpoint !

OFP est plus réaliste qu'on pourrait le croire ! En effet, les développeurs de Bohemia Interactive ont utilisé le skin d'un général Cubain (Jim Darling) pour le Général Ivan Vasilii Guba, le chef soviét du jeu. Alors vous allez me dire "Pourquoi ?" Ben parce qu'il a une gueule de communiste.
Même les autres persos du jeu portent les skins des développeurs!
Chez Bohemia ils sont ouvert une nouvelle salle "Casting".

PS: Ne m'en voulez pas pour les fautes d'orthographes...
 
 

niCO | 16 h 53

CS en vrac

Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas parlé de Counter Strike, le Bigdil des FPS.
  • Ces enfoirés de Phoenix Rising, ceux la même que nous hébergeons et qui avaient tourné le court métrage sur CS (dans lequel je joue), on sortit un nouveau très court sans même nous mettre au courant: THE ART OF CAMPING. Pour la liste de tous leurs courts et très courts métrages, faites un tour sur leur section Files.
  • Un truc qui à l'air super important mais auquel je n'y comprends rien: la CPL a opté pour le MaxRound au lieu du Chargers Only... d'après le peu que j'en sais et mon exceptionnel esprit de déduction, le MaxRound ca doit être des matchs qui se jouent sur un nombre de rounds pré-définis tandis que le Chargers Only doit être le format dans lequel on ne compte que les rounds Terroristes pour la victoire... mais je dis peut-être une grosse connerie. En tout cas, il y a prêt de 1000 commentaires concernant cette news sur le site XSReality.
  • Half- Life Expert a publié une interview des GG réalisés par des joueurs de CS. GG c'est l'équipe sponsorisée par Lycos. La pauvreté de l'article est afligeante tellement c'est ininteressant.
 

niCO | 15 h 57

Thief3: ce qu'il ne faut pas faire

3DA, dans leur série d'articles décalés, vient d'écrire un papier contenant huit conseils à ne PAS suivre lors de la conception de Thief3 (le jeu de Warren Spector).

Garrett exchanges his bow and arrow for a crossbow with cyanide-tiped bolts, and exchanges his sword for dual Magnums. Who needs rope arrows when you have a jet pack? And let's not forget the night-vision goggles!

Je me demande si les éditorialistes de 3DA sont payés pour écrire ca.
 

niCO | 15 h 45

Preview d'Unreal 2

ActionTrip a écrit sa preview d'Unreal 2 dans laquelle ils parlent du gameplay, du sublime moteur 3D et des différents modes multiplayer. On peut y lire quelques détails interessants sur les ennemis qui peupleront l'épisode solo:

The enemies you will encounter are all newly designed apart from the already mentioned Skaarj. There are altogether twenty four races, and some of them seem very interesting; like the Mercs, well-armed mercenaries capable of organizing themselves in groups during battles, and the Striders, who not only grow their own armor, but their own weapons and spaceships. The worst thing about them is that they have the ability to disassemble, pass through tiny cracks or extremely narrow passages, and then reassemble on the other end (T-1000 anyone? - Ed). There are also the Shian warriors, floating crablike creatures, Izarian hunters who have six exotic weapons instead of proper limbs, and many, many more&#8230;

Mais le plus interessant, à mon humble avis, reste le mode multiplayer qui semble infiniment plus riche que ce que l'on pouvait voir sur Unreal Tounrament:

In the new expanded multiplayer game, player teams will fight for control of planet surfaces and alien artifacts using nanotechnology replicators to build ever more sophisticated weapons such as automated gun turrets, force fields, sensors, recon and repair robots, and more. Players will choose one of three player classes at the beginning of play - class selection establishes a balance of speed, special abilities, armor, and firepower. All races, abilities, weapons, equipment, and tactics will have precedents in the single player game - but the expanded multiplayer experience brings everything together at the same time.

Il en aura fallut du temps pour que les features du mode Quake TF (Team Fortress) fassent leur apparition sur pratiquement tous les nouveaux jeux en développement.
 

niCO | 15 h 34

Die Hard: Nakatomi Plaza | Preview

Die Hard: 2ème preview

GameSpot vient de publier sa preview de Die Hard: Nakatomi Plaza (ca doit être la mode les jeux qui contiennent ":"). Un article un petit peu plus complet que celui que vous aviez pu voir dimanche sur PCIgn:

Morale and stamina have a huge impact on gameplay. With each terrorist you kill, a small part of your morale meter increases, and as it reaches higher levels, the terrorists become a little more hesitant and try to avoid a confrontation with you unless it's absolutely necessary. Conversely, you can lower your morale by firing your weapon wildly around a room or by consistently missing an enemy target. In either case, if your morale level is low, then the terrorists become much more aggressive, making it difficult to progress through each of the levels because it's more difficult to avoid a shootout with the terrorists.

 

niCO | 15 h 28

Les armes de Q3F beta2

Le site de Q3F (on sait ce que signifient le Q et le 3 de l'acronyme mais le F reste un mystère) vient d'être updaté par l'ajout de sept wallpapers présentant les armes de la beta 2. Pas de quoi se rouler par terre (reléve toi H-ER) mais ca devrait faire plaisir aux Fans.
 

epaulard | 13 h 18

Envie d'acheter Quake3?

Si, comme moi, vous n'avez jamais acheter Quake3, alors foncez vous procurer (Q3 est en bundle) "The Immersive Visualization System"
Pour à peine 20594.95 $, vous pourrez enfin fragger en toute sérinité.

Remarque: le port de lunettes de soleil est très fortement conseiller. Un rendez-vous chez l'opticien pour strabisme divergent également après utilisation de cet écran.
 

Cerberus | 11 h 52

Le faux 80 Go de Western !

Bonjour à tous,
Ma première news sera pour Western Digital et leurs nouveaux disques durs de 80 Go. Inutile de mentir, j'en ai acheté un, ainsi que la déception qui va avec. Une première déception marquée par la taille du disque. En effet, il est écrit 80 Go dessus, mais en réalité il ne fait "que" 76 Go. Pour moi c'est plus un 75 Go qu'un 80, non ?
Seconde déception, Fdisk (fournit avec Win98SE) ne le gère pas car il détecte seulement un 10 Go.
En conclusion : si vous voulez un disque de 80 Go il va falloir opter pour Windows 2000 (lui le gère mais que en NTFS !).
Bien sûr j'ai appellé mon revendeur qui m'a gentillement répondu : "Je vais voir ce que je peux faire..."
Je vous tiens au courant.
 

niCO | 10 h 28

Ghost Recon

Vous vous souvenez de la preview de Ghost Recon sur Pie's Tactics hier? Ils s'étaient rendus dans les bureaux de Red Storm pour voir le jeu mais malheureusement une panne d'élécriticité avait frappé l'immeuble. Et bien ils n'étaient pas les seuls dans cette situation: l'équipe de Wargamer était avec eux et ils ont eux aussi écrit leur preview basée sur 3/4h de démo avant que les bureaux soient plongés dans le noir.


What we did see of Ghost Recon on Monday before the power-out shortened our preview was a remarkable update from our E3 coverage. The fine tuning and final touches are beginning to take shape. We were especially impressed with the team's commitment to getting the little things right. For example, an often discussed piece of equipment, the HBS compass, was re-worked based on feedback from Red Storm's official discussion forums. The game, which is now two-thirds complete, is expected to reach retail markets by the first week of December. System requirements are expected to begin around a 500 MHz Pentium III computer.

 

niCO | 10 h 15

True Combat: il est là

True Combat beta 045 (mod Q3) sera disponible dès vendredi sur tous les bons FTP de la planète. Un peu comme dans Urban Terror, il sera possible de grimper un petit peu partout (pas comme dans CS où il est impossible de monter sur une caisse de 1m de haut). Il y aura un système de localisation, des dommages et des physics réalistes, la possibilité de ranger votre arme dans votre holster (pour sprinter?) et quand vous sniperez vous aurez droit à des reflets ou des effets de lentilles dans votre lunette.
Plus d'infos sur le site officiel de True Combat.
 

niCO | 10 h 01

Max Payne

Max Payne a commencé à se vendre en Europe et je suis sur que certains de nos lecteurs ont déjà mis la main dessus (Meloon?). Alors, c'est bien, c'est pas bien?